Как сделать в майнкрафте свой текстур пак на телефон

Как сделать в майнкрафте свой текстур пак на телефон

Шаг 1 – поиск шаблона для будущего набора

Существует несколько мест, где вы можете найти шаблон. К этой статье мы не будем прикреплять ссылки на загрузку, так как ссылка меняется с каждой версией. Вместо этого мы подскажем вам где можно найти и скачать их. Одним из вариантов является загрузка через файл APK. Чтобы найти его, необходимо открыть файл minecraft.apk как zip-архив и найти в нем папку resourse_packs. В данной папке выберите vanilla/client. Это и есть папка шаблона, который вам нужен.

Еще одним способом получения шаблона является банальный поиск в Google. Данный метод сам говорит за себя. Ну и последним местом, где вы можете найти шаблон, является сама игра. Вы можете просто использовать ее набор текстур (Например, Faithful PE как шаблон). Вы можете изменить эти файлы позже. Фактически, это три места, где можно найти шаблон для будущего набора.

Шаг 2 – получение или создание нужных текстур

На самом деле, именно этот шаг является самым длительным из всех 5. В зависимости от того, переносите ли вы текстуры или создаете самостоятельно, эта процедура может занять какое-то время. Всего существует 4 основных типа текстур:

  • Предметы;
  • Блоки;
  • Сущности;
  • Графический интерфейс.

Все они находятся в папке текстур шаблона и все размещены в соответствующих папках.
Если вы портируете текстуры: получите разрешение у автора для портирования набора. Как правило, авторы всегда указывают правила использования набора, тем самым изначально указывая, можете Вы или не можете портировать их. Если Вы не уверены в том, что указано в правилах или их попросту нет – свяжитесь с автором. Как только у Вас будет разрешение, можете загружать набор.

Если Вы создаете текстуры самостоятельно: вероятно, этот вариант будет наиболее длительным. Вам нужно будет создать текстуры для всех файлов, которые Вы хотите изменить. Просмотрите весь объем шаблона и определите, какие из текстур Вы хотели бы изменить.

ВАЖНО: для создания текстур лучше всего использовать Photoshop или GIMP. Пожалуйста, не используйте Microsoft Paint. Как только нужные текстуры будут портированы или созданы, можно передвигаться к следующему шагу.

Шаг 3 – копирование текстур и файлов

Этот шаг периодически может запутать людей. Папки PC нужно скопировать, и иногда переименовывать. ВАЖНО: Есть несколько текстур, которые требуют особого внимания при портировании. Мы вернемся к ним позже.

Портирование файлов внутри папок или копирование созданных файлов:
PC Папка -> PE Папка:

  • textures/blocks –> textures/blocks
  • textures/items –> textures/items
  • textures/entity –> textures/entity
  • textures/font –> font
  • textures/gui –> textures/gui
  • textures/painting–> textures/paining (нужно переименовать на kz.png)

Просто продолжайте всегда следовать этому шаблону для всех текстур.

Шаг 4 – запуск и отладка, исправление багов

Этот шаг позволит Вам узнать, правильно ли работают все текстуры. Просто откройте Вашу игру и посмотрите, какие текстуры работают, а какие нет. Благодаря этой проверке Вы сможете определить конкретные файлы, с которыми наблюдаются проблемы. Как мы уже говорили выше, есть несколько файлов, которые требуют особого внимания. Большинство из них мы указали ниже и прикрепили информацию о том, что с ними нужно делать. Этот шаг актуален только для случаев портирования текстур.

~textures/blocks/fire.png (все файлы с наличием слова «огонь»). Переименуйте все названия так, как в версии Vanilla.
~textures/blocks/lava.png (все файлы с наличием слова «лава»). Переименуйте все названия так, как в версии Vanilla.
~textures/blocks/water.png (все файлы с наличием слова «вода»). Переименуйте все названия так, как в версии Vanilla.
~textures/blocks/portal.png. Переименуйте все названия так, как в версии Vanilla.
~textures/items/splash potions – Нужно создать Ваши собственные текстуры. PC версия использует другой формат.
~textures/items/potions – Нужно создать Ваши собственные текстуры. PC версия использует другой формат.
~textures/items/arrows – Нужно создать Ваши собственные текстуры. PC версия использует другой формат.
~textures/items/spawn eggs – Нужно создать Ваши собственные текстуры. PC версия использует другой формат.
~textures/blocks/piston (все файлы с наличием слова «поршень»)- Нужно создать Ваши собственные текстуры. PC версия использует другой формат.
~textures/entity/pistonarm/pistonarm – Нужно создать Ваши собственные текстуры. PC версия использует другой формат.
~textures/blocks/grass_side.png – если в игре у Вас появляется странный зеленый блок, добавьте специальный Альфа слой, согласно инструкции из этого твиттер-сообщения: https://twitter.com/MCPEDL/status/757527227181465600 (Спасибо DLJohn за добавление этого шага).

Это все проблематичные файлы. По крайней мере те, с которыми чаще всего возникают проблемы. Теперь можно переходить к последнему шагу.

Шаг 5 – повторение шагов 2-4

В процессе работы с текстурами Вам может понадобиться повторение процедур, которые указаны в шагах со 2 по 4. То есть, Вам нужно будет портировать или создавать новые текстуры, копировать их, проверять на работоспособность. И так до тех пор, пока абсолютно весь набор не будет работать идеально. Но и после этого есть дополнительные заметки, о которых хотелось бы сказать.

Редактирование текстур

Как и Toolbox для Minecraft PE, данное приложение является дополнением к популярной игре от компании Mojang. С помощью утилиты пользователи могут изменять параметры иконок и текстур.

Для создания нового проекта необходимо нажать на кнопку Create Texture Pack Project в главном меню. Утилита автоматически добавит все текстуры, которые используются в игре по умолчанию.

Затем следует выбрать нужный файл и открыть встроенный редактор. С его помощью пользователи могут:

  • менять цвет;
  • добавлять спецэффекты;
  • рисовать кистью новые элементы;
  • вырезать отдельные участки текстуры;
  • поворачивать изображение.

Для того, чтобы сохранить результат, необходимо выбрать соответствующий пункт в меню Other. Список всех измененных файлов можно посмотреть в разделе Preview.

Использование и отправка

Готовый результат можно сразу добавить в игру. Для этого на мобильном устройстве должен быть установлен клиент Minecraft. Необходимо нажать на кнопку Export и выбрать размер.

Также есть возможность отправить комплект модифицированных текстур другим пользователям с помощью электронной почты. Утилита автоматически добавляет к письму инструкцию, которая описывает процесс установки пакета.

Процесс установки текстур для Minecraft Bedrock

Недавно, для того, чтобы установить любые пакеты ресурсов, нам нужна была программа BlockLauncher. Но создатели решили облегчить нам жизнь и добавить возможность установки дополнений напрямую через игру. Давайте разберемся, как это сделать.

Разрешение .mcpack

В основном, в каждой статье мы выкладываем файлы именно в этом разрешении. Так как это самый популярный формат. И установка этого формата максимально проста. Вам достаточно скачать понравившиеся текстуры или шейдеры с нашего сайта в разделе "Текстуры для Майнкрафт ПЕ". После чего дождаться, пока завершится загрузка. Далее нужно найти папку, в которую загрузился файл, и запустить его. Телефон автоматически импортирует скачанный пакет в игру.

Далее просто зайдите в игру. Найдите вкладку "Глобальные Ресурсы" и активируйте скачанный пакет для того мира, в котором хотите увидеть скачанные текстуры.

Разрешение .zip

Но иногда на просторах интернета Вы можете отыскать файл в разрешении .zip. Здесь уже немного посложнее.

  1. Для начала нам понадобится любой файловый менеджер. В нашем примере мы использовали «ES Проводник».
  2. Откройте проводник, отыщите папку, в которую загрузился архив с файлами, после чего откройте сам архив.
    Открываем скачанный архив через проводник
  3. Далее Вам нужно выделить архив и распаковать его сюда: /games/com.mojang/resource_packs
    Извлекаем содержимое
  4. Теперь мы должны войти в Майнкрафт Покет Эдишн и активировать распакованный файл во вкладке "Глобальные Ресурсы".
    Активация текстурпака

На этом все! Теперь, войдя в мир, Вы увидите, насколько все изменилось благодаря новому набору ресурсов, который Вы установили!