Скин хоррор санса для майнкрафт по нику

Скин хоррор санса для майнкрафт по нику

Скин Санса для Майнкрафт

Перед вами находится скин Санса для Майнкрафт по нику – один из самых популярных и востребованных среди поклонников данной игры. Изучайте его подробно, рассматривайте в трехмерном режиме и скачивайте на компьютер. Вряд ли вам удастся найти что-либо более интересное и красочное в игровом мире майнкрафта.

Представленные скины Андертейл для Майнкрафт Санс по никам имеют разрешение 64×32 и позволяют менять внешний вид невзрачного персонажа – Стива. С ними вы сделаете главного героя еще более привлекательным, чем раньше. Только потом не удивляйтесь от повышенного внимания со стороны других героев.

Разработчики позаботились о том, чтобы угодить всем игрокам, поэтому на выбор представлены скины для девочек и мальчиков, с летсплеерами и другими уникальными фишками.

Именно у нас вы сможете получить достоверную и полную информацию про скин инк санса: его нинкейм, название, рейтинг и многое другое. Также посетители смогут рассмотреть двух- и трехмерную модель, найти похожие по нику скины, а также ачивки с данным скином. Многие используют ачивки в качестве замены аватара на форумах, показывая тем самым свои вкусовые предпочтения и подобающий стиль.

Таким образом, скин Санса из Undertale станет для вас достойной альтернативой другим вариантам, предлагая отличную графику и уникальное изображение. С таким ярким и запоминающимся персонажем ваша игра станет еще более интересной и увлекательной, а друзья станут узнавать вас гораздо быстрее.

Если и дальше хочешь скачивать
бесплатные дополнения — кликни ↓

Скины Андертейл для Майнкрафт

Описание для Скины Андертейл для Майнкрафт

Напишите в комментариях, какие скины вы хотели бы видеть и мы добавим их в новое обновление! ?

Это приложение предназначено для тех, кто любит Майнкрафт ПЕ и игру Андертейл. Вы сможете расширить свою коллекцию и найти много интересных скинов. Мы собрали только самые качественно прорисованные скины с уникальным дизайном, вы будете удивлены. Любой, даже самый предвзятый игрок в этом приложении найдёт для себя самый красивый, самый интересный, самый эпатажный скин и сможет легко установить на свой Майнкрафт. Все ваши друзья будут в восторге от вашего нового скина. Установите скин в один клик и сразу начните играть или загрузите любой другой на свой телефон, исследуй скин в одно касание пальца, просматривай в 3D, а дальше скины удобно перелистываются с помощью свайпа.
Скины из Андертейл для Minecraft PE на ваш мобильный телефон абсолютно бесплатно.

? ВОЗМОЖНОСТИ ПРИЛОЖЕНИЯ:
— Новые лучшие популярные скины;
— Предварительный просмотр скинов В 2D;
— Просмотр скина в 3D!
— Скины работают в оффлайн и с модом для MCPE;
— Легко и быстро загружать скины одним нажатием кнопки;
— Все скины бесплатно;
— Работает во всех версиях для Андроид и ПК.

СПИСОК СКИНОВ:
— Флауи
— Азриэль
— Ториэль
— Санс
— Фриск
— Папирус
— Андайн
— Альфис
— Меттатон
— Асгор
— Чара
— Аарон
— Азриэль Дримурр
— Айс Кап
— Альфис
— Амальгаметы
— Андайн
— Асгор Дримурр
— Астигматизм
— Безумный Манекен
— Большой Пёс
— Брэтти и Кэтти
— Бургерпентс
— В. Д. Гастер
— Вегетоид
— Вимсалот
— Вимсан
— Восемь людей
— Вошуа
— Вулкин
— Герсон
— Гифтрот
— Глайд
— Джерри
— Догами и Догаресса
— Догго
— Королевская гвардия
— Королевские стражи
— Лавка темми
— Лавочница Сноудина
— Лимонный хлеб
— Лодочник
— Лукс
— Малый Пёс
— Манекен
— Мать Сноудрейка
— Маффет
— Меттатон
— Мигосп
— Мигоспель
— Молдбигг
— Молдесса
— Молдсмэл
— Монстрёнок
— Мэджик
— Мэморихэд
— Надоедливая собака
— Напстаблук
— Отличный мороженщик
— Папирус
— Парсник
— Пироп
— Потерянные души
— Продавцы
— Птица-жнец
— Рыцарь Рыцарь
— Санс
— Сноудрейк
— Так Жаль
— Темми
— Ториэль
— Финальный Фроггит
— Флауи
— Фриск
— Фроггит
— Цундэрлёт
— Чара
— Чилдрейк
— Шайрена
— Эндогини

Наслаждайся своей любимой игрой Майнкрафт с новыми популярными скинами!

Скин Санса по нику для майнкрафт

Для игры 2009 года — Майнкрафт, существует великое множество дополнений, в том числе и скины. Скины майнкрафт Undertale по никам именно об этом будет идти речь в данной статье. Для начала, нужно узнать, что же такое скин? Скин это внешний вид программы, либо персонажа в компьютерной игре.

А теперь вопрос, о чем же сама игра Майнкрафт?

Майнкрафт представляет собой игру, выпущенную в альфа-версии на персональные компьютеры в 2009 году, ее создателем был и является по сей день программист-профи из Швеции Маркус Перссон, так же игру выпустила игровая кампания, основателем которой и является автор игры. Все семь лет существования, игра улучшала свои данные и характеристики: исправляла лаги, устраняла ошибки, усовершенствовалась во всех направлениях. Все это и сделало игру Майнкрафт одной из самых лучших и популярных игр всего мира.

Игра Андертейл довольно популярна в интернете. Она, как и Майнкрафт имеет бешеный рейтинг среди игроков, поэтому не удивительно, что многие поклонники данной игры хотят видеть любимых персонажей в игре Minecraft. В игре Андертейл имеется не очень большой список персонажей, в их число входят:

• Санс;
• Андайн;
• Меттатон;
• Папирус;
• Флауи;
• Чара;
• Азриель Дримурр и другие.

Со всем списком персонажей можно ознакомиться в интернете, написав соответствующую фразу, например, «Андертейл список игровых персонажей». Поисковая система выдаст нужный результат.

Итак, для таких поклонников и был создан, к примеру, скин Санса по нику для майнкрафт. Скины создают те же поклонники, но они умеют обращаться с программами и графическими редакторами. В этом их различие от остальных игроков. Каждый поклонник этих двух игр мечтал реализовать свое желание совместить эти два шедевра воедино. И прочитав текст, Вы сможете узнать, осуществилось эта мечта, или нет.

Найти нужные скины можно введя в поисковую систему, например, предложение скины Андертейл для майнкрафт Санс по никам. Поисковик выдаст Вам нужный результат. Так же найти скин Undertale можно и в социальных сетях, а точнее в группах. Например, группа «Скины по нику Fnaf и Undertale». В этой группе не так много участников, но она занимается распространением скинов об игре «Пять ночей с Фредди и Андертейл». Пролистав новости, Вы можете найти для себя желанный скин и установить его в игру Майнкрафт.

Игрок, так же, как и все остальные фанаты игры Майнкрафт, может создавать скины самостоятельно, просто посмотрев обучающее видео в интернет сети, где подробно написан алгоритм создания своего скина. Найти скины можно в любом источнике, посвященном Майнкрафту, нужно лишь избегать сайты, которые могут навредить вашему компьютеру.

Если Вы играете в Майнкрафт и хотите найти скин любимого героя, то это не составит труда, ведь в интернете полно людей, таких же, как и Вы, желающих найти свой «идеальный» скин. На помощь игрокам приходят программисты или профи графических редакторов. Вы тоже можете создавать свои собственные скины, для этого посмотрите обучающее видео. Либо введите запрос на сайте YouTube, и он даст вам множество примеров. Многие люди записывают видео по данной теме, поэтому вариантов создания у Вас будет навалом. Там же можно узнать виды графических редакторов и отзывы о каждом из них. Экспериментируйте!

Приятной всем игры и интересных приключений в популярнейших играх, которые имеют тысячи фанатов, Minecraft и Undertale!

Скин по нику Sans987 с плащом

Как установить скин Sans987?

  1. Если вам понравился скин игрока Sans987 — скопируйте ник
  2. Далее зарегистрируйтесь под этим ником на пиратском сервере или используйте команду /set skin Sans987

Minecraft голова (мини-блок) Sans987

Голова игрока может быть использована в качестве мини-блока, для получения головы игрока с ником Sans987 используйте команду

/give @p minecraft:skull 1 3

Скачать скин Sans987

Чтобы сохранить скин или плащ Sans987 на компьютер или телефон, Вы можете скачать его при помощи кнопки ниже. После этого Вы сможете делать со скином все что угодно, например: отредактировать скин, использовать на пиратском сервере или же загрузить его на официальный сайт игры Майнкрафт для установки на лицензионном аккаунте.

Майнкрафт плащ игрока Sans987 (MineCon 2016)

У игрока с ником Sans987 установлен плащ, модель — MineCon 2016. Майнкрафт плащ с глазами Эндермена получили все участки фестиваля MineCon 2016 года. Для того чтобы использовать скин игрока Sans987 с плащом, Вам нужно выбрать такой же ник.

UUID игрока Sans987

В Minecraft за каждым игроком закреплен свой уникальный номер (UUID), по такому UUID можно на 100% идентифицировать игрока, даже если тот сменил ник. В Майнкрафт есть две разновидности UUID — офлайн UUID (выдается игроку на пиратском сервере) и онлайн UUID.

Параметры скина

Длинна ника составляет — 7

В нике по мимо латинских букв есть спец. символы или цифры

Есть Майнкрафт плащ (MineCon 2016)!

Новый формат скина 64 на 64 пикселя, от Майнкрафт версии 1.8

Классический тип скина (руки 4 пикселя)

Всего просмотров скина по нику — Sans987

Общее[править]

  • Не стоит критиковать старые (олдскульные) игры и говорить о них что-то плохое, никогда! Нет, ну какая-то логика в этом прослеживается: были бы плохие, не было бы предмета спора, ибо не запомнилось бы. Скажем, какой-нибудь Nerves of Steel, Necrodome, или там Skullcaps какой-нибудь можно сколько угодно обкладывать, даром что из 90-х. Никто не возмутится, разве что только спросят, а что это, собственно, за на хрен такое.
    • А если говорить это в присутствии ретро-геймеров, то вам гарантированно оторвут башку. Потому что по их мнению любая современная игра ужасна. Особо хардкорные ретрогеймеры и вовсе презирают всё, что вышло после эпохи SNES.
      • Вы смешиваете два неравных понятия: в первом комментарии написано о том, что критиковать старые игры нельзя, а во втором — что можно критиковать только новое. Это не одно и то же. Кроме того, «олдскульщики» в большинстве своём просто не любят современные тенденции в играх и рады любым проявлениям «олдскульности» среди них, поэтому любят «новые игры в стиле старых» (как один из их представителей могу об этом сказать), за исключением особо двинутых фанатиков, составляющих менее 0,01 % от всего сообщества «олдскульщиков». Но даже они очень любят покритиковать те старые игры, которые не особенно хороши по тем или иным причинам. Впечатление о том, будто «олдскульщики» не критикуют игры прошлого, возникает лишь у тех, кто не вращается в их кругах и видит лишь восхваление давно культовых игр (а внутри сообщества бушуют споры о том, сколько же треша выпущено тогда и что считать трешем; просто треш не хвалят и не распространяют информацию о нём, поэтому он и малоизвестен; а треша и «тогда», и «сейчас» было навалом — см. ниже).
    • Исключение — E.T., игра настолько плохая, что её обвиняют в клинической смерти всей индустрии видеоигр.
      • Если точнее, среди ретрогеймеров она считается не причиной, а лишь поводом. Причина кризиса игр в то время крылась в выпуске совершенно однотипных игр, отличавшихся только названиями (в современном мире похожая ситуация постепенно назревает среди мобильных игр). Именно на «E.T.» терпение игроков лопнуло.
    • Аверсия — творчество любимого всеми ретрогеймерами AVGN’а почти полностью построено на критике низкокачественных старых игр.
  • Не стоит критиковать новые игры и говорить о них что-то плохое в среде «играющих только в современное». Для них единственным критерием «хорошей» игры является её новизна. Если игра вышла в прошлом году, она уже для них плохая.
  • Многие геймеры со стажем уверены, что графика в игре — не главное. В первую очередь это касается инди-игр. И олдскульных тоже. И любой, кто будет придираться к ним по поводу плохого графона, будет заклеймён графонорождённым.
    • Больше всего по поводу плохой графики вопят школьники, которые сами ничего себе не покупают и которые игры пиратят которым игры дарят. Игры с хорошей графикой они либо не могут запустить вообще, либо запускают в режиме 800x600 с низким качеством текстур из-за низких FPS. Естественно, ни о каком стаже в данном случае не может быть и речи.
    • Справедливости ради стоит заметить, что все игроки в один голос будут критиковать графику, если она сделана откровенно халтурно и спустя рукава.
  • Некоторые илитарные олдскульщики истекают ядовитой слюной от ностальгии по распространённой в 90-х всеми любимой «Денди» (клону каноничной японской NES Famicom), ибо 50 fps (PAL) вместо 60 fps (NTSC), то есть игры чуть медленнее, а значит чуть проще, да и вообще, это пиратка, на много лет затормозившая распространение легального контента «Нинтендо» в России[1].
  • Споры о том, что лучше — ПК или консоль, а если консоль, то какая, — не утихают до сих пор.
    • Отдельной строкой идёт так называемый «port begging» — нытьё с просьбой портировать какую-нибудь игру на какую-нибудь другую платформу (скажем, с одной из PlayStation на PC). Особенно жарко бывает, когда речь идёт об эксклюзивных играх.
      • Впрочем, иногда мольбы исполняются и в таких случаях не стоит говорить про «спасибо за бета-тест».
  • DRM, сиречь «защита» игры. В теории — защита от копирования и прочих пиратов, но на практике — от конечного пользователя. Дело в том, что пираты по очевидным причинам с самими DRM практически не сталкиваются, основные потоки ненависти идут от законопослушных пользователей, которые честно купили за свои деньги увлекательный квест «запусти эту хрень на своей машине». И что особенно обидно, о наличии такового качающий с торрентов школьник может даже не подозревать — за него эту проблему уже решили добрые дяди со знанием ассемблера. Особенную известность на этой ниве снискали StarForce (у нас[2]) и SecuROM (у них). Нынешним «королём» DRM стал так называемый Denuvo, основанный частично на SecuROM.
    • Уж тем более не стоит называть Denuvo новой DRM. Denuvo. Не. DRM![3]
    • Из той же оперы — сопоставление кода регионов игры с регионом самой консоли, что в своё время солидно пополнило армию пиратов уже среди приставочников.
      • Ну и, конечно же, ценовая дискриминация, когда одна и та же игра в разных регионах стоит по-разному, либо не продаётся вообще.
    • Многих бесит, когда говорят, что появилась новая защита от пиратов, и с ней пиратству придет конец. И многие этому верят (особенно с Denuvo, которую вовсю пиарили, а неудачная попытка взлома Just Case 3 вообще вызвала панику). Не существует неприступных систем ни в теории, ни на практике! А «неприступная» Denuvo пала в кратчайшие сроки.
  • Вопли СМИ о том, что видеоигры провоцируют агрессию, вызывают у геймеров либо негодование с шипением, пеной у рта и налитыми кровью глазами, либо дикий ржач. И любой из них будет с пеной у рта доказывать, что они ошибаются. А любой случай, «когда кто-то на почве увлечения видеоиграми убил человека», будет интерпретироваться геймерами как результат его плохого воспитания или поехавшей крыши[4].
    • Ржём дальше. СМИ приравнивают физиологическую зависимость от наркотиков или алкоголя и лудоманию (азартную игру за деньги) к любым видам игр, особенно видеоиграм, и часто не отличают их от настольных.
    • А ещё СМИ не отличают видеоигры для взрослых с кровищей и матами матом/матюгами от действительно детских, хотя давно есть возрастные рейтинги!
    • А ещё СМИ желают отобрать солдатиков и танки у мальчишек. «Провоцируют агрессию»! Человеческая глупость не знает границ. Впрочем, сие старше, чем Интернет. Только чуть ранее игрушечная бронетехника воспитывала не просто агрессию, а ни много ни мало — милитаризм («международное игрушечное разоружение» пока ещё гуглится не только в качестве цитат, но и в оригинальном журнальном тексте).
  • Практически все заграничные игроки в современных мультиплеерных играх ненавидят игроков из СНГ — по понятным причинам. (Массовый интернет на территории СНГ появился позже, времени выработать какую-то этику общения было гораздо меньше.) А также игроков из Южной Америки.
    • В обнищавшей Венесуэле фармить драконов в Runescape оказалось прибыльнее, чем работать. Из-за этого на всех испаноговорящих игроков буквально открыли охоту.
  • Фанаты стратегий в реальном времени не обрадуются, если вы будете причислять к этому жанру MOBA-игры.
    • Это понятно, поскольку МОВА — другой жанр, который ближе к RPG.
  • А фанаты Roguelike-игр — если вы будете смешивать их с Roguelite-играми, такими как The Binding of Isaac и FTL: Faster than Light. Увы, тэг Roguelike сейчас вешают чуть ли не на всё, где есть процедурная генерация уровней. Погрустите[5] в чём угодно.
  • Фанаты RPG истекают ядовитой слюной от игр, сделанных на RPG Maker. В связи с тем, что тонны юных дарований породили столько «шедевров» на нём, теперь любая игра, сделанная на RPG Maker, будет восприниматься за непоправимо отвратительный шлак. Даже если она не такая уж и плохая. Даже если она не была сделана на RPG Maker (см. ниже в «Собственно, игры»). Конечно же, исключения бывают (например, To the Moon), но они должны быть очень, ОЧЕНЬ хорошо сделанными, а иначе на них даже смотреть не будут, а будут фыркать «Фу, очередной шлак от RPG Maker».
  • Не называйте TAS (Tool-Assisted Speedrun) читерством! Это особый вид игры, от игрока требуется идеальное прохождение за самое-самое минимальнейшее время, это не так просто даже с tools. И уж точно не нужно приводить высказывания в стиле «Это не настоящий спидран, ты игру не прошёл, а пропустил», «Багоюз — это не спидран, а просто читерство», «Эту игру нужно проходить размеренно и долго» и прочие советы. Серьёзно, тот, кто проспидраннил какую-либо игру уж явно проходил её куда больше вас.
  • Никому никогда не говорите, что вы любите играть на лёгкой сложности и хардкор вам не нравится — скажут про вас много ласковых и понизят вес ваших дальнейших слов до нуля.
    • Всегда можно сделать еще хуже — возведите свое нежелание разбираться в игре в достоинство («Я не хочу тратить по полчаса на каждого моба, у меня работа и девушка!», «Работяге после серьёзной работы хочется отдохнуть, а не читать эти ваши чёртовы гайды!»). При должном упорстве, вам гарантирована репутация агрессивного лентяя, а то и эскаписта, который компенсирует свои неудачи в жизни мнимым доминированием над игрой.
  • Другой фронт войны вокруг сложности видероигр — где заканчивается этот ваш хвалёный хардкор и начинается фальшивая сложность. Кривое управление? Кривые хитбоксы? Ваншот за любую ошибку? Нехватка точек записи? Это не баг, а фича, грязные казуалы, часть челленджа, понимаете? Часто, кстати, этим болеют именно фанаты ретро, не понимающие геймдизайна следом за своими кумирами, но тем опыта было набраться попросту негде в отличие от.
  • Тру-геймер не играет в синглплеерные игры и режимы. Он их проходит.
    • Именно поэтому и игроков, не играющих по сети, вызывают возмущение онлайн-игры, особенно ММО: их нельзя пройти до конца! И несмотря на то, что среди синглплеера тоже можно найти похожие (случайные карты и режим «песочница» в стратегиях, жанр freelance sim), там всегда можно добиться идеала, который можно назвать «прохождением». А у онлайн-игр цели нет, получается!
  • К слову, тру-геймеры презирают игры с закосом на мультиплеер, особенно если речь заходит о сессионках вроде League of Legends и CS:GO. Так что если вы фанат мультиплеерных игр, то лучше держитесь от них подальше.
    • Исключение: совсем уж старые игры вроде Quake 3 и Unreal Tournament. Ну и Team Fortress 2, которую полюбили за мемы.
  • Ради бога, не говорите что-либо в защиту мобильных игр. Лучше купите Nintendo Switch или хотя бы старушку PSP, если хотите поиграть вдали от дома.
  • Ещё одна «любимая» тема многих геймеров — СЖВ. Даже от малейшей цензуры (вроде вырезания совсем пошлых панцушотов) и намёка на ЛГБТ/бодипозитив/феминизма они готовы вцепиться зубами от злости.
    • Такое отношение возникло только после атак SJW на игры и разработчиков (иногда приводящих к тому, что признанных мастеров выгоняли из игровой индустрии — Крис Авеллон как главный пример). Естественно, действие родило противодействие: многим игрокам не нравится идея как-то вообще цензурировать (за исключением уголовщины) игры, а SJW требуют именно этого. Поэтому негодование и возникло.
      • Как интересно, раз чувак у нас Full Master, то ему всё можно? Принцип «Закон един для всех» на творческих личностей не распространяется?
  • Не говорите в присутствии т. н. фанатов лицензий о том, что вы скачиваете игры с торрентов. А уж тем более задавать вопросы о скачивании игр с пиратских ресурсов категорически не рекомендуется. Иначе вас забанят. Ведь разработчиков надо поддержать.
    • Впрочем, если вы поиграли в пиратку и игра вам зашла, после чего вы приобрели лицензию, то вам даже руку пожмут.
    • А вот относительно старых игр, которые продаются в современных онлайн-магазинах, согласия нет, и игроки по этому поводу постоянно спорят. С одной стороны, покупать игры нужно. С другой — разработчикам от них уже ни копейки не перепадает, а все деньги уходят держателю бренда. То же самое можно сказать и про пиратские переводы игр: одни говорят «хорошо, что онлайн-магазины стали их добавлять — при покупке не нужно отдельно скачивать и ставить русификатор»; другие утверждают, что деньги в этом случае должны бы, по логике, идти переводчикам игры — а они вообще непонятно кому уходят.
  • И запомните одну простую истину, которую должен соблюдать каждый геймер: микротранзакции — зло и главный бич игровой индустрии! И поэтому каждый геймер просто обязан убедить любого, кто хоть нейтрально к ним относятся, в этой заповеди. Ну за исключением Team Fortress 2. Так как эта игра хорошая, то её разработчикам можно смело продавать косметику.}}
    • И Among Us, где тоже есть внутриигровая косметика. Мобильная игра, в которую залипают уйма не шибко умных школьников? Да что вы! Это инди-шедевр! А добрым инди-разработчикам всё можно!
    • Э-э… Над Team Fortress 2, вообще-то, все прикалываются из-за всяких «шапок за деньги». Так что никакого лицемерия тут нет.
  • Для любого ПК-геймера кнопкой берсерка считается майнинг с целью получения криптовалюты. Так уж вышло, что видеокарты стали покупать из-за биткоиновой лихорадки, и чтобы получить как можно больше денег, майнеры скупают мощные видеокарты, чтобы потом обменять биткоин на реальную валюту. И соответственно это приводит к дефициту видеокарт и дальнейшему завышению цен.
  • Не кричите фанатам игр в жанре Гача, что они играют в «мобильную парашу, где вайфу выбивают из лутбоксов». Потому что Гача — очень специфичный жанр, и соответственно там система монетизации работает по-другому.
    • И в чём специфичность? В чём там не лутбоксы?
      • В гаче у игрока есть определённый набор возможных призов, и выигранные призы из дальнейшего розыгрыша исключаются. В лутбоксах шанс выпадения того или иного приза постоянен. То есть если написано, что на 1000 попыток приходится 1 ультра-редкий приз, купив 1000 лутбоксов, такой приз вы выиграете с вероятностью около 63 %, но если очень повезёт — можете выиграть и два, и три. В гаче при тех же условиях вы гарантированно получите ровно один такой приз.
        • И всё сводится к тому, что выиграть что-то приличное без вложений можно только в особые праздники (как в переносном, так и в буквальном смысле). Жалкое зрелище.

Разработчики[править]

  • Запомните! Electronic Arts — худшая компания в игровой индустрии! Ясно вам, игроки Apex Legends?
    • Ясно в большей степени фанатам Titanfall, похороненной EA, из трупа которого вырастили Апекс.
  • Ещё одна корпорация зла — Activision, во главе которого сидит жадный и толстый Бобби Котик, тоже должна быть подвергнута всеобщему презрению. Как и принадлежащая им контора Blizzard Entertainment, которая и так уже успела опозориться после политического скандала с Гонг Конгом и выхода Warcraft 3 Reforged.
  • Ubisoft (Ubi Soft до 2003 года — ага, ещё тогда она была мегакорпорацией и вызывала хейтерство) обвиняют в уничтожении почти всех перспективных игровых серий — они останавливают их тогда, когда им захочется. Например, серию «Принц Персии: Пески времени». То, что произошло с Beyond Good & Evil, фанаты вообще не прощают «юбикам»: сначала они выпустили первую часть одновременно с тем самым «Принцем», вместе с этим по-идиотски её прорекламировав — из-за чего игра не продалась достаточным количеством копий, и продолжение серии «положили на полку». Потом, когда игра стала культовой, одумались и стали говорить о разработке сиквела. Позже — что они делают не сиквел, а приквел. А когда показали первые скриншоты приквела — вызвали настоящую ненависть всех любителей 1-ой части, поскольку та была сделана в «мультяшном» стиле (в 2003 году уже можно было нарисовать реалистично, так что «мультяшность» была намеренной и создавало ощущение комедийности), а приквел в стиле «гиперреализма»; а сюжет из шутливо-сказочно-мрачного стал чернушно-антирасистским (при этом в первой части никакого расизма не было — наоборот, дружба всех народов и разумных существ, за исключением ДумЦ, которые хотели использовать всех остальных в качестве «батареек» и похищали — именно из-за этого стали злодеями). Добило фанатов заявление о том, что игра будет онлайновой с микротранзакциями…
  • Не пытайтесь убедить бывших поклонников компании Konami, что та ещё может делать неплохие игры. Для них она мертва навсегда. Чтоб ты обанкротилась, FucKonami!
  • И не говорите фанатам Nintendo, что она делает только детские игры. Они заставят проходить Маску Маджоры или Сумеречную Принцессу ночью и в наушниках.
    • И не стоит добавлять про «конвеерность» основных серий, вроде Марио или Зельды. Заставят под дулом Виимоута проходить все части на поиск схожих вещей.
      • В случае Марио это скорее незнание матчасти. Если в 2D серии изменения незначительны (в угоду ценителям классики), то в каждой из 3D частей разработчики экспериментируют с новым геймплеем.
  • И никогда! НИКОГДА не покупайте игры в Epic Games Store! Есть только Steam! А если вы всё таки купили, вас сожжут на костре! А вот брать халяву отсюда можно.
    • Хотя ругаться про EGS тоже не стоит, а то вас примут за неадекватного фанатика Steam. Вообще, тема войны магазинов стала щепетильной.
  • А что-то плохое про Valve и лично его главу Гейба Ньюелла говорить не стоит! Ибо он ИМПЕРАТОР ПК-ГЕЙМИНГА! ОН БО-О-О-ОХ ГОСПОДЬ1!1
    • Правда сейчас уже в куда меньшей степени. Габена могут и любят критиковать за то, во что сейчас превратились флагманы пк-гейминга, став, фактически, лендлордами пары успешных мультиплеерных игр и крупнейшего онлайн-магазина игр в истории.
    • Нет Бога, кроме Майкрософт, и Фил Спенсер - Пророк Его!
  • А если вы скажете хоть что-то плохое про Хидео Кодзиму, как сразу всё геймерское сообщество пойдет на вас войной.
    • После выхода неоднозначной Death Stranding, геймерское комьюнити разделилось на два лагеря. Те, кто считает Кодзиму гением, и тех, кто считает его последнее творение бездарным симулятором ходьбы.
  • И только попробуйте сказать что-то плохое про таких разработчиков, как CD Projekt Red, Naughty Dog, (еще тех) BioWare, Rockstar…
    • Справедливости ради, про Рокстар есть что сказать. Кривой на старте порт RDR2 на ПК, массовые баны в GTA Online и своя попытка в лаунчер — словом, поводов для плохих выражений в их сторону немало.
    • После утечки спойлеров по The Last of Us 2 игроки уже начинают терять доверие к Naughty Dog. В первую очередь уже до релиза игру начали ругать за пропаганду СЖВшных ценностей.
      • После релиза The Last of Us 2 на компанию и сценариста игры вылили мегатонны известной субстанции, грохот разрывов слышен на Альфа Центавре, и вовсе не из-за SJW-ценностей, как многие бы подумали, а из-за жесточайшего переосмысления образа главной героини и шокирующей судьбы главного героя первой игры. Даже петиции пошли в ход, чтобы сюжет был переписан.
    • А от прежней Bioware ничего не осталось. Для многих последней гвоздью в крышку гроба этой компании стал релиз Anthem, которая вышла не только скучной, но и ужасно забагованной. Мораль: никогда не отдавайте студию в лапы Electronic Arts.
    • Да и по ходу дела скоро геймеры разлюбят CD Projekt. Уже стали известны новости о вырезании контента. А потом и вовсе начали переносить релиз Cyberpunk 2077. Из этого вытекает следующий вывод: не стоит разделять разработчиков на условных хороших и плохих, потому что у каждого из них есть свой скелет в шкафу, который может отпугнуть любого фаната.
      • В общем, Cyberpunk 2077 вышел, и вместо амбициозной RPG с элементами Immersive Sim, которую CD Project так пиарили на протяжении 8 лет, получился в итоге средненький (но в целом годный) Action/RPG а открытом мире. Этакий клон Скайрима в сеттинге Киберпанка, которая неиграбельна на консолях восьмого поколения. Но не все так безнадежно, так как игру активно дорабатывают. Но всё таки это серьёзно ударило по репутации компании, которая долгое время держала статус святого. Дошло до того, что на компанию подали суд.
  • Говорить что либо плохое об инди-играх не стоит, особенно о тех, которые косят под ретро. Ведь разработчики вложили в неё столько ДУШИ! И вообще, у всех инди-игр есть ДУША, которая так не хватает современным ААА проектам! Причём инди-игры настолько ДУШЕВНЫЕ, что хочется простить инди-разработчикам за все грехи!
    • Окей, ладно. Если разработчик создал низкокачественную подделку и является СЖВшником, то его можно обругать.
      • Подавляющее большинство инди-ретро проектов на проверку оказываются бездарными поделками, которые сами пытаются убедить игроков в том, что у них эта самая душа. С этими выводами согласятся даже многие любители инди-игр.
  • И не кричите людям, что все игры, разработанные в Японии — виабушное говно для тупых анимешников. Потому что благодаря японским разработчикам игровая индустрия смогла выйти из кризиса 1983 года, и многие из них стали классикой. Даже те, что нарисованы под аниме.
  • Никогда не критикуйте Sierra, иначе получите от её фанатов. Да, компания разорилась из-за неправильных решений, но это была одна из немногих крупных корпораций, обанкротившихся не из-за «попадания в болото постоянных продолжений игровых серий» или «выпуск плохих игр под своим брендом», а из-за слишком смелого экспериментирования и выпуска игр в новых жанрах и «ломателей» старых жанров.
  • YandereDev, просто YandereDev. Самый главный пример того, как НЕ НАДО разрабатывать игры.

Собственно, игры[править]

  • Общий пункт для всех геймеров: не стоит признаваться, что вам нравятся игры серии Call of Duty. Вообще, никогда никому не говорите ни единого хорошего слова о Call of Duty. Ваших костей не соберут. Исключение, разве что, первые две игры серии да Modern Warfare 1-2, доведшие до абсолюта всё лучшее в серии. Дальше идёт бесконечное самокопирование и доение публики.
    • Впрочем, за упоминание World at War, Black Ops 1-2 вас могут не только не покрыть руганью, но ещё и поддержать.
    • Ненависть к серии уже почти стихла, и COD почти перестали ассоциировать с «худшей серией шутеров»… но тут вышел ремейк Modern Warfare, собравший в сюжете наиглупейшую клюкву на Россию и Ближний Восток, и ненависть возобновилась (ещё и с нотками презрения).
  • Хотите навлечь на себя гнев со стороны всего геймерского сообщества? Просто скажите, что вам нравится Fortnite. Уж поверьте, даже преданные фанаты серии Call of Duty вас загнобят до смерти за любое упоминание Форточки.
    • Хотя это правило в основном действует у зарубежных геймеров (особенно у пользователей Reddit и Twitter), у которых Fortnite стала любимой игрой среди школоты и неадекватов. В России к Форточке относятся спокойнее. Ибо у нас школота играет в PUBG и Dota 2.
    • Именно так среагировали фанаты God of War, когда для игры анонсировали скин Кратоса. Как и впрочем любого персонажа, которого добавляют в качестве скина для Fortnite.
  • В 1990-е (эпоху победоносного шествия пиратских картриджей по всей России-матушке), а местами по инерции и в 2000-е, массово (особенно две категории населения: гопники-горе-геймеры и торговцы видеоиграми на рынках) именовали японские игры — «китайскими», японский текст — «китайским», катакану или хирагану — «иероглифами», а то и «закорючками узкоглазых»… Причём на голубом глазу, «как будто так и надо»… Вот за подобное надлежит попросту убивать китайским цзянем, а лучше — японской катаной!!!
  • Battlefield — Если вы используете вертолёты и танки с БТР в виде транспорта, чтобы добраться до дальней удобной точки для снайпера, готовьтесь к тому, что за вами придут с горелками и C4 за вашими жетонами не только противники!
  • Есть простой способ вызвать огненный шар 20к30 на 50 футов для фанатов The Elder Scrolls — нужно лишь сказать, что вы большой фанат «Скайрима» и ждёте вторую часть.
    • В своё время аналогичное срабатывало с Morrowind IV.
    • Не забываем и об ужасном словосочетании «пятый скайрим».
    • Вопрос «лора» в среде моддеров. С одной стороны, выложив мод с бронелифчиками, огнестрелом или персонажами известных произведений (в особенности аниме), вы разозлите группу фанатов лора. С другой стороны, лор столь часто поминали к месту и не к месту, что образовалась прослойка игроков, у которых само это слово тянет на кнопку берсерка. Особенно если в данном конкретном моде что-то якобы «нелорное» играется с полным обоснованием.
      • А вот что точно вызывает нажатие кнопки берсерка практически у всех в моддерской среде — это попытки натянуть сову на Мундус, объясняя введение в мод какой-нибудь нелорной штуки (например, тот же огнестрел) «секретными двемерскими разработками». Приелось и не смешно.
    • Только попробуйте сказать, что в пятой части вы послушались Клинков и убили Паартурнакса. Ставьте Paarthurnax Dilemma, мать вашу! Ну, или на крайняк используйте консоль[6] — это тот уникальный случай, когда вас никто не осудит за читерство.
    • The Elder Scrolls Online многими воспринимается как осквернение тёплого лампового Нирна богомерзким MMO. По мнению сторонников синглплеера, становление Нереварином/Довакином и т. д. — дело сугубо личное, даже интимное.
      • Хотя то, что несколько знакомых автора этой правки перестали называть TESO нелорной, когда разжились игрой на распродажах, заставляет сомневаться в искренности некоторой части фанатов.
      • Впрочем, автор правки видел людей, для которых именно упоминание неканоничности TESO было кнопкой берсерка.
    • В среде фанатов лора серии лучше не упоминать ник «Lord Naatak». Этот любитель использовать свои хэдканоны как аргументы в спорах настолько всех задолбал, что его буквально выперли с TESWiki.
      • А среди фанатов Наатака — ссылаться на работы Майкла Киркбрайда.
    • Попробуйте сказать знающему лор TES, что двемеры были карликами, как обычные гномы, и исчезнете вслед за эльфийскими «гномами».
    • Для многих фанатов серии кнопкой берсерка являются споры о каноничной расе протагонистов игр (а уж тем более об их поле). Ведь то, что протагонист может быть абсолютно любых расы и возраста, подтверждается даже лором (в пророчестве о Нереварине так вообще прямым текстом об этом сказано).
    • Кроме того, фанаты Древних Свитков презирают тех игроков, которые не читают книг в этих играх. Не спорим, там есть откровенно скучные книжки. Но если игрок не читает никаких книг, то он потом начинает задавать на форумах дурацкие вопросы вроде — «какой принц аэдра самый сильный». Некоторые игроки примкнули к Империи в «Скайриме» только потому, что читали книгу «Маркартский медведь», где рассказывается о «славных» деяниях Ульфрика Буревестника.
      • Автор этой правки, убежденный имперский ублюдок, всё же ставит под сомнение достоверность книги. Так как написана она в стиле нирнского Киселёва и, более того, о таком бесчинстве братьев бури не упоминает ровным счётом никто: ни норды, ни изгои.
        • Автор написанной выше правки, скорее всего, пытается выдать желаемое за действительное — во всяком случае об отрубание голов маленьким девочкам победителями-нордами в Маркарте вам в Сидне расскажут именно изгои. Кроме того, повод для введения юстициаров в Скайрим Маркартсткий инцидент, как ни крути, стал. А вот вопрос о подлинности/поддельности досье на Ульфрика — некогда это была ещё одна кнопка берсерка, вызывавшая бешеные споры. Сейчас не стоит пытаться поднимать эту тему — сочтут за очень толстого тролля в лучшем случае.
    • О, а хотите вызвать спор страниц на пять, бессмысленный и беспощадный? Просто напишите на форуме поклонников TES, что надо говорить и писать Киродиил, а не Сиродил. Наблюдая за тем, как в очередной раз схлестнутся сторонники обеих версий, можно узнать много нового в области лингвистики. И такое, кстати, со многими названиями в The Elder Scrolls: будьте уверены, большинство из них также всплывут в этом споре.
    • И никогда, слышите, никогда не говорите о бредовой и основывающейся лишь на пасхалке теории про то, что Нирн — это будущее мира Fallout.
  • Не говорите дотерам, что играете в LoL. И лолерам не говорите, что играете в DotA. Ну и не вздумайте сказать кому-нибудь из них, что играете в Heroes of the Storm. А о Smite просто забудьте, незачем тревожить покойника (пусть даже он ещё двигается). А в окружении тех, кто не играет ни во что из этого списка, лучше вообще не говорить, что играете во что-то из этого.
    • Ещё одна кнопка берсерка для дотеров, но исключительно англоязычных: не говорите, что вы из Южной Америки или нашей России. Дело в том, что неспособность играть нормально у южноамериканцев (перуанцы, бразильцы и т. п.) и, очень, ОЧЕНЬ мягко говоря, нехорошее поведение русских уже задолбало всех, кто за рубежом. А тот факт, что они уже лезут не в свои сервера, только усугубляет ситуацию.
      • Что бесит адекватных русских игроков? Криворукий парень со счетом 0:30:0, кричащий, что русские свиньи слили ему игру, а также употребляющий фразы из серии «СукьяБлэать», «Комрады» и «Гулагъ».
  • The Legend of Zelda: главный герой, эльф в колпачке — это же Зельда?… Ой-ой-ой, не бейте… Линк?! Не эльф?! Да Линк, Линк, и не эльф, только не надо по голове…
    • Теория, что Линк в Majora’s Mask мёртв, бесит очень многих фанатов франшизы. Особенно она стала ненавистной, когда MatPat популяризировал её, и теперь средние фанаты начали ей верить. Более того, официальная книга Hyrule Hystoria вышла до выхода этой теории и официально опровергла её.
    • Крипипаста о Бене Утопленнике: упоминание о знакомстве с серией благодаря Бену вызывает немало интересных моментов. В особенности это касается тех, кто называет Линка «Беном».
    • Никогда, слышите, НИКОГДА не называйте игры про Зельду на CDi каноном! «Or else you will DIE!!!» Даже сами Nintendo считают эти игры позором прошлого, и они никогда не упоминаются в Hyrule Hystoria.
    • И да, вбейте уже наконец в свои головы, что A Link Between Worlds — это не ремейк A Link to the Past, а сиквел, происходящий в том же таймлайне.
  • Metroid: аналогично с примером выше, имя протагониста — не Метроид, а Самус, и она, кстати, женщина!
    • В английском фэндоме теперь это стало так всем известно, что теперь так называют «его» только в шутку.
    • Не смейте ругать Super Metroid и Metroid Prime! Среди фанатов Metroid эти игры считаются самыми лучшими из всех!
    • А если скажете хоть одно любезное слово о Metroid: Other M или Metroid Prime: Federation Force, то фанаты скормят вас метроидам живьём!
  • Sonic the Hedgehog — ежа зовут Соник, а не Соник Икс! «Соник Икс» — название аниме! И да, это аниме по мотивам серии игр, а не одна игра Sonic Adventure DX по аниме! И кстати, та версия аниме, которую показывают по нашему телевидению, кастрирована американской и немецкой цензурой! В общем, головная боль от тех, кто познакомился с ежом по мультику на СТС. Правда, это было в середине 2000-х, сейчас уходит в прошлое… Посмотрим, будут ли новые фанаты звать героя Соник Бум, по новому мультсериалу.
    • Накаркали, уже называют.
    • Также для российских фанатов кнопкой берсерка являются последние, пластиково-карамельные, глупые игры, где из всех полюбившихся героев остался только сам Соник, и тот факт, что для западных фанатов кнопкой берсерка, наоборот, является игра Sonic the Hedgehog 2006 — пусть и забагованная, но ещё с нормальным сюжетом и не забытыми старыми персонажами!
      • Что до Sonic 2006: если бы она была только забагованной. Там ещё была некроксенофилия в виде поцелуя принцессы Элис с мёртвым Соником!
    • И запомните: Шэдоу — не брат Соника или Мефилеса, а Тикал — не сестра Наклза. А «Ёж», «Ехидна» и прочие животные наименования — не фамилии персонажей.
    • И да, Тейлз — лис, а не кошка, а ещё он мальчик!
    • Из последнего — популярный тупой мем «Угандийский Наклз» и тот факт, что любое упоминание Наклза вне фэндома неизбежно будет ассоциировано с ним.
    • Крипипаста Sonic.exe, полная заезженных штампов.
    • Первоначальный дизайн Соника в фильме от Paramount Pictures.
    • Для поклонников Freedom Planet болевая точка — когда эту игру называют «фан-игрой по Sonic the Hedgehog».
      • У тех же поклонников, болевая точка номер два — Лайлак (одна из главных героинь игры) — не ежиха! Она — азиатский дракон.
  • Если хотите разозлить фанатов Baldur's Gate, то скажите им, что вам нравится новеллизация игры.
    • Хотите ещё срача? Тогда спросите их, кого лучше романсить — Джахейру, Аэри или Виконию.
    • Напишите какой-нибудь пост в защиту Аномена — и начнётся.
    • Мало и этого? Похвалите переиздание от Beamdog (отсебятина!) или третью часть от Larian (пошаг!) — фанаты старых BG захотят вас разрубить Карсомиром. Хотя третью часть хейтить тоже не стоит — в голову может прилететь сундук от фанов Divinity.
  • У фэндома каждой игры Blizzard есть по целому пульту управления с кнопками берсерка!
    • Сейчас всё меньше остаётся фанатов стратегической серии WarCraft. И чем меньше их остаётся, тем сильнее их бесит, что название Warcraft ассоциируют с WoW. Особенно это заметно, когда кто-то начинает шутить на тему сюжета экранизации и необходимости обыграть в нём квесты типа «Собрать десять цветочков», многочасовой фарм ежедневных квестов, срачи в чатах гильдий и прочие характерные наследственные болезни жанра MMORPG.
      • Таки состоявшаяся экранизация, как ни странно, большей частью аверсия: именно фанатам игры она больше всего и понравилась (но конечно же, далеко не всем), а вот незнакомые с сеттингом люди отреагировали очень прохладно.
      • У многих преданных фанатов стратегий вызывает лютую ненависть тот факт, что их нежно любимых персонажей превратили в обыкновенных рейд-боссов.
      • Нытьё о том, что новые дополнения — «не торт», изрядно вывели из себя множество фанатов WoW.
      • Как и обвинения в том, что WarCraft слизан с Warhammer FB и изначально обязан был быть игрой по нему.
      • Фразы вроде «старый добрый Cataclysm» (реальная цитата, ждём появления «старого доброго Дренора»!) способны врубить если не берсерк-мод, то режим дикого ржача у «ветеранов».
      • Рекомендуется избегать любых оценочных высказываний в адрес Сильваны. В противном случае срач будет неизбежен.
      • Туда же и Гаррош Адский Крик. Одна-несчастная фраза «Garrosh did nothing wrong!» способна запустить лавинообразный срач и сегодня, даже несмотря на то, что он уже давно коньки отбросил.
      • Да и как в целом не упомянуть межфракционные тёрки? Назовёте Орду сборищем дикарей, которые только и умеют, что завоёвывать-узурпировать-уничтожать? Будет срач. Назовёте Альянс сборищем жалких девчонок, которые слишком добренькие, смазливые, лицемерные и скучные? Будет срач. И ведь на этом не заканчивается — каждый раз в таком сраче рано или поздно доходит и до личных оскорблений игроков, играющих за те или иные фракции.
      • Не называйте ночных эльфов «тёмными». Несмотря на ночной образ жизни и достаточно тёмный цвет кожи (но не серый, а лиловый), ничего общего с понятием «тёмный эльф» они не имеют, это типичные лесные эльфы. Кровавые чуть ближе, но их тоже не стоит так называть. Тёмными эльфами в эльфийской кампании зовут неиграбельную армию продавшихся демонам лесных жителей, но — вот ирония судьбы — эльфов как таковых среди них нет (есть, правда, сатиры, которые по лору — жертвы демонических экспериментов по преобразованию эльфов, примерно как орки у Толкина). Есть ещё Ночнорождённые — но это совсем другая история.
      • И, ради всего святого, не называйте Тралла Зелёным Иисусом!
      • И лучше не упоминать в кругах воверов игру Dota 2: предадут анафеме на месте.
      • Но всегда можно пасть ниже! Достаточно сказать, что хорошо знаешь того или иного персонажа WarCraft — это ж карта из Hearthstone на три маны/персонаж в Heroes of the Storm! Или ещё ниже — из Dota 2.
    • Overwatch: посмейте только сказать в фандоме, что это третий Team Fortress.
      • Если скажете, что эта игра примечательна только фансервисными до невозможности персонажами и… производным творчеством, вас расстреляют из всех видов внутриигрового оружия.
    • Фэндом Diablo яро невзлюбил третью часть после релиза. С патчами игра стала намного лучше, но по прежнему огромный пласт фанатов считает истинными только первые две части. А некоторые ортодоксы — и вовсе лишь первую.
      • Но главное, никогда, слышите, никогда не упоминайте Diablo Immortal!
    • Фэндом StarCraft до изжоги не любит сравнения с Warhammer 40K.
      • Если на Новом Фолсоме вы решили помочь Нове, а не Тошу, лучше об этом молчите.
      • Не смейте говорить, что Нова лучше Керриган. Результат будет тот же, что и с предыдущим пунктом.
      • И не пишите слово «протоссы» с одним «с»!
      • В мультиплеере есть много способов взбесить противника: от простых оскорблений и крайне агрессивной игры (например, через раш или чиз, либо подлое убийство рабочих и немедленное бегство от хоть сколько-нибудь серьёзного противника) до весьма извращённых и специфичных — например, «offensive gg». GG равно good game равно фраза, высказываемая проигравшим победителю, если он доволен игрой[7]. В нашем случае GG высказывается в середине игры предполагаемым победителем проигрывающему и обычно вызывает у последнего неконтролируемую ярость.
      • Ну и, разумеется, вечные срачи на тему баланса.
      • Не обходится и без срачей о команде разработчиков игры. В частности, имеют место две щекотливые темы — повальная монетизация всякого нового контента и умирание игры в целом. Заговорите о том, что близзы задолбали вводить в игру всё за деньги и практически ничего бесплатно — заклюют, аргументируя тем, что им нужны средства на поддержание работоспособности серверов[8]. Возмутитесь о том, что тот кусок игры, за который вы некогда честно заплатили свои кровные, теперь стал бесплатным и обесценился — заклюют, приговаривая, что ты купил это N лет назад и уже имел возможность за это время как следует наиграться, что стоило уплаченных денег. А перевод игры на F2P — это такой лютый птыц, что от греха подальше лучше не отзываться о нём вообще ни в хорошем, ни в плохом ключе.
    • Heroes of the Storm: поклонников игр Blizzard доводят до белого каления обвинения в том, что в «Героях шторма» все персонажи слизаны с «Доты»[9].
  • Super Mario Bros — никогда не называйте принцессу Пич беспомощной девой в беде, если не хотите, чтобы вам перечислили все игры, где она подняла уровень крутизны.
    • Ещё, та девушка из Donkey Kong это Паулина. Назовете её принцессой Пич — утопят в лаве, предварительно отобрав все 1-up грибы.
    • Хватит уже именовать злого Bowser’а «Браузером»!!! (Даже многие игрожуры были подвержены, причем как российские, так и забугорные. Нередко виноват Word.) Вы же не хотите, чтобы фанаты прыгнули вам на бошку, сожгли вас файерболом или утопили в лаве?! Он «Боузер» или «Баузер», а браузер — это то, с помощью чего вы ходите в интернет и делаете дурацкие ошибки!
    • Не просите разработчиков сделать Super Maio Bros. 4. Он уже создан, просто на западе переведён как Super Mario World.
    • Если вы сравните Розалину с Эльзой из Холодного Сердца, фанаты отнесутся к этому спокойно, но не смейте говорить, что она скопирована с Эльзы, поскольку Розалина старше неё на шесть лет. В обратную сторону, кстати, тоже работает.
    • Но самое страшное преступление — это назвать Hotel Mario каноном. Сделаете это — лучше сразу ройте себе могилу. Хотя, можете не рыть — все равно от вас ничего не останется.
  • Fallout 3 лучше первого и второго? Чувак, ты не найдёшь достаточно глубокого убежища, чтобы спрятаться там от гнева больных ретровирусом.
    • OK, Fallout: New Vegas может стать вровень с первым и вторым…
      • Ну давайте, скажите, что Легион Цезаря в игре — воплощенная империя зла. Или что НКР — лишь сборище зажравшихся бюрократов.
    • Но четвёртый уж точно не достоин быть наравне с классикой! Просто назвав эту часть РПГ, вы вызовете ненависть, а уж если объявить её «РПГ года», как некоторые игровые издания, то лучше сразу самоустраниться — от ярости фанатов первых частей не спасёт даже лучшая силовая броня.
      • И уж ТОЧНО не называйте Fallout 76 хорошей или даже посредственной онлайн-игрой ! Враждующие фанаты этой серии игр мигом забудут все претензии друг к другу и так ополчатся на вас, что не спасет даже консольная команда tgm !
      • Справедливости ради, есть люди, которые любят третью и четвёртую часть и готовы признать за ними как недостатки, так и плюсы (а их, к чести Беседки, немало). Поэтому, когда такие люди видят очередной комментарий школьника о том, что «фалаут три/читыре ацтой, гы-гы», то им страстно хочется расстрелять таких «фанатов» из гатлинг-лазера.
      • К сожалению, по причине того, что некоторая часть этих самых людей, которым третья и четвёртая часть уж очень-очень понравилась, недалеко ушла в своём возрасте от того самого «школьника», под огонь их гатлинг-лазеров попадают именно любители старых частей игр. В результате в малолетстве теперь принято обвинять всех фанатов Фоллаута от Беседки, а надежды на то, что две части фэндома когда-нибудь придут к миру — больше нет.
    • И вбейте себе в башку: человечек-маскот серии — это не Пип-Бой. Это Волт-Бой. А Пип-Бой — это компьютер.
  • Сколько можно называть Mass Effect порноигрой про секс с инопланетянами? Не смешно уже!
    • Удивительно, но сам Джек Томпсон тогда был на стороне Bioware.
    • Если вы убили Рекса на Вирмайре, лучше не вспоминайте в приличном обществе об этом постыдном факте вашей биографии. Правда, с выходом третьей части появилась отмазка: отсутствие в сюжете Рекса является одним из обязательных условий для того, чтобы спасти жизнь Мордина Солуса и заручиться поддержкой и кроганов, и салариан.
    • Если застрелили Мордина на Тучанке… просто запустите предшествующее сохранение и исправьте эту досаднейшую ошибку, вы ведь случайно кликнули на опцию мразиотступника?
    • А ещё переспать с Джек без обязательств — очень, очень неприличный поступок.
    • Mass Effect 3: во имя всего святого, никогда не упоминайте, какую концовку вы предпочитаете (особенно в тредах, не относящихся к концовкам)! Неминуемо будет срач.
    • Срач срачем, а за похвалы в адрес «Андромеды» или, не дай бог, её анимации, можно и по голове получить. Причём в этом редкостно единодушны все фанаты оригинальной трилогии, как бы они ни собачились между собой по другим поводам.
    • Лучше не пытайтесь писать на этом ресурсе про фанатские теории вокруг ME, типа одурманивания Шепарда и прочего, что есть на tvtropes.org
    • И запомните уже, наконец: у асари на головах нет никаких тентаклей! Это просто хрящевые отростки скальпа. Увы, расово неполиткорректная кличка «squidhead» («кальмароголовые») уже прочно устоялась в фандоме…
  • Doom 2016 года пришлась не по душе многим юным игрокам, знавшим серию исключительно по Doom 3, и они обрушили на игру тонны нытья: «Что это за тупая беготня с мочиловом? Разве это настоящий дум? Где хоррор, где темнота, где фонарик, где скримеры?» И это нытьё сильно бесит ценителей старого Doom 1-2, который и есть «настоящий дум», для которого Doom 2016 — вполне себе достойный продолжатель.
    • Мнение выше — фантазии псевдоолдскульщиков вперемешку с агрессивным пиаром от самих ID. Во-первых, найти человека, не знакомого с первыми двумя думами, но знающего в подробностях про третьий — задача из разряда невозможных. Во-вторых, первые два дума были далеко не самыми «быстрыми» шутерами (не считая уровня сложности NIGHTMARE) — сказался дизайн уровней, когда больше половины врагов имеют атаки, от которых увороты невозможны чисто физически и приходится — сюрприз! — активно пользоваться укрытиями. Так что Doom 2016 — это ни в коем случае не «ремейк» и даже не дань былому — это жесткая деконструкция и переосмысление. Посудите сами: в Doom 1-2 от начала и до самого конца было ощущение, что всё это добром не кончится и сама атмосфера состояла из безысходности и отчаяния запертого в аду человека. В Doom 2016 же главный герой не пытается выжить, он официально является машиной для убийств демонов, и неизвестно ещё, кто хуже — он или они. А игромеханически новый дум похож скорее на Painkiller, о чём даже в стиме написано.
    • И боже упаси вас упомянуть, что не существует хороших пользовательских WAD’ников на первую и вторую часть. Под прицелом двустволки будете читать полный список Cacowad’ов за последние 20 лет (некоторые из них на две параллельные вселенные впереди оригинальных уровней (как пример: Valiant; Back to Saturn X))
  • Запомните раз и навсегда: Кинг и Армор Кинг из игры Tekken никакие не кошколюди! Они носят маски.
  • Touhou Project — это не аниме! Это серия компьютерных игр в жанре вертикальный скролл-шутер! Серия игр, не аниме! (Тот факт, что по Touhou есть парочка додзин-аниме (по сути, анимационных фанфиков) и масса PV, всё только усугубляет.) Впрочем, эта кнопка уже истёрлась и превратилась в застарелый мемчик.
    • А теперь скажите фану Тохо: «А-а, это такая японская игра, похожая на Tyrian?» — и посмотрите, как он сгрызёт клавиатуру.
    • U. N. Owen Was Her?, известную музыкальную тему из шестой игры, некий шутник выдал за композицию Джона Стампа «Death Waltz», и люди до сих пор путаются и расстраивают фанатов.
      • И тем более, не называйте эту мелодию «темой Рональда Макдональда из японских ютуб-пупов» (хотя это пункт про англоязычных пользователей).
    • Если вы скажете, что играете на сложности Easy, ожидайте, что вам ответят: «Эээ, сложность Easy? Да ты вообще убогий! Только дети играют на сложности Easy, кьяхахахаха!» Тот факт, что Touhou даже на сложности Easy сложнее большинства современных игр, ими игнорируется.
    • В особо тяжёлых случаях срачегенератором становится упоминание спиноффов-файтингов. Потому что не даммаку, и потому что НЕ ЗУН![10]
      • В свою очередь, многие фанаты официальных файтингов не любят части 13.5 и 14.5, так как они, несмотря на то, что тоже являются файтингами, очень сильно отличаются по внешнему виду и геймплею от гораздо более популярных 10.5 и 12.3 частей.
    • Очень долго кнопкой берсерка был вопрос «Кто является сильнейшим персонажем в серии?», так как кандидатур на этот пост было несколько, и фанаты ни одной из них не желали уступать остальным (а ещё рядом мешались поклонники мемов с одной ледяной феей). Причиной окончания многолетних споров стал сам автор, объявивший, что «самым могущественным» является Экстра-босс недавно вышедшей на тот момент 15-й части. Впрочем, многие фанаты-новички об этом до сих не знают…
    • Франшиза Kantai Collection жёстко отобрала у Touhou статус главного поработителя умов отаку, несмотря на то, что у первой антураж банального моэйного аниме, а первоисточник — скучная браузерная игра. И вы хотите, чтобы фанаты Touhou любили её?
    • Ни в коем случае не причисляйте клип Bad Apple к Undertale-фэндому — вас сожрут на месте!
      • Да и вообще не упоминайте одну игру в присутствии фанатов другой — уж слишком они друг от друга устали.
    • Кнопка специфически для англоязычного Тохо-фэндома — пиратство. В некоторых англоязычных Тохо-сообществах вас могут забанить даже не за размещение ссылок на скачивание Тохо-игр, а просто за признание в том, что вы их пиратили. Ситуация ещё сильнее усугубилась, когда ZUN начал выпускать свои игры в Стиме. Теперь если вы скажете, что не купили, а спиратили ту часть, что уже размещена в магазине Valve, англоговорящие фанаты Тохо порвут вас на британский флаг.
    • Запомните раз и навсегда, нет никаких «Already Dead» от Lil Boom и «Omae Wa Mou» от deadman 死人! То, что так называют, на самом деле является песней «Tiny Little Adiantum» от Shibayan Records. deadman 死人 просто наложил на кусочек этой песни один бит и фразу «Omae Wa Mou Shindeiru» в начале, а Lil Boom ещё и спел поверх этого свои слова, даже не потрудившись убрать оригинальные. И уж тем более не напоминайте фанатам Тохо о том, что эти двое зарабатывают на данном откровенном воровстве тысячи долларов, пользуясь добротой Shibayan Records, которые «не имеют ничего против фанатских ремиксов» (хотя данные «работы» ремиксами назвать сложно). Хотите сделать свой кавер или ремикс — укажите ссылку на настоящий оригинал, благо авторы недавно залили его на свой собственный Youtube-канал. В описании этого же видео также есть ссылки, по которым песню можно преобрести, если она вам понравилась — поддерживайте авторов, а не воров.
    • А для поклонников других скролл-шутеров кнопкой берсерка является уже сама серия Touhou и неграмотные неадекватные фанаты, считающие, что Touhou — самая сложная серия шмапов, или вообще самые сложные игры в мире. Или что другие даммаку-шутеры — клоны Touhou (и хорошо ещё, если они знают о существовании этих самых других даммаку). Особенной «любовью» к тохо-фандому отличаются поклонники игр от CAVE (которые своей сложностью таки могут обломать пальцы даже мастеру Touhou). Запомните уже: Touhou — не единственный, не первый и даже не самый сложный даммаку-шутер в мире.
  • Gothic: не упоминайте при фанатах Арканию. И Отвергнутых Богов. В особо тяжёлых случаях и третью часть.
    • Кстати, «Arcania: a Gothic Tale» одним только своим названием (одну лишь букву изменили!) вызывает неприятие у фанатов серии игр «Realms of Arkania» (основанной на ролевой системе Das Schwarze Auge, т. е. Dark Eye; серия Drakensang тоже по ней): мало того что игра плохая, так ещё и из другой серии.
    • И не задавайте на форумах вопроса: почему орки в городах в третьей части внезапно на меня ополчились?[11] Это уже всех задолбало.
    • Не стоит говорить, что прошли третью часть за Белиара. Ведь для этого нужно легально пройти в Иштар, заработав соответствующую репутацию у ассасинов. А значит придётся убивать магов воды[12]. Любой, кто играл в «Ночь Ворона», вас не простит. Как и за то, что при этом прохождении нужно убить Ксардаса.
    • А во второй «Готике» ни в коем случае нельзя сдавать страже гильдию воров. И самостоятельно её вырезать тоже не стоит.
    • При отплытии в чертоги Иордората вы выбрали капитаном Джека? Молодец! Не Джека, Йоргена? Ну, тоже сойдёт. Что, Торлофа? И выполнили его квест? А ну иди сюда, скотина! Да, к паладинам отношение у игроков зачастую отрицательное, но предательски пропустить в их замок орков считают мерзостью даже самые жёсткие хейтеры.
  • Serious Sam: вторая часть так разозлила фанатов, что её канонично признали сном главного героя. Хотя уже к середине 2010-х у многих членов сообщества отношение к игре несколько улучшилось, и есть даже те, кто ждёт ремейка, так что ненавидеть второго Сэма в наши дни — несколько немодно.
    • А вот с Serious Sam 4 вышел небольшой зигзаг: игру повадились ругать критики за «устаревшие» механики и кривизну оптимизации, но большинство фанатов игру очень даже заценили, и искренне считают такую лютую ненависть игрожуров высосанной из пальца.
  • Для фанатов «Ведьмака»: не смейте говорить, что Трисс вам нравится больше Йеннифэр. И про Йеннифэр тоже молчите. Любители книг съедят любого фаната игровой Трисс живьём.
    • Впрочем, немало и тех, кто Йеннифэр недолюбливает не в меньшей степени. Но оба лагеря будут против, если вы скажете, что оставили Геральта в одиночестве.
    • Для совсем уж толстых троллей: просто напишите имя Геральта неправильно. В идеале пусть будет Герольдом. Фаны будут ссать кипятком, разъясняя вам, какой вы нехороший человек. Единственное послабление в данном случае — каноничные перевирания имени ведьмака, например, «Гервант», допускаются в качестве ироничного эрратива.
    • Для некоторых кнопкой берсерка стал тот факт, что The Witcher 3 многие называют лучшей РПГ. С их точки зрения «Ведьмак» — просто казуальный слэшер, где всё помечено на карте и нужно тупо идти по стрелочке ведьмачьего чутья, ещё и с маловариативной сюжетной линией и недостаточными возможностями для отыгрыша. (Хотя второй пункт в теории можно отнести почти к любой JRPG или Hack’n’Slash.)
      • Между прочим, эти люди, выдающие себя за «хардкорщиков», на самом деле явно «казуальщики». Иначе они давно нашли бы в меню игры огромное количество настроек, где можно отключить стрелочку, ВСЕ отметки на карте, ВСЁ ведьмачье чутьё (т. е. нужно будет действительно глядеть на землю и остальное в поисках следов, а найдя, нажимать клавишу), а также саму карту. P. S. Кстати, то же самое можно сделать и в Assassin’s Creed 1 — и тогда ориентироваться по форме зданий и разговорам жителей (и так реально можно пройти игру); в следующих частях эту «фичу» убрали, оказуалив игру.
    • И уж совсем удивительная категория среди поклонников Ведьмака (больше книжного, чем игр серии) — это те, у кого режим берсерка срабатывает, стоит назвать любую из героинь пана Сапковского лесбиянкой. В бешенстве доказывая вам, что они бисексуалки, эти товарищи могут написать не один и не два десятка постов, перемежая их обвинениями вас в куче смертных грехов, начиная от домостроевских нравов и заканчивая нетрадиционной ориентацией.
  • Для фанатов Pokemon кнопкой берсерка стали люди, которые называют себя фанатами покемонов, хотя их первая и единственная игра — казуальная мобильная Pokemon Go.
    • Да и некоторые игроки в Ingress, предыдущую игру создателей Pokemon Go, тоже её недолюбливают, так как она является сильно упрощённой версией Ingress, но при этом стала неизмеримо популярнее.
      • Ingress, Pokemon Go и Minecraft Earth это три совершенно разные игры.
    • Если вы скажите, что протагонистам игр 10 лет, на вас используют Moon Blast. В аниме глав. героям по 10, а в играх это не так. Минимальный упомянутый возраст был 11, а большинство персонажей — подростки.
    • Также фанатов бесят поп-песни про любовь, которые упоминают Пикачу.
  • Final Fantasy: так как каждая новая игра из этой серии происходит в новом мире и с новыми персонажами, фанаты никогда не перестанут спорить о том, где лучший сюжет, персонажи, злодеи, гемплей и т. д. Назовите номер лучшей, на ваш взгляд, и на вас тут же набросятся фанаты остальных.
    • Мотому Торияма — человека, ответственного за пошлую сценку из седьмой части, создание Final Fantasy X-2 и Final Fantasy XIII, — многие фанаты не без оснований называют убийцей серии Final Fantasy. А также Front Mission и Parasite Eve за вышедшие из под его кривых рук Front Mission Evolved и The 3rd Birthday. Одно его упоминание вызывает дикую ярость у фанатов этих серий. Кроме того, не следует путать его с однофамильцем Акирой Ториямой, а то можно навлечь на себя гнев фанатов Dragon Ball и Dragon Quest.
    • Не надо произносить словосочетания «лучшая часть» и «худшая часть». Спровоцировать холивар ими не просто легко, а очень легко.
    • Никогда не называйте смех Кефки «смехом SONIC’а. EXE».
    • Примерно так отреагировали фанаты Final Fantasy VII, когда для игры Kingdom Hearts создатели выбрали на английскую озвучку Сефирота певца Лэнса Басса. Во всех последующих появлениях Сефирота озвучивал уже другой актёр.
  • Очень не стоит упоминать теорию о том, что финальная битва в Earthbound по сути является абортом.
    • И не смейте говорить, что Undertale лучше.
      • А если хотите разозлить фанатов обеих игр, расскажите им, что Несс из Earthbound и Санс из Undertale — это одно лицо!
  • Лучше не заводите с фанатами Dark Souls каких-либо разговоров о сюжете и, в особенности, о Солере, первенце Гвина: неизбежно напоретесь на разъярённых фанатов, потому что единого мнения по многим вопросам нет, и каждая группировка считает свои взгляды единственно правильными.
    • В третьей части вопрос решен.
    • Если вы пожалуетесь на слишком высокую сложность, то вы в ответ услышите либо несколько утешительных советов по облегчению своего нелёгкого прохождения, либо презрительный фырк «Git gud[13]». Но только попробуйте сказать, что эти игры сложны только благодаря кривому управлению и убивающим с одного-двух ударов врагов — и вам самому такой «фальшивый хардкор» устроят, мало не покажется!
    • Тенденция называть любую мало-мальски сложную игру «Dark Souls своего жанра» начинает бесить уже хардкорщиков-ветеранов — как будто раньше сложных игр в разных жанрах не было! «Cuphead — это Dark Souls из мира двухмерных платформеров» — именно из этой категории.
      • И фанатов серии она тоже бесит: как будто в серии Souls, кроме сложности, ничего нет!
    • Впрочем, называть игры серии Souls легкими и хвастаться тем, что вы за всю игру умерли только два раза, тоже не стоит.
    • Но если хотите нажать на настоящую кнопку берсерка, скажите фанату Souls, что тамошний лор выглядит глубоким и сложным только потому, что его приходится собирать по кусочкам, и он не идёт ни в какое сравнение с подробными и проработанными лорами The Elder Scrolls или Dragon Age. Или попробуйте усомниться в глубине, сложности и психологической достоверности характеров NPC, раскрытых через несколько строчек диалога на каждого.
  • Half-Life 2: если вы назовёте Аликс Вэнс «Алекс», вам проломят голову монтировкой, а труп скормят буллсквидам. Ну а если вы скажете фанатам, что вышел третий эпизод… ваша смерть будет ужасной.
    • Хотя, учитывая, что сценарий для третьей части был недавно слит, да и уже фанатская демо-версия вышла…
    • И во имя грамматики, пишите название игры через дефис! Потому что «Half Life» — это половина жизни, а «Half-Life» — период полураспада.
    • Русскоязычные фанаты злятся, когда исследовательский комплекс Чёрная Меза называют Чёрной Мессой. Потому что комплекс назван в честь реально существующей горы Блэк-Меса, название которой переводится как «чёрная столовая гора».
  • Garry’s Mod: скажите, что он не нужен, когда есть Source Filmmaker, и про вас сделают десяток-другой оскорбительных роликов в Gmod.
  • «Аллоды Онлайн» вызывают рвотный рефлекс у немалого процента фанатов «Проклятых земель» и уж тем более — 1-2 сингла (да и не только у них!) Просто по факту. Достаточно посмотреть концепт-арты и описания мира там и там.
  • Хотя игра Undertale имеет рейтинг T, она нравится многим взрослым, так что если вы назовёте её детской, на вас только посмотрят с непониманием. Но горе вам, если вы скажете, что это сопливая сказка про любовь и дружбу. За такие слова разъярённые фанаты разорвут вас в клочья. Решительно и беспощадно.
    • Если вы фанат «геноцида» или даже «нейтрала», то приготовьтесь к травле. Ведь «единственно правильный» стиль игры — это пацифист, и некоторые фанаты люто истерят, если кто-то, не дай бог, заработал хотя бы 1 EXP.
      • Однако же, Геноцид — единственное место в игре, где играет самая известная композиция саундтрека «Megalovania», поэтому некоторые фанаты готовы с удовольствием смотреть прохождение Геноцида на YouTube, несмотря на свой только что пройденный Пацифист.
    • В русскоязычном сообществе идёт постоянный срач на тему того, как произносить имя скелета Papyrus — «Папирус» или «Папайрус».
    • Если при первом прохождении вы не поняли, как пощадить Ториэль, и убили её, то фанаты и вас не пощадят.
    • Но самое страшное преступление, которое вы можете совершить — проспойлерить игру.
      • Правда, сами андертейловцы этого не знают и всегда готовы проспойлерить своим летсплейщикам всё необходимое, чтобы они не пропустили пацифист-рут.
    • Аверсия с половой принадлежностью Фриска и Чары. Одни считают, что это мальчики, а другие — что это девочки. Между собой эти лагеря ссорятся крайне редко. Но даже их можно разозлить — достаточно сказать им, что Фриск и Чара — это бесполые персонажи. За такие слова вас самого/саму/само лишат всех половых признаков.
      • Но играется прямо с моральной принадлежностью. Любой вброс в духе «Чара — добрый персонаж, злодей — игрок» и наоборот приведёт ко второму Геноциду в обсуждениях и долгих изысканиях в различных теориях в поисках доказательств. Чёрт бы побрал этих неоднозначных персонажей!
    • Если вы в конце пути Пацифиста не простили Азриэля и не утешили его, то ненависть фанатов вам обеспечена.
    • А фанатов всех остальных игр уже окончательно задолбало упоминание Undertale её фанатами по любому поводу. В том числе и на posmotre.li.
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines: игра называется не «Вампиры», а со всей очевидностью, «Вампир». К кому ты обращаешься во множественном числе, малкавиан?!
    • Если кто-то создаёт топ игр про вампиров и не включит эту игру в их число, или тем паче не поставит её на первое место, то автор топа автоматически считается идиотом, который ничего не смыслит в играх.
      • Только посмейте упомянуть Activision ! Будет реакция, сравнимая с термоядерным взрывом ![14]
  • Не вздумайте говорить фанатам, что King's Bounty во многом заимствует идеи легендарных «Героев Меча и Магии»!
    • И фанаты в этом случае правы, потому что именно Heroes of Might and Magic позаимствовали идеи самой первой части серии King’s Bounty (по отношению к которой новые части — ремейк).
  • К слову о Might and Magic. Фанатов старого сеттинга (Энрот, Аксеот) выводит из себя одно упоминание мира Асхан. Ибо старый сеттинг был фэнтезийным с элементами научной фантастики, а новый слеплен по малому типовому набору и гораздо примитивнее.
    • С другой стороны, за последнее десятилетие сформировалось новое поколение поклонников, начавших знакомство с серией именно с поздних игр, действие которых происходит в Асхане. Они, наоборот, считают никуда не годными Энрот и Аксеот с неуместной научной фантастикой и отсутствием чарующей истинно-фэнтезийной атмосферы.
      • И это «новое поколение» совершенно не разобралось в предмете спора. Научно-фантастические элементы старой вселенной тут вообще не при чём, они не являются для большинства «старичков» чем-то значимым. Более того — многим из них конкретно этот аспект лора откровенно не нравится, и отмены Форджа в своё время требовали именно «старички», так как «ньюфагов» в то время ещё в природе не было. Старую вселенную любят не за это, а за сказочную атмосферу, интересные сюжеты, яркие выразительные образы персонажей и оригинальные «тематические» фракции. А проблема Асхана не в «истинной фэнтезийности», а в скучности и шаблонности буквально всего — от сюжетов с бесконечными разборками Грифонов/Соколов до банальнейших фракций на основе стандартных рас (эльфы, гномы, орки и т д).
        • Были ньюфаги, были. Просто разделение было другое — старички, начинавшие с ролевой серии Might&Magic против чисто геройских ньюфагов. Против кузни возражали в основном последние. И кстати — забавно слышать об унылом лоре Асхана, учитывая что многие из ньюфагов старых времён воспринимали «Героев» как игру, изображающую «generic fantasy» без лора вообще. И придумывали свой. Это даже было одним из объяснений неприятия Кузни — зачем в игре про войнушки стандартных фентези-существ в неком абстрактном мире нужны какие-то киборги? Кампании? Они нужны только для челенджа вроде прохождений на скорость. К слову, серия Age of Wonders тоже от этого страдала.
        • И с Асханом не всё так однозначно — среди знакомых автора правки большинство ещё во времена тройки говорили, скажем, «эльфы», а не «оплот», и восприняли расовые замки положительно; несколько человек вообще мечтали о дне, когда в замке людей последних будет не больше 3-4 из 7-8. Сюжеты в сеттинге действительно так себе, но вообще в лоре есть весьма занимательные вещи, только обитают они где-то на заднем плане или вовсе известны только из сторонних материалов, так как сценаристы кампаний действительно странно одержимы повторяющимися сюжетами и крайне унылыми Грифонами/Соколами. У последнего есть объяснение в виде слов одного из бывших сотрудников команды, распущенной после провала семёрки и её аддона — этого требовали сверху: мол, маркетологи уверены, что народу нужно именно это, а они же в этом разбираются! Не объясняет, правда, вещей вроде тех же тёмных эльфов, у которых в лоре есть телепаты, колдуны, исследующие всякие запредельные вещи и призывающие созданий, от одного вида которых не-эльф может сойти с ума, эпичные колдунства вроде «устроить в небольшой стране постоянную непроглядную ночь на месяцы, если не годы», контакты и торговля с некими разумными существами из запредельных глубин земли, упоротые художники-наркоманы, изображающие странное, шпионская и торговая сети по всему миру… А все кампании про то, как кланы в очередной раз подрались, один набил другим морды, временное затишье, повторить. И вообще в играх они скорее похожи на вархаммеровских друхий с элементами дроу, чем на потусторонне-упоротых мистиков.
      • При это среди фанатов старой вселенной существует немалое количество любителей всех, в том числе научно-фантастических элементов лора. Для них кнопкой берсерка является уже сам факт отмены Форджа и утверждение, что Might and Magic — это фэнтези. Sci-fi, и никак иначе!
  • За время своего существования серия Resident Evil собрала вокруг себя довольно разносторонний фэндом, в котором всяких локальных конфликтов хватает. Пройдёмся по самым популярным темам:
    • Немалая часть фанатов терпеть не может серию фильмов с Милой Йовович в главной роли. И особенно опасно и весело бывает, когда незнакомые со вселенной игры люди даже просто заинтересуются: «А где в игре Элис?»
      • Также особой нелюбви фанатов удостоилась серия книг авторства С. Д. Перри, ибо там графомания и авторский произвол (типа «Джилл — дочь вора»). И тот, кто назовёт их хотя бы «вполне неплохим чтивом», рискует быть сожранным заживо.
    • Особо болезненной темой для фанатов является «Серия до и после четвёртой части», поскольку с Resident Evil 4 геймплейная механика в играх сместилась с «олдскульного» survival horror с фиксированными ракурсами камеры к более «попсовому» survival action с видом «из-за плеча». И теперь пока одни фанаты утверждают, что так серия с каждой игрой превращается в безмозглый экшн безо всяких намёков на исследование местности и мрачной атмосферы[15], другие же возражают, что старая игровая механика давно себя изжила уже в Resident Evil Zero, и что нужно идти в ногу с прогрессом.
      • С седьмой частью история повторилась — Resident Evil 7: Biohazard перешла на игровую механику с видом от первого лица. Одни кричат о предательстве Capcom в сторону визжащих на камеру летсплееров, а также их тупой попытке наживиться на популярности отменённой Silent Hills, а другие — о том, что эта игра является и свежим взглядом на серию, и возвратом к хоррор-истокам.
      • Отдельного внимания заслуживает сайд-серия спин-оффов Resident Evil: Revelations, совмещающих идеи как и старых, так и новых игр и рассчитанных в первую очередь на олдскульных фанатов серии. Одни в них видят вполне сносные игры, а другие — унылые попытки задобрить старую аудиторию за счёт фансервиса и старых персонажей.
        • И говоря о спин-оффах: любая попытка защитить рассчитанных на массовую аудиторию Resident Evil: Operation Raccoon City и Resident Evil: Umbrella Corps сродни самоубийству. И даже аргументы вроде «Это ни на что не претендующие спин-оффы» не помогут, ибо «Звание спин-оффа не оправдывает посредственное качество самих игр» и «Outbreak и Code: Veronica — тоже спин-оффы».
        • А вот за фразу «REvelations 1-2 и Code: Veronica — неканоничные спин-оффы» вам в лучшем случае прочитают лекцию о значимости событий этих частей серии во всей вселенной RE, а в худшем — отправят тропинкой через лес в горах Арклей. И будут правы, ибо слово Божие гласит, что они являются частью основной серии.
  • Почти то же самое можно сказать и о фанатах серии Silent Hill, особенно если речь идёт о Silent Hill: Homecoming. Мало того, что игру делала не Team Silent, и сама она довольно посредственная, так ещё она привела кучу малолетних «фанатов серии», до этого знакомых со вселенной разве что по экранизации первой части игры.
    • Да и некоторые фанаты больно не жалуют первую экранизацию Silent Hill, ибо мискаст и извращение канонов. А о существовании сиквела, в котором крайне криво адаптировали сюжет третей части, им лучше не напоминать, и тем более хвалить её.
    • Немалую долю фанатов раздражает популярная нынче среди инди-разработчиков тенденция называть очередной симулятор ходьбы со скримерами от первого лица «идейным наследником серии Silent Hill». Дорогие инди-разработчики, P.T, (a.k.a. не состоявшийся Silent Hills) — это не единственная игра в серии, окей?
    • Не смейте называть Пирамидоголового «Красной пирамидой».
  • Да и в целом фанаты олдскульных survival horror-игр не очень любят, когда одни серии противопоставляют другим (типа «Resident Evil vs Silent Hill»). В таких случаях они ведут себя более сдержанно, поскольку они понимают, что сравнивать их не очень умно[16], но когда к ним в очередной раз с криками «самая страшная игра в мире!!11» лезут поклонники всяких мейнстримовых игр типа SCP: Containment Breach, Outlast, Slender и Five Nights at Freddy's (в которых большая часть «хоррора» заключена в дешёвых и внезапных скримерах и демонстрации порой карикатурной жестокости)… Вот тогда и Ад покажется этим поклонникам спокойным местечком.
  • Попробуйте только сказать фанату серии Zero Escape, что это калька с «Пилы»… Лучше сразу бегите в другую историю.
  • Никогда не упоминайте при фанате Devil May Cry ребут франшизы, DmC: Devil May Cry. Никогда.
    • Также крайне неправильно называть DmC: Devil May Cry приквелом ко всей серии (мол, как Данте получил свои белые волосы) или вообще пятой частью. Официально эта не связана с основной тетралогией.
    • Да и аниме упоминать не стоит. Для некоторых фанатов тамошний Данте (даром, что срисован с оригинального) даже хуже, чем матерящийся сопляк из ребута.
  • Хотите узреть истинный Мор? Поднимите тему противостояния магов и храмовников среди фанатов Dragon Age! В отдельных случаях может дойти до тяжеловесного политического и философского срача. А ещё можно просто упомянуть Соласа или Андерса…
    • И запомните, только Origins был тру! Всё остальное есть ересь от неверных Биоваров, презревших святые заветы Гейдера. То, что Гейдер самолично написал основную часть Dragon Age II и «Инквизиции», видимо, никого не волнует.
  • Хотя в данный момент срачи по поводу Command & Conquer относительно утихли, раньше вам достаточно было написать на одном из форумов, посвящённых игре: «GDI/NOD круче/хуже» или «Кейн — чокнутый мчудак/великий мессия и пророк». Страниц десять срача минимум было бы вам обеспечено. Причём вы могли даже больше ничего не писать.
    • Не вздумайте в присутствии фанатов серии говорить о финальной, четвёртой части серии хоть что-то хорошее. В некоторых случаях даже одно лишь её упоминание грозит вам стать кратером от залпа ионной пушки.
      • Поэтому многие говорят: «What is that game? I don’t know what are you talking about? Does fourth game even exist?», что означает, что за канон они её не признают. Даже на одном канале её не упоминали
    • То же, кстати, относится и к браузерке. Даже писать её название автор вставки не будет. За её упоминание вас немедленно отправят навсегда в красную зону.
      • Педаль в пол давит C&C:Rivals. Не надо её упоминать в хорошем свете!..
    • Red Alert 3 был не настолько плох, но ненавистники есть и у него. Ну или были, по крайней мере… А если вы скажете, что он лучше первого и второго…
    • И не вздумайте сказать при упоминании C&C «Generals!». Многие игроки не относятся к «Генералам» плохо, но не любят её токсичных фанатов, которые не знаю о других играх серии, а затем считают, что их игра — самая самая лучшая и очень удивляются: «А кто/что такие Кейн, премьер (генсек) Романов, ГСБ (GDI), Нод, тиберий, Юрий?» У меня есть друг, который даже Red Alert нормально не знает, а увлекается Генералами.
  • Тот, кто будет утверждать, что в Minecraft отстойная графика (что, впрочем, не так далеко от истины), рискует быть утопленным в лаве без права на респаун.
    • И ради всего святого, не показывайте никому дома, построенные из земли. Серьёзно, на большинстве популярных серверов за это можно даже отхватить бан!
    • Ещё одна болезненная тема — (не)допустимость гриферства…
    • И ещё ни в коем случае не надо говорить, что почти вся аудитория Minecraft — школьники. Данный стереотип уже давно устарел: те школьники, что играли в игру в 2012—2014 годах с тех пор уже успели позрослеть, а у школьников современных в моде, в основном, Батл Рояли.
  • Yume Nikki: да, многие фанаты разделяют теорию о том, что главная героиня в прошлом была изнасилована. А другие многие фанаты эту теорию ненавидят.
    • Ещё один пункт (для разумных поклонников, конечно же) — проходимцы из Project Yume Nikki, торгующие своими ранобэ, мангой и прочим творчеством якобы с разрешения автора, а также те, кто верит в их «официальность». Как они могли получить от автора игры разрешение и «официальный статус», если он не отвечает на имейлы? И почему об их проектах ничего не сказано на сайте игры? Да, кстати, на сайте игры до сих пор висит дата «2004-2008», так что нельзя даже быть уверенным, что «давший им разрешение» автор жив!
    • И не говорите, что автор игры когда нибудь выпустит новую версию игры или хотя бы даст о себе знать. Прошло уже десять лет, хватит быть оптимистом-придурком! Он не вернётся! Не вернётся! Не вернётся! Не вернётся никогда! Никогда не вернётся!
    • И не надо в очередной раз спрашивать, кто в таком случае оплачивает продление домена. Сайт создан на бесплатном хостинге.
      • А знаете, что самое смешное? 2008 — это всего лишь год последнего обновления. Весь 2006 и большую часть 2007 года на сайте висел копирайт «2004-2005». На имейлы автор, очевидно, не отвечает, потому что как японец очень осторожно относится к вопросам публичности, и уж тем более он не станет отвечать гайдзинам. Кроме того, в Японии очень строго с авторскими правами, и ни KADOKAWA, ни Playism, ни Project Yume Nikki не стали бы делать что-то, что могло бы обернуться для них проблемами. А что самое забавное — на сайте автора был вывешен рекламный баннер YUME NIKKI — DREAM DIARY! А ранее — реклама сайта с браузерными портами игр на RPG Maker, среди которых была и Yume Nikki. Увы, западные фанаты считают, что они самые умные, хотя ничего не знают о Японии. А вывешивание баннеров они сваливали на владельца хостинга (как будто ему делать больше нечего!)
  • Nuclear Throne: фанаты не любят, когда Y.V. называют (а иногда если путают или даже хотя бы сравнивают с) Биллом Шифром, и если вы его так обзовёте, они готовы расстрелять вас из супер-плазменной пушки, золотого ядерного ракетомёта и револьвера.
  • Five Nights at Freddy's: не говорите, что теория про сон является верной, иначе вас мигом запихнут в костюм Фредди.
    • И ради Бога, ни за что, НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ, не говорите, что поддерживаете теории Принцессы! Вас объявят ПрЫнцессозомби и мигом засунут вашу голову в пасть Фредбера, и не обычного, а Кошмарного!
    • И помните, нет никакого Розового Парня! Есть только один убийца — Фиолетовый человек! Розового Парня придумали теористы вроде Принцессы, чтобы доказать невиновность ФЧ. И если кто поверит в его существование, пускай молится, что ФЧ до него не доберётся.
    • Чика — не утка! Она — цыплёнок! А Фокси — не волк, не койот и не шакал! Он — лис-пират!
    • Многих фанатов бесит, когда Бонни называют девочкой, а Чику — мальчиком.
    • Забудьте Чику и Бонни! Одно из самых страшных преступлений против фанатов FNaF — срачи на тему пола Мангл(а)[17].
  • Dwarf Fortress: упаси вас Армок назвать дварфов гномами. Или сказать, что вы играете с тайлсетом. Или сказать, что вы играете без тайлсета. Или сказать что-нибудь хорошее про эльфов.
  • При фанатах Mortal Kombat крайне не рекомендуется ругать мультсериал по мотивам этой игры. Да, он детский, глуповатый, и в нём нет крови и насилия. Но во-первых — в нём был эпизод в духе сеттинга, где раскрывается трагическая история дружбы Саб-Зиро и Смоука; а во-вторых — именно в мультсериале впервые появляется некромант Куан Чи. А вовсе не в Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, как думают некоторые.
    • С другой стороны, уж больно он детский (а к тому моменту по телевизору активно показывали и X-Men TAS, и Batman TAS, и Gargoyles), а то, как там исковеркали образ Скорпиона, заставляет фанатов данного персонажа изрыгать пламя изо рта. Нет, серьёзно — он из верного своему кодексу чести антигероя превратился в бесчестного негодяя и плохиша недели, который возглавляет вторжение нежити на Землю и зачем-то хочет воскресить Шан Цунга? Да чего уж там, здесь даже его коронную фразу «Get over here!» — и то запороли!
    • А на многих форумах, вы можете улететь в бан, за одно только упоминание Mortal Kombat Project. Ибо всех уже достала недоигра с тоннами однотипных бойцов, которые отличаются друг от друга разве что цветами костюмов и победными стойками. Серьёзно — времена разноцветных ниндзя уже прошли, и пора двигаться вперёд.
  • NieR: Automata: если скажете, что эта игра популярна только благодаря филейной части и нижнему белью 2B, то вас изрежут на куски всеми видами доступного в игре оружия, а потом испепелят остатки всеми программами дронов.
    • К слову, в данных заявлениях есть своя доля правды, поскольку многих фанатов-новичков (которые впоследствии полюбили игру уже совсем не за это) привлекла как раз шумиха вокруг возможности без каких-либо проблем заглянуть главной героине под юбку. Но от этого ветеранам серии, игравшим в своё время в Drakengard на PlayStation 2, легче не становится.
  • Аналогично предыдущему, упаси вас Архитектор сказать фанату Xenoblade Chronicles 2, что в ней нет ничего, кроме фансервисных героинь. Вся мощь Эгиды покажется вам комариным укусом.
  • Cuphead: если вы хотите, чтобы вас моментально пожертвовали дьяволу, скажите, что Кэгни Гвоздика (босс-цветок) — это копиркин Флауи из Undertale.
    • Существует немалая группа фанатов, которые сатанеют от остальных, более токсичных и извращённых фанатов, которых первые обвиняют в том, что те убивают игру. Впрочем, их поймёт любой нормальный человек.
    • Кнопка исключительно англоязычной аудитории — в фанартах с хуманизацией персонажей изобразить Кинг Дайса белым. Всё потому, что он основан на Кэбе Кэллоуэе, который был негром.
  • Neverwinter Nights: существует очень простой и действенный способ схлопотать нож в спину, а также отравленную стрелу и перст смерти. Нужно просто сказать фанатам, что вам не нравится кобольд-бард Диикин.
  • BlazBlue: если не хотите испытать на себе Black Onslaught, никогда не говорите, что серия файтингов сделана по аниме BlazBlue: Alter Memory. Лучше вообще его не упоминайте.
    • Также, не говорите, что играете на Май Нацумэ. И не говорите, что любите мангу про неё, Remix Hearth.
  • А самый верный способ словить Gamma Ray от разъярённого фаната Guilty Gear — это назвать кое-какие композиции из саундтрека Guilty Gear Isuka «музыкой из I Wanna Be the Guy».
  • Немало фанатов первой Unreal не любят вторую часть настолько, что не считают её второй частью, называя «недостойной называться продолжением великой Unreal» (хотя немало и фанатов, любящих обе части). Основанием для недовольства служит то, что Unreal 2 использует уже достаточно привычные механики шутеров (хоть и необычных находок там хватает, как и красоты игрового мира), а Unreal 1 не только был прорывом в жанре, но и создавал невообразимый симбиоз музыки и геймплея, т. к. музыка изменялась динамически очень сильно в зависимости от игровых ситуаций (а ещё была написана композиторами с «демосцены» и использовала новейшие на тот момент задумки; разработчики тоже вышли из «демосцены» и применили в игре множество демосценерских технологий по максимально эффективному использованию наименьших по занимаемому месту на диске ресурсов). Кнопку берсерка можно нажать, если назвать Unreal «Crysis эпохи 90-х» и сказать, что кроме красивой (до сих пор, т. к. главное там — дизайн) графики там ничего нету.
  • В обществе фанатов серии игр Unreal Tournament не принято захваливать новые игры серии и уж тем более сравнивать со святыней Unreal Tournament 99, и не дай бог, если это сравнение не в пользу последней… Эта игра считается культовой и повторить её успех новым играм серии якобы не удастся никогда, и это «не обсуждается». Даже спустя 20 лет эту традицию свято чтут, но у геймеров разные мотивы: одни чтут просто потому, что это олдскульная игра, а другие — за то, что в эту игру разработчики вложили душу…
    • Ну, Unreal Tournament 2004 ещё можно поставить наравне с нею. В её защиту можно сказать, что на её основе была сделана Red Orchestra.
      • Зато UT 2003 вызывает однозначную ненависть. UT 3 — тем более.
    • В России особо актуальны споры на тему, «какая локализация лучше» — одни любят перевод от 7Wolf, другие считают шедевром перевод Триады, а третьи фанатеют от Русского проекта/Навигатора. Сам по себе спор, чья локализация лучше, выглядит, как минимум, нелепо, ведь на вкус и цвет все фломастеры разные.
      • Вовсе не нелепо. Например, в одних локализациях мат убрали, в других оставили. В одних перевели имена ботов (иногда «по приколу»), в других нет. Так что с точки зрения моралистов смысл есть.
    • Ну и конечно же само по себе упоминание Форточки, из-за которой Epic Games забросили разработку новой части.
  • Игра «Мор (Утопия)» не имеет никакого отношения к «Утопии» Томаса Мора! Это настолько распространённая ошибка, что уже даже не смешно.
    • Ну да, так уж и никакого… Автор знал об «Утопии» Томаса Мора, когда придумывал это название — первоначальный вариант был «Эпидемия», а готовящийся ремейк будет называться просто «Мор», и автор мог бы назвать так оригинал. А слово «утопия» как раз Томас Мор и придумал!
    • А семья Каиных названа в честь препарата новокаин, а не в честь библейского Каина. Автор не мог не знать о последнем, и тем не менее назвал семью духовных правителей города именно так. Как и генерал Александр Блок отношения к поэту не имеет. Но если в этих случаях созвучия играют роль экспозиции (ассоциации сразу настраивают на нужный лад: в Каиных, несмотря на все их хорошие качества, есть нечто дьявольское, а имя Александр Блок мало вяжется с образом генерала Потрошиллинга, который вы там, наверное, к девятому дню себе напридумывали), то от Томаса Мора в игре действительно ничего нет, так что это и вправду непреднамеренное созвучие. К тому же, слово «утопия» употребляется в игре не в изначальном значении — «идеальное общество» — а в современном, то есть, «общество, которого не может быть».
      • Помилуйте, а как же цели Марии Каиной о создании нового города, не ограниченного старыми порядками? Как же фракция Утопистов, которая готова верно идти за ней? Это, по-вашему, тоже стремления к «обществу, которого не может быть»?
    • И запомните — людей, за которых отвечают герои, нужно называть не приближёнными, а приближенными (как блаженными).
  • Team Fortress 2: во имя мира на Земле, не называйте Медика нацистом! Да, он герр доктор, но в НСДАП не состоял, сами разрабы это подтвердили.
    • И не смейте называть комиксы неканоничными.
  • Darkest Dungeon:
    • Упаси вас боги сказать, что Чумной Доктор — это мужчина. Это женщина.
    • Аналогично и с псиной Дрессировщика. Не вздумайте называть её самцом — герой постоянно говорит о своём питомце как о ней.
  • В фэндоме Dynasty Warriors происходят пусть и не слишком масштабные и агрессивные стычки между фанатами различных частей серии (в основном война ведётся между фанатами восьмой и седьмой части). Однако, ежели вы решите назвать девятую часть достойной, то все фанаты быстро перемирятся и объявят вам войну на уничтожение.
    • И даже не вздумайте ругать эту серию игр за слоупочность и пассивность противников. Понятие допустимая жанровая условность вам знакома? Да при нормальных противниках игрокам пришлось бы по десятку раз перепроходить одну миссию. Начальную. На средней сложности.
    • Но самое ультимативное, это сказать хоть что-то плохое про Люй Бу. Тогда даже самые адекватные фанаты назовут вас троллем без суда и следствия. Ну а в ином случае.
      • Плевки в сторону Люй Бу ненаказуемы и даже поощряются уже много лет, поскольку фандом у игры сравнительно небольшой, довольно старый, все в нем давно прочитали Ло Гуаньчжуна и тупого, подлого психа с алебардой заслуженно презирают. А вот рискнувший вякнуть что-то против Тадакацу Хонды из смежного проекта Samurai Warriors может и впрямь костей не собрать.
  • EverQuest — пока игра существовала, лучше было не упоминать при игроках имя «Фэнси»: стремясь уничтожить целый сервер, этот игрок в одно время положил с помощью эксплойтов немало самых разных персонажей. Сейчас, впрочем, вспоминается с ностальгией.
  • City of Heroes — не говорите ничего хорошего про Твикста — это своего рода Фэнси местной ММО, только его деяния были куда более масштабными, ибо он чуть не разрушил всё то. что годами создавалось игроками — дружелюбная атмосфера в самой игре.
  • Упаси вас Тачанка, если вы в Rainbow Six: Siege занимаетесь такими грязными приёмами «спаункилл» и «дропшот» (попытка лечь и стрелять в противника одновременно).
  • Хотите испытать на себе, что такое Тысяча проклятий? Скажите фанату Persona 4, что Наото Сироганэ — трансгендер.
  • Если вы ни разу не прошли до конца ни одну игру из серии Grand Theft Auto, не помните или просто не знаете ни одного второстепенного персонажа или сюжетной детали, а всё ваше знакомство с серией ограничивается тем, что вы бесцельно катались по городу с читами и расстреливали прохожих, и при этом хотите что-то там пошутить про «охладите трахание», «сидоджи», миссию с вертолётиком и тому подобное… Нет, серьёзно, уж лучше промолчите.
    • Хотите ещё сильнее опозориться? Начните сравнивать между собой разные части — 4 и 5, San Andreas и Vice City… И кого вообще волнует, что это всё РАЗНЫЕ игры, в каждой из которых свой сюжет, свои персонажи, которые не должны быть одинаковыми или лучше или хуже других, не так ли?
      • Правда фанаты с превеликим удовольствием сравнивают игры в разных аспектах, выделяя как фаворитов (SA; VC или пятая часть), так и аутсайдера IV часть.
    • Касаемо пятой части. Упаси вас братья Хаузеры сказать, что Тревор Филипс ужасный персонаж без единой положительной черты, что вы выбрали любую концовку кроме третьей, или что вы купили эту игру только ради онлайна, а в сюжетку даже не заходили…
    • А теперь о спорах «какая часть лучше». Когда-то фанаты 2D-частей (GTA 1 и 2, а также спиноффов London 1969 и 1961) очень сильно критиковали GTA 3, поскольку она сменила жанр, перейдя от «аркады» (в GTA 1 и 2 даются очки-доллары, например, при каждой аварии, а цель игры — не пройти все миссии, а заработать миллион) к «3D-экшену». А теперь фанаты GTA 3 и её аддонов Vice City и San Andreas вовсю осуждают GTA 4 и 5 за переход к «чрезмерной реалистичности» и «затянутой сюжетности» и отход от «экшена в открытом мире» к «скриптовому экшену».
  • Breath of Death VII и Cthulhu Saves the World (две игры от одного разработчика) — ни в коем случае не смейте фыркать, что эти игры созданы на RPG Maker, и что они «автоматически становятся дерьмом от этого»! Для них был создан отдельный движок на основе XNA и C#. То, что они выглядят как олдскульные JRPG вроде Dragon Quest, ещё не значит, что это RPG Maker, так что выбросите свои рефлексы собаки Павлова прочь! Правда, поверхностные фанаты об этом не знают, но вот те, кто явно изучали эти игры, впадают в ярость.
  • Упаси вас назвать игру Terraria 2D-шным клоном Minecraft'а. Фанаты уже идут за вами, чтобы популярно объяснить, как вы неправы.
    • Также многих фанатов раздражает когда новичок насмотрится тупых видео с прохождениями, и начинает спрашивать о таких классах как мечник, цепник, и копейщик. Запомните — в Террарии четыре класса — воин, стрелок, маг, и призыватель. Никаких подклассов не существует, это всё челленджи игроков.
  • Hollow Knight — название игры применяется НЕ к протагонисту! Его зовут просто Рыцарь, или Сосуд, но никак не Полый Рыцарь! Настоящим Полым Рыцарем называется псевдо-финальный босс, который является предшественником протагониста.[18]
    • Также, если вы не хотите, чтобы вас подвергнули заразе, то запомните: сеттинг называется Халлоунест, а не Холлоунест!
    • А если вы не хотите, чтобы вас бросили в Бездну, то запомните раз и навсегда: Хорнет — НЕ сосуд, и НЕ связана с Пустотой. Тот факт, что она является сестрой протагониста, исходит из того, что у них общий отец — Бледный Король, но рождены они были по разному: сосуды рождаются после того, как их яйца, снесённые Белой Леди, опускаются с Бездну, чтобы потом их наполнить Пустотой, а Хорнет же была рождена Херрой Зверем в связи со сделкой, которую она заключила с Бледным Королём, чтобы стать Грезящей. Да и вообще подключите логику: если Херре было нужно полноценное, мыслящее дитя, то зачем Бледному Королю давать ей пустую оболочку без собственного разума? И зачем вообще делать Хорнет сосудом, если заключать в себе Лучезарность НЕ является её предназначением?
  • Crash Bandicoot: многие фанаты без колебаний порвут вас как тузик грелку, если вы обзовёте фрукты вампа яблоками, персиками или манго[19]. Впрочем, в своё время самого Крэша считали собакой/лисом...
    • А сколько фэйспалмов было сделано из-за людей, не понимающих, что Коко является сестрой Крэша…
    • Осторожно с кроссоверами оной игры со Spyro the Dragon — пара таких кроссоверов уже подпортили кровь фанатам в начале нулевых.
  • Аккуратнее с аббревиатурой PoE — это может быть и Path of Exile, и Pillars of Eternity. Тем более, не стоит путать их и писать «А, Path of Exile — это про кучу диалогов» или «Pillars of Eternity — лучшая лутоцентричная RPG». Да, обе игры — RPG в фэнтезийном сеттинге, но Path of Exile — диаблоид, а Pillars of Eternity — пошаговая CRPG с серьёзным упором на сюжет. Ошибётесь на тематическом форуме — нахватаете минусов.
  • Genshin Impact — не говорите, что это всего лишь калька с Breath of the Wild, иначе вы отгребёте не только от фанатов «Геншина», но и от фанатов Зельды. Это немного разные игры.
    • Да и называть их любимую игру «донатным дерьмом» не стоит. Потому что, пусть система доната и не идеальная, но она хотя бы даёт игрокам нормально поиграть в игру, полноценно открывая большую контента. См. «Общее», в пункте «Гача».
    • И запомните уже наконец, что эту игру сделали не в Японии, а в Китае.
  • Раз и навсегда заполните: никогда не называйте персонажей из модов для игры Friday Night Funkin', персонажами из самой игры (Особенно, если моды кроссоверные). Если вы совсем уж новичок, не спрашивайте на какой неделе будут Витти или Рув с Серванте.
    • Скида и Пампа, Пико и Танкиста называть персонажами FNF так же не стоит, не смотря на то что они были в оригинале.
    • А при фанатах OSU, или любых других ритм игр, лучше Friday Night Funkin' вообще не упоминать.

Описание

Скин Хоррор санс для Майнкрафт, мальчик в новом формате 64x64 и модели Alex

Ники с этим скином

  • Blookazoo724

Как сменить скин в Among Us

Если вам нужно поменять костюм, то присоединяйтесь к друзьям или создайте игру. В лобби подойдите к бортовому компьютеру и нажмите кнопку Настроить. После чего вы сможете поменять цвет, выбрать шляпку, скины и питомца в Among Us.

Как получить шапку, костюм и питомца в Among Us — узнайте из гайда.

Костюмы на Хэллоуин и Рождество в Among Us

Чтобы разблокировать хэллоуинские и рождественские костюмы вам необходимо изменить дату на вашем компьютере или мобильном устройстве. Если вы играете через ПК, то откройте настройки даты и времени, выключите автономное определение времени и установите на компьютере дату 31 октября 2019 года для костюмов на Хэллоуин и 25 декабря 2019 года для скинов на Рождество.

В мобильном телефоне настройки даты и времени обычно имеют аналогичный переключатель, который можно отключить, чтобы самостоятельно выставить дату. После этого в гардеробе вы увидите тыквы и специальные костюмы, которые будут доступны даже после смены времени на актуальную дату.

Как получить шапку, костюм и питомца в Among Us — узнайте из гайда.

Описание

Скин хоррор санс для Майнкрафт, мальчик в новом формате 64x64 и модели Steve