Как сделать в майнкрафте разноцветную овцу команда

Как сделать в майнкрафте разноцветную овцу команда

[править] Вкратце

«

zert: Сын в майнкрафте построил дом. Ну, дом как дом. Показывает мне, где кровать, где картины висят. Потом дырку в потолке проделал, прошёл туда, а там у него на чердаке волки, гуси, куры и какие-то животные в горящих клетках. Ад какой-то. Куры снесли яйцо, он думал, как его приготовить, поставил там же на чердаке плиту, зажёг на ней огонь, волки испугались огня, начали в него прыгать, загорелись, чердак загорелся, гуси загорелись, куры загорелись, какие-то животные в горящих клетках стали гореть ещё сильнее. Дом сгорел, квартал сгорел, деревья все сгорели. Вообще адовая игра, я даже сам заинтересовался.

»
Bashorgrufavicon.png433172

b

Magnify-clip.png

Первая реакция подавляющего числа новичков

b

Magnify-clip.png

Краткая официальная история игры (на английском)

b

Magnify-clip.png

Арбузы из игры IRL

b

b

b

Magnify-clip.png

И ещё

b

Magnify-clip.png

И ещё…

b

Magnify-clip.png

И фан-фильм

b

Magnify-clip.png

Вторая часть фильма

b

b

Magnify-clip.png

Пони и Minecraft, что может быть лучше?

b

Magnify-clip.png

Нахуй ваши кубики!

Суть такова — предположим, вы очутились на необитаемом острове и у вас ничего нет с собой. Что вы станете делать?

Любоваться природой, копать песочек голыми руками, собирать цветочки, бегать наперегонки с овечками… Ой, а что это вдруг так потемнело? Ничего не видно! Что это в меня прилетело? ОМГ, больно же! Я, пожалуй, спрячусь в той уютной пещер… PSSSSSSSSSHT BOOM!

You died. Respawn?

Да-да, в игре нет ни малейшего намёка на справку и обучение (исключение: Bedrock Edition) — разве что система достижений будет наталкивать на жизненно важные шаги (хотя из неё человеку, зашедшему в майнкрафт, совсем не ознакомившись перед этим с мануалами, всё равно нихуя не будет ясно. Да и не факт, что он её найдет). Бездарно проиграв пару раз, идём в гугл и находим Minecraft Wiki. Почитав с часик-другой, можно попробовать ещё раз, итак…

Суть такова: предположим, ты просыпаешься на необитаемом острове, и у тебя ничего нет с собой. Что делать?

Правильно! Валить деревья голыми руками! Распиливать брёвна на доски, собирать из досок верстак — снова голыми руками! Крушить скалы в поисках угля — уже, правда, с деревянной киркой наперевес, но всё-таки. Тогда, возможно, к ночи уже успеешь сколотить себе домик с печуркой и факелами, и…

А что дальше? Что угодно, на что хватит фантазии. Эпичный кончающий пенис? yt:5W3a_2K0nRU Полномасштабную копию USS Enterprise? Работающую модель процессора? Всё в твоих квадратных руках.

В релизе Нотч ввёл таки для галочки в игру финальную цель — убить дракона! Задача — не из простых. После ты получаешь много профита, и начинаются титры. После их просмотра можно продолжать строить свои "унылые коробки из земли".

[править] Версии

Официальная релизная версия 1.0 вышла 19 ноября 2011 года. Продажа игры началась во время выхода версии под названием Indev (правда тогда играть всё ещё можно было бесплатно, а покупка считалась помощью разработчику), затем была серия версий под названием Infdev. После Infdev была альфа-версия (которая состояла из нескольких версий), а затем и бета. До Indev была серия версий, которая сейчас называется classic и доступна бесплатно. До Classic была Pre-Classic, самая ранняя версия игры. Нынешняя же версия (Java Edition 1.16.5) распространяется по «скромной» цене 1900 рублей, хотя кого это волнует, тем более что игру без особого напряга можно совершенно бесплатно запустить простеньким лаунчером-батником и спокойно играть на пиратских серверах, которых очень даже много. Поначалу игру разрабатывал один человек, однако когда количество скачиваний Minecraft перевалило за 20 тысяч, Нотч осознал, что нужна уборщица для офиса (ну и сам офис вместе с командой разработчиков).

[править] Pre-Classic и Classic

Две самых ранних версии игры (а если точнее, серии версий). Суть игры тогда состояла в том, что человечки с квадратной головой (включая игрока) бродят по миру, состоящего из разноцветных кубов-блоков. Можно создавать такие кубы, можно разрушать их. В Pre-Classic отсутствовали монстры, повреждения и смерть, но они вскоре были добавлены в Survival Test - обновлении для версии Classic. Pre-Classic - это даже не совсем игра, а скорее редактор трехмерного пиксель-арта. В Classic ситуация поменялась: было добавлено много новых "плюшек", среди которых новые блоки и многопользовательский режим. Тем не менее, даже в таком простом варианте майнкрафт оказался лютым вином, и именно в него активно кинулся народ с чанов, чтобы создавать там скульптуры Педобира и строить и затапливать метро. Можно сравнить, например, с Second Life, которая как бы тоже не игра, а что-то типа социальной сети.

[править] Indev и Infdev

Два цикла версий, которые заложили основы Minecraft. В них была улучшена механика выживания - она стала такой, какую мы можем видеть сейчас. Была добавлена механика создания предметов (в народе - "крафт"). Кроме того, было добавлено множество новых блоков и бесконечная (почти) генерация мира.

[править] Alpha и Beta

Два цикла версий, которые превратили Minecraft в похожий на то, что мы знаем сейчас. Была добавлена туева хуча блоков, мобов, монстров и игровых механик. Появился Нижний мир (Nether) - новое опасное измерение, со всеми его блоками и монстрами. В одной из последних версий беты появился Край (Ender) - ещё одно измерение, в котором обитает Дракон Края - финальный босс игры.

[править] Режимы

[править] Survival

Режим, который появился ещё в Classic. Его суть в том, что блоки теперь не даются в бесконечном количестве, как в Creative, а их нужно добывать самостоятельно, выкапывая уже имеющиеся блоки или создавая из одних материалов другие, а также запекая материалы в печке.

Мир бесконечно (ну, почти) генерируется по заданному или рандомно выбранному зерну, создавая живописную природу с квадратными лесами, полями, морями и пустынями. Всё это освещается восходящими и заходящими в реальном времени квадратными солнцем и луной, которые непонятно как заходят в бесконечном мире, создавая при такой-то графике весьма приятную картинку. В земле наблюдается богатая плеяда полезных ископаемых, которые можно копать различными инструментами.

Название «Survival» также взято неспроста — в игре присутствуют монстры (такие же кубические, как и всё остальное) и неиллюзорная возможность отбросить коньки. Монстры появляются в плохо освещённых местах — ночью или в закрытых от света подземельях. Днём, в большинстве своём, умирают или перестают быть агрессивными. В связи с наличием монстров и их внезапностью многими игра даже рассматривается как вполне себе полноценный Survival Horror.

Дайджест лучших креативов

[править] Creative

Самый первый режим игры, добавленный в самой первой версии Pre-Classic.

Суть режима не менялась с момента его появления — полигон для строительства и испытаний. Бесконечные предметы, режим полёта (через даблджамп), бессмертие (главное — не вывалиться под админиум, который, кстати говоря, в этом режиме тоже разрушаем), моментальное разрушение любого блока голыми руками. От аналогичного режима в Classic отличается параллельным с режимом Survival обновлением.

[править] Hardcore

Появился в версии Beta 1.9. Практически то же, что и survival, только на максимальном уровне сложности и с пермасмертью. После смерти персонажа и нажатия единственной доступной кнопки «Удалить» весь мирок тут же сносится нафиг с винта, вместе со всем что вы там успели наваять. Hardcore-сервера же автоматически банят игрока после смерти. Впрочем, таких серверов почти что нет, и хардкорными чаще называют просто серверы с усложнённым геймплеем. С недавнего времени можно после смерти перейти в режим наблюдателя, и печально смотреть с небес на безуспешно дожидающихся хозяина питомцев.

[править] Adventure

Режим приключений впервые появился в версии 1.3.1. Отличается от выживания тем, что долбить руками породу уже не получится: для дерева нужен топор, для земли — лопата и т. д. Как добыть дерево в начале игры? Скорее всего, при помощи ночи и зелёного уродца крипера, который взорвёт дерево и, если повезёт, из того выпадет пара блоков древесины. Как вариант, можно включить опцию «бонусного сундука», в котором эта древесина валяется. Вообще, режим приключения был создан для пользовательских карт со всякими нестандартными заданиями: собрать спрятанные блоки разноцветной шерсти, отбиваясь от толп монстров, плодящихся из спаунеров; пройти какой-нибудь хитрый лабиринт, состоящий из ловушек чуть менее, чем полностью; банально выжить, используя очень ограниченные ресурсы, данные на старте; и т. п. Ограничения по взаимодействию с блоками позволили делать сценарии куда более интересными и атмосферными, ибо всякие читерские ломания нажимных плит, кнопок, схем из редстоуна и тому подобного в режиме приключения уже не проходят. Начиная с какой-то там версии в этом режиме ВООБЩЕ ничего нельзя сломать.

[править] Фичи

…и прошёл Тетрис, и дочитал интернет

As sun rises over Minecraft.jpg

[править] Создание предметов

Создание предметов напоминает Horadric Cube из Diablo 2, но тут важен порядок расположения предметов в столе крафтинга. В PC-версии рецепты создания предметов нигде не описаны, поэтому их приходится угадывать (устаревшие данные, в новых версиях встроен просмотр рецептов крафта), смотреть в вики или ставить соответствующий мод, вроде NotEnoughItems или Recipe Book.

[править] Мобы

Из нейтральных: квадратные коровы, курицы, свиньи (и их КРАЙНЕ агрессивный подвид из Нижнего мира - хоглин), овцы, кролики, лисы, песцы, волки, медведи, оцелоты, бродячие коты, пч0лы, големы снежные и железные, осьминоги-кальмары, лошади (в их числе ослы), лавомерки, дельфины и прочая, и прочая, и несть им числа. Они, как и блоки, служат источником различных вспомогательных ресурсов. Волков, бродячих кошек в деревнях и лошадей можно даже приручить, давая первым кости, вторым — рыбу, а вот третьих нужно объездить[2]. Прирученный же оцелот превращается... превращается оцелот... А ни в кого не превращается, теперь сильной и независимой женщиной с сорока котофеями можно стать в одной из деревень, где оные и бродят(в версиях до 1.14, на радость олдфагам, оцелот превращался в кошку).

Список враждебных мобов пополняет вполне стандартный набор армии повелителя тьмы: слизни, скелеты, зомби, пауки, фантомы, жрущие тех, кто долго не спит, обожающие золото свинолюды (Пиглины), летающие подожжённые люстры с головой aka Ифриты (Блэйзы), гигантские летающие огнемётные медузы (Гасты), долговязые черные существа, похожие на плачущих ангелов (Странники Края) со своим папашей-драконом, чешуйницы, ведьмы, злобные версии всеми любимых носачей-жителей с серой кожей и криперы, о которых ниже. Появляются враждебные мобы обычно только в темноте, что автоматически делает «интересную пещерку» и «прекрасный неосвещенный холмик» враждебной территорией. Алсо, с версии 1.4.2 в уютных пещерках любят спауниться летучие мыши, которые ВНЕЗАПНО летают и своим ВНЕЗАПНЫМ появлением могут доставить горы лулзов неопытным игрокам. (спойлер: К счастью, абсолютно безвредны.)

Вообще Нотч назвал было второй из трёх миров Майнкрафта словом «Hell», которое до сих пор можно увидеть в отладочных логах, но тут дело дошло до мобов, и больная фантазия Маркуса мгновенно нарисовала орды боговерчиков, при виде гастов и свинозомби вопиющих «Немогли зделать всё как в Holy Bible!!! И графику и управление. Не рекоминдую такую игру!!!», — и АдЪ был переименован в нейтральный «Нижний Мир», дабы не смущать фимозников, мол, почему в нём летающие бородатые люстры есть, а чертей с вилами — таки нету.

[править] Жидкости

Жидкости представлены водой и лавой, и ведут себя очень странно, что позволяет создавать странные механизмы или ловушки для мобов. Как воду, так и лаву можно таскать в ведрах и лить куда-нибудь. При этом одного ведра достаточно, чтобы создать водопад, в котором можно даже рыбу ловить! А двух вёдер воды достаточно, чтобы создать водоём, размеры которого ограничены лишь затратами времени на его расширение.

Ведра лавы часто выливаются в мультиплеере на чужие деревянные постройки, дабы всё сгорало нахер. Также можно вылить между деревьями, что вызовет лесной пожар. Из-за этого сгорание блоков на многих серверах отключено.

Если совместить эти жидкости - можно получить генератор бесконечного булыжника/камня/базальта из буквально нихуя.

[править] Redstone

Пыль, высыпающаяся из красного камня, позволяет делать электрические цепи. Разработаны схемы для всех логических элементов для красного камня: NOT, OR, AND, триггеры, репитеры, генераторы тактовой частоты. Кто-то создавал из всего этого аж целый калькулятор. Кто-то забабацал музычку из Портала и даже тему из Скайрима! И восьмибитный CPU (всего до 64-битных делали). Даже сделали Minecraft внутри Майнкрафта. К выводам можно цеплять двери, развилки железных дорог, тротиловые шашки, поршни, раздатчики всякого барахла, по совместительству подрабатывающие турелями, командные блоки, позволяющие почувствовать себя богом от одного нажатия кнопки, структурные блоки, что суть Ctrl+C/Ctrl+V внутри кубача, и музыкальные блоки, играющие ноты.

Существует множество модов, позволяющих расширить редстоуновые цепи: проводкой и элементами, тележками, да и много чем еще. С редстоуном реализовали даже возможность писать программы (например, на языках Lua, FORTH и не только).

[править] Далёкие Земли

В версиях до beta 1.8, если упрямо идти в одном направлении, то через 12 000 000 блоков (это примерно месяц реального времени похода от точки спауна в одну сторону) кубач начинал сбоить. В Далёких Землях действовала весёлая физика, когда блоки песка «падали» в небо, а брошенные предметы медленно ползли по блокам из-за ошибок в округлении. Ещё исследователя ждали сюрреалистичные ландшафты в виде ровных куч блоков до самого неба, генерируемых по известным лишь Сотоне алгоритмам и уходящих куда-то в бесконечное далёко; летающие континенты в несколько слоёв, из которых освещался, естественно, только верхний; на затемнённых нижних слоях же спаун враждебных мобов зашкаливал — и всё это до кучи наполовину затоплено огромным океаном. Всё вышеперечисленное, разумеется, вызывало безбожное лагание клиента (и сервера, да), а на закуску — нескучные вылеты на рабочий стол с порчей сейвов.

Между прочим, есть как минимум один игрок, решивший таки дотопать до Далёких Земель пешком, документируя своё путешествие в видеороликах. Звать его Youtube-favicon.pngKurtjmac, и за три года своей экспедиции он утопал на 1 479 940 блоков в одну сторону. Топает до сих пор.

Игрок под именем Youtube-favicon.pngKilloCrazyMan таки взял и дотопал, потратив на это всего 9 месяцев. Свою экспедицию он закончил 19 июня 2020-ого года. В отличии от Kurtjmac'а, записывающего периодически и по полчаса, KilloCrazyMan записывал каждый день как минимум по два с половиной часа, проходя по сотни тысяч блоков за запись. В том, что он не использовал читы, можно убедиться по его архиву, где задокументирована каждая минута его похода.

В Beta 1.8 Нотч случайно этот баг. Теперь край мира находится вдвое дальше — за 30 млн блоков — и представляет собой ярко освещённый, но абсолютно неосязаемый ландшафт. Поскольку играть там было всё равно невозможно, в Release 1.7 Mojang установили невидимую стенку на тех же 30 лимонах, из-за чего теперь официально бесконечных миров нету. Впрочем, площади, в несколько раз превышающей площадь поверхности Земли, должно хватить каждому.

[править] Другое

Можно:

  • Выращивать:
    пшеницу, делать печеньки и печь хлеб.
    морковь, есть её, варить зелье невидимости, а также вешать на удочку, чтобы управлять ездовыми свиньями.
    картошку и печь ее. Ну а если повезет — можно ей и отравиться.
    кактусы и защищаться ими от ЭМИ схем из красного камня враждебных мобов.
    сахарный тростник. И делать торт.
    арбузы и опять-таки жрать их.
    тыквы и надевать их на голову, чтобы эндермены не атаковали. Ещё из тыкв можно делать светильники и пирожки.
    свёклу и варить борщ.
    бамбук, из которого получаются строительные леса.
  • делать разные хитроумные ловушки для монстров и других игроков.
  • убивать криперов и делать из них динамит. Из динамита, кстати можно сделать пушку, стреляющую динамитом и Вай-Фай для редстоуна.
  • скрафтить музыкальный автомат, или собрать по частям целый синтезатор.
  • сделать кровать, и даже поспать в ней.
  • сделать наковальню и уронить её на чью-нибудь голову.
  • построить самодвижущийся аппарат и улететь на нём в прекрасное далёко.
  • поймать, приручить и обвешать бронёй коня, чтобы на нём гоняться за нежитью с мечом наперевес.
  • отлавливать, составлять, водить и, разумеется, грабить корованы.
  • выставлять чью-нибудь хату: один удачный визит в чужой коровник обеспечит грифера полным комплектом кожаной брони.
  • вешать невинных зверушек на верёвках прямо над лавой или стаями голодных монстров, чтобы разозлить веганов и зоошизиков.
  • построить железную дорогу и гонять по ней вагонетки.
  • открыть портал в ад и Израиль, добыть там всяких редких материалов и быть убитым фаерболом, застреленным из арбалета, зарезанным золотой заточкой, поплавать в лаве, или просто и бесхитростно ёбнуться с огромной высоты на скалы. А заодно добыть немного незерита, из которого состоят лучшая броня и инструменты в игре.
  • сделать работающую модель биореактора и получать с неё profit.
  • построить свой лунапарк.
  • варить зелья и за опыт зачаровывать снаряжение. Это породило небольшой срач на тему превращения кубов в очередную вовочку.
  • сшить себе кожаную броню и раскрасить её в любой цвет. Вообще в любой цвет.
  • найти в пустыне, джунглях или под водой храм и ограбить его.
  • найти портал в Энд, и в итоге пройти игру. И принести оттуда пару панцирей для создания местной версии рюкзака и фрукты-телепорты.
  • попробовать убить дракона (сразу учтите, что голыми руками не получится). Лучше по хардкору.
  • собрать своего собственного трёхголового моба-босса и получить от него люлей.
  • торговать с деревенскими сквидвардами. Или устроить в деревне зомби-апокалипсис, дав мертвякам ночью сожрать мозги всех жителей деревни, отчего они присоединятся к армии нежити.
  • воскресить их зельем слабости и золотым яблоком.
  • ловить на удочку рыбу и всякую хрень вроде бирок, сёдел и колб с водой. И таки поймать в ходе рыбалки на крючок удочку.

И, конечно, можно строить домики из земли!

Руководство к действию:

  • Построить беседку на возвышенности и подниматься туда любоваться закатом.
  • Каждому продолбить большую шахту и потом водить друг друга дивиться. Тонны кирпичей гарантированы.
  • Заблудиться в джунглях, построить две невъебенно высоких башни и засветить их факелами — радость момента, когда видишь потерявшегося друга в километре на столбе сравнима с радостью встречи после долгой разлуки в реале.
  • Сходить в поход, взяв с собой только топор.
  • Покинуть насиженное место и пойти/поплыть в другой биом — чем дальше, тем круче, — где заново всё отстроить.
  • Через какое-то время вернуться на прежнее место — ностальгия гарантирована!
  • Погулять по окрестностям — порой залипаешь на каком-нибудь красивом месте, потом приходит решение туда переехать.
  • Вылечить пару подгнивших крестьян и запилить с нуля мегаполис.
  • Делать вообще всё что угодно и офигевать от этого.
  •  ???????
  • PROFIT
  • …Наконец, когда через полгода красноглазия весь мир изучен вдоль и поперек, поставить какой-нибудь сторонний мод с десятком новых параллельных миров и снова пропасть в игре еще на полгода.

Видимо, столь яркие ощущения порождает способность смоделировать любую ситуацию, вплоть до «что-то скучно, нужно музычки — давай сделаем магнитофон», успешно реализованного внутри игры.

[править] Моды

Благодаря наличию декомпиляторов и относительной простоте внешнего вида Minecraft стал невероятно популярен среди моддеров. На сегодняшний день количество любительских и не очень модификаций к нему запредельно. Какие-то из них просто добавляют новые рецепты (вроде этого, позволяющего получить 576 алмазов из четырех блоков земли), какие-то — новых мобов, но есть и хардкорные моды, созданные, по всей видимости, самыми упоротыми и суровыми задротами: переворачивающие игровой процесс с ног на голову, добавляющие реализма и просто превращающие Minecraft в лютый угар, после которого реальная жизнь кажется серой и унылой.

Хочешь насобирать вполне себе огнестрельного оружия, танков, самолётов и прочая? Не вопрос. Хочешь строить полноценные работающие АЭС? Пожалуйста! Надо реальную ЖД? Бери! Хочешь, чтобы за тобой гонялись Плачущие ангелы? Забирай! Хочешь слетать на ракете на Луну с рабочей портальной пушкой и устроить там войну между магами и ОБЧРами? Да как нехуй!

Для ленящихся собственноручно танцевать с бубном вокруг minecraft.jar придумали сборки модов наподобие Feed The Beast, добавляющие в игру просто устрашающее количество новых материалов, устройств, локаций и прочей фигни: джетпаки, ядерные и термоядреные реакторы, пчеловодство, генетику и селекцию, бурильные лазеры, магию, компьютеры, на которых можно писать работающие программы, парочку новых измерений и даже Аллаха! Впрочем, за все эти прелести придётся платить двух- или даже трёхкратным падением производительности. Недавно на этом поприще отметились даже адепты Всевидящего Ока, решившие через кубач привить детишкам любовь к науке в целом и квантовой физике в частности. Win!

Единственная игра, которая может похвастаться примерно таким же количеством модов, — это опенсорснутый ещё с десяток лет назад Doom (который также можно впилить в Кубач).

Правда, тут есть традиционные для модов проблемы:

  • Версии: зачастую бывает так, что создатель мод забросил и не обновляет на свежие версии кубача. Особенно обидно, если хочешь совместить два мода в одной сборке, но первый забросили на 1.7.10, а второй начали разрабатывать с 1.12.2.
  • Баги: ну куда же без них? Существенная доля модов сделаны рукожопыми говнокодерами.
  • Производительность: если у тебя калькулятор, о больших сборках даже не мечтай.

[править] Мультиплеер

Одному строить домики скоро надоест — надо же их кому-то показать! Для этого существует мультиплеер. Однако соваться в одиночку на какой-то густонаселённый сервер не стоит. Лучше запилить свой, для себя и своих друзей.

Сетевой режим пока явно сырой. Лаги — обязательная составляющая практически каждого сервера. Как и территориальные срачи на густонаселённых серверах, оптимального решения которым пока не найдено. Строить так же свободно, как в одиночной игре, не получится в любом случае.

В мультиплеере остро стоит проблема гриферства, поэтому на многие сервера можно попасть только по специальному разрешению. На тех, куда пускают всех, обычно действуют всякие правила, запрещающие те или иные действия, но гриферства на публичных серверах всегда хватает.

[править] Гриферство

Итак, как же можно гриферить в Майнкрафте?

[править] Толсто

  • Тупо убивать игроков.
  • Тупо ломать чужие постройки.
  • Тупо грабить чужие сундуки, вытаптывать и воровать урожаи.
  • Тупо грабить корованы мулов, а также поезда тележек с сундуками.
  • !!Поджигать!! деревянные постройки ведром с лавой или зажигалкой — красиво горят. Также можно поджечь лес — красиво горит, а огонёк задорно переходит с дерева на дерево.
  • И, конечно же, ВЗРЫВАТЬ всё динамитом КЕМ!

Однако, почти все вышеперечисленные способы на нормальных серверах ограничены программно. Сундуки и постройки приватизируются, чтобы их мог использовать и снести только кто-то один, PvP-урон в приватах также обычно отключён, равно как и динамит, зажигалки и прочие очевидные способы навредить.

[править] Средне

  • Нельзя разломать заприваченный дом? Тогда можно настроить какой-нибудь дури поверх него. Соорудить нависающую над заприваченным домом Г-образную конструкцию и залить его сверху водой или лавой, или попеременно тем и другим. Или засыпать гравием и нарисовать поверх свастику. Со времен классической версии, в майнкрафте все почему-то очень любят строить свастики. Видимо, квадратно-гнездовая графика будит в людях некую генетическую память.
  • Собрать побольше криперов за своей спиной и отправиться на штурм крепости потенциальной жертвы. Если, конечно, взрывы криперов в приватах не отключены.
  • Активировать чужие механизмы, неосторожно построенные у края привата, притыкая к ним redstone-факелы и репитеры, в том числе открывать или намертво запирать чужие двери.
  • Расстроить сложную редстоун-схему с компараторами, переключив один из них. Когда схему заклинит, хозяину придётся долго и с руганью искать возникший баг.
  • Использовать игровую механику пистона, жидкостей и песка. Например, можно проткнуть дом стержнями из горючих блоков, и затем использовать их как фитили, как минимум выгорит вся пижонская деревянная начинка + дыры в стенах от фитилей. Или вытолкать ценные блоки за границу привата.
  • Построить TNT-пушку и разбомбить чужой дом динамитом. Если, конечно, TNT в приватах не отключен.
  • Прокопать в месте, где часто бегает народ, дырку, ведущую в лаву или просто в глубокую яму, где игроки разбиваются от падения.
  • Сделать хитрую ловушку с красным камнем, затапливанием водой или лавой или проваливанием пола. Желательно минировать что-нибудь ценное, но в беспалевном месте, вроде куска красной руды в с виду необитаемой пещере.
  • Поставить наковальню на верхний блок ствола дерева где-нибудь в начальной локации. Так как большинство рубят деревья снизу вверх, стоя под стволом, рано или поздно кто-нибудь поймает.
  • Кинуть в кого-нибудь поплавок удочки. Он мельтешит в глазах.
  • С появлением блоков слизи стали возможными совершенно адские конструкции, вроде ракет и даже гигантских боевых роботов.
  • Подменить чьи-нибудь сундуки на сундуки-ловушки. Что случится при открытии такого сундука — решать уже вам: это может быть как взрыв, так и осыпание пола, затапливание водой или выброс содержимого за пределы дома, где его может собрать грифер.
  • Заменить стены незаприваченного нубского домика на обсидиан, который нуб задолбается ломать без алмазной кирки. Будет выглядеть как говно, что на некоторых особо фимозных серверах может даже спровоцировать бан.

Но надо иметь в виду, что криворукие админы, когда ниасилевают запретить что-то программно, обычно пишут многостраничные «Правила сервера», которые есть смысл всё же прочесть перед тем, как применять вышеописанные способы. Во избежание бана.

[править] Тонко

Такие подходы обычно не запрещены правилами серверов.

  • Понастроить высоких однокубовых столбов (с них можно спрыгнуть в приватную зону). Хозяева срут кирпичами, снося эти столбы. Если регион запривачен по самое небо, то можно сооружать мосты с помощью поршней.
  • Обливать монстров зельем невидимости. Внезапности невидимого крипера позавидует любой стелс-пихот.
  • Приручить over 9000 волков и как следует спрятать их. Прирученные волки считаются вместе с нейтральными животными, а их общий лимит зависит от числа игроков онлайн. Так что, начиная с некоторого количества, нейтральные животные перестанут появляться, оставив игроков и владельца сервера в недоумении.
  • Или приручить меньшее число волков, десяток-другой, и сунуться кому-то под руку. Удар заставит волков наброситься на твоего «обидчика» даже при выключенном PvP.
  • Превратить свой скин в дискотеку из разноцветных пикселей. Изнасилование глаз других игроков обеспечено и вполне доставляет.
  • Надеть скин Хиробрина. Поставить незаметный ник вроде '. И отправиться гулять. Когда начнут стрелять, сказать: «Да вы ебанулись!» Народ срёт кирпичами, а вы ловите лулзы. Не действует на нубов.
  • Поджигать игроков со спины и быстро телепортироваться домой соответствующей командой. Далее можно рассказывать байки про Херобрина и т. д. и т. п.
  • Написать в чат: «По координатам +100 +500 есть сокровищница!!!!!!!1» Прячемся рядом и наблюдаем за лохами, мочащими друг друг ради алмазиков. Собираем дроп, если таковой остается. Толсто потому, что вряд ли кто-то будет так благороден, что укажет туевой хуче людей на халяву.
  • Выкопать глубокую яму, поставить точку телепорта наверх и писать в чате: «На /home [Ник] бесплатные алмазы/дешёвый магазин/пвп-арена!». Нубы падают, оставляя дроп.
  • А если можешь телепортировать игроков к себе, то делай это, когда они падают с большой высоты — смачный удар о землю, лут и срач в чате гарантированы.
  • Втереться в доверие игроку, попросить, чтобы добавили в регион овнером, затем быстро выпнуть жертву из региона и убить. На 1.7.2. лох без своего региона не сможет открыть сундуки.
  • Выкопать или найти пустую тёмную пещеру и прорыть выход из неё куда-нибудь в места скопления людей, чтобы внезапно среди бела дня оттуда пришел весёлый крипер и взорвал кого-нибудь. Можно сделать спавнер мобов, с потоками воды, но без убивалки, чтобы монстров выносило куда-нибудь в густонаселенную деревню.
  • Пока не убрали баг с детектором обновления блоков, использовать его как приставку к печке с последующим подключением ловушки на выбор. Порой нуб даже не способен понять, с чего это его печка взорвалась, стоило ему закинуть туда свининки и угля. А можно скрафтить "наблюдатель", который делает суть тоже самое, но влезает в один блок.
  • Осторожно пробраться к рабочей железной дороге и насыпать в сундуки — через воронки — какого-нибудь хлама типа камня или земли. Сундуки не открываются, следов почти нет, а засорившаяся система может сильно разозлить хозяина.
  • Вмонтировать в чужую железную дорогу (её редко приватят на всём протяжении) внезапный поворот куда-нибудь в лаву или в яму. Изумлению хозяина, мчащегося на полной скорости, не будет предела.
  • Зайти в ад, перейти на место, соответствующее какому-нибудь домику без своего портала, построить портал самому и бросить в него любой предмет или блок. Это спровоцирует появление обсидиановой рамки в самом неподходящем месте. Также, можно перехватывать неправильно рассчитанные чужие порталы, направляя путешествующих через них в лаву, а то и в замурованный портал, из которого клиент даже не сможет позвать на помощь админа.
  • Разрушить верстак алмазным топором, когда игрок крафтит. Иногда можно собрать хороший дроп. Впрочем, уже неактуально - вещи вернутся в инвентарь владельца. Проще грохнуть его самого, пока отвернулся.
  • Устроить курострофу, собрав машину, которая собирает куриные яйца и автоматически вылупляет их.
  • Начать принимать игроков «на жительство», обустроив им отдельный домик и либо заменив там все сундуки на сундуки-ловушки (срабатывает на нубах), либо построив ловушку с наблюдателем, умещающуюся в шесть кубов (срабатывает на всех). Дроп можно словить очень хороший.
  • Натянуть на игрока через раздатчик тыкву с проклятием несъёмности. Особенно, ОСОБЕННО доставляет, если вы играете на хардкоре.
  • А ещё в версии 1.8 есть стойки для брони, к ним тоже цепляется ДОБ…
  • Да что говорить, всё уже придумано до нас.

[править] PvA

Если вы не планируете долго играть на данном сервере, можно сыграть в увлекательную игру «Player vs Admin». Это круче, чем PvE или PvP. Бан по итогам получите гарантированно, но сколько же забавного можно успеть перед этим сделать!

  • Если админ заприватил Спавн только до некоторой небольшой глубины, под ним можно построить генератор шума. При помощи генератора сигналов, пачки пистонов, дверей, люков, колоколов и музыкальных блоков можно устроить дикую какофонию.
  • Построить лагогенератор, который Mojang всё никак не может пофиксить. Учитывая, что лаги от него поддаются управлению и тонкой настройке, в том числе редстоуном, а также никак не влияют на клиент, можно вызвать неслабый разрыв шаблона у присутствующих игроков.
  • Сделать лаг-машину из рамок. Рамок, правда, понадобится очень много.
  • Укурить сервер влёжку экспоненциальным лагогенератором на курах. Куры несут яйца, воронка их собирает и передаёт раздатчику, раздатчик кидает об стену, из яиц вылупляются новые куры. И так до бесконечности — точнее, до исчерпания ресурсов сервера.
  • Если админ не позаботился поставить на Спавне незер-портал, это можно сделать за него. Способ описан в предыдущем разделе «Тонко». А уже через портал можно и блэйзов водить, и гастов (иногда Спавн от них не защищён), и нескончаемые потоки нагенерённых вне Спауна кур, и, что проще всего, толпу злющих пиглинов.
  • А если админ не только поставил портал, но и сделал в незере аццкое отделение Спавна, можно попробовать его взорвать. Многие админы забывают, что в аду кровать взрывается при попытке лечь на неё, и взрывается довольно сильно.
  • А если выйдет поставить адский якорь возрождения или кристалл Энда на Спавне в Верхнем мире, то результат будет примерно таким же.
  • Заспаунить визера (иссушителя) и привести его на Спавн. С людей начнут выпадать тонны дропа. Вдобавок, некоторые админы забывают защитить Спавн от разрушения визером.
  • Если новички появляются внутри некой закрытой зоны — домика, крепости и т. п. — можно завалить все входы-выходы из неё при помощи дальнобойной песочно-гравийной пушки. Особенно эффективен этот способ на серверах, где главадмин поназначал админами всякую школоту, программно запретил им менять что-либо на Спавне, а сам на игру забил.

[править] Анти-грифер шоу

b

Magnify-clip.png

Классика жанра. Знаменитая фраза «Майнкрафт — это моя жизнь!!!» звучит где-то на 20:02

b

Забава, доступная админам, крайне популярный жанр роликов на YouTube. Суть ее в следующем: админ, притворившись наивным дурачком, позволяет гриферу гоп-стопануть себя. Затем же, используя свои админские привилегии, устраивает незадачливому гриферу египетские казни: спавнит в его доме мобов, ломает дом из невидимости или просто удаляет его КЕМ. Процесс сопровождается общением с поциентом в скайпе, где тот активно исходит на говно. Само собой разумеется, в 99% случаях все эти ролики — постановки уровня детского сада, ведь нет ничего проще, чем за сто рублей подкупить школьничка на оры по видеосвязи в течение десяти минут. Получившийся ролик выкладывается на ютуб. Как ни странно, матерящаяся агрошколота пользуется стабильным спросом. Каналы с подобным контентом имеют в среднем по пол-ляма подписчиков.

[править] Серверы с защитой от гриферства

«

Я любил майнкрафт. Пошёл на сервер, скопил там 100500 алмазов и ещё много всего… До тех пор, прока туда не пришли воры. Сундуки, правда, не открыли, по причине особой магии, но организовали круглосуточную вахту. После этого я деинсталлировал игру с винчестера начисто.

»
— Неизвестный

Если вы хотите возвести какую-то серьёзную постройку, лучше всего будет создать свой серверок с друзьями и копать там потихоньку. На нубских серверах, без защиты от гриферства, даже небольшая постройка долго не проживёт. Продвинутые сервера эту защиту имеют, но из-за неё возникает дохуя новых проблем.

Защита от гриферства заключается в том, что каждый игрок может выделить себе участок под строительство, на котором вносить любые изменения (строить/рушить/лить жидкости и т.д) может только он и люди, которых он добавляет в белый список. Вроде бы всё хорошо, все довольны, но представьте себе сервер, на котором играет несколько сотен игроков, развивающийся уже пару месяцев. В итоге, когда новичок-одиночка заходит туда впервые, всё вокруг оказывается застроенным уже до него. Вокруг плотно стоят небоскрёбы, чьи-то домики, ж/д станции… Красиво, но самому приткнуться негде. Даже кусочек дерева добыть нельзя — всё находится под той самой защитой.

Что надо делать в таких случаях? Идти вперёд и вперёд, пока не дойдёшь до незаселённых пространств, однако все эти постройки преграждают путь, а обходы и дороги есть далеко не везде. В итоге новичок, потыкавшись с полчаса в стены и отойдя от спавна на три шага, решает «а нахуй мне это надо» и уходит обратно в синглплеер или на другой сервер. Некоторым игрокам всё-таки удаётся найти участок, но он бывает довольно ограничен в размерах, теснится другими владельцами или находится в 100500 километрах от спауна (с появлением кроватей и команды /home, которую имеет любой уважающий себя сервер это уже не актуально).

Зачастую срут кирпичами люди, нашедшие вроде бы довольно крупный участок, начавшие строить на нём ЭПИЧНЕЙШИЙ замок и ВНЕЗАПНО наткнувшиеся на крохотный участок под боком, на котором ничего не возведено, да и сам владелец которого не появляется уже тысячу лет. Негодования на форумах в данном случае неизбежны, в стократ увеличиваемые далеко не оперативной работой админов.

[править] Roleplay

На некоторых серверах действует «ролевой» режим, например пытаются выстроить какую-то иерархию, типа одни игроки должны платить другим за землю в городе золотом и алмазами, подчиняться приказам владыки и прочий ментальный BDSM. На форумах потом обсуждают, кто больше виноват и кого сильнее забанить. Часто принимает крайние формы задротства и фимозности.

Однако бывают и приятные исключения: игроки дружно пытают и убивают местных злодеев во имя бобра, живут семьями и т. п. Такие сервера обычно общинны и на них нет привата. Тем не менее, почти всегда либо есть вайтлист, чтобы попасть в который придется выдавить на жопе немало прыщей, а то и вовсе чтоб попасть нужно быть другом админа irl.

[править] Анархия

Сервера наподобие известного 2b2t. Одно правило - никаких правил. Этим и выделяются, а так же зачастую не имеют античита. Более того, особо ушлые школоадмины и сами не прочь продать тебе, анон, доступ в креативный режим за реальные вечнозелёные. Если попытаться опейсать кратко - это филиалы Очка Ужаса в кубическом мире, рай для читеров, багоюзеров, маньяков-нуборезов и прочих маргинальных личностей. Ненуачо, можно же делать что хочешь! Круши, взрывай, превозмогай, пельмени, суп, картошка, чай!

[править] На YouTube

Разумеется, столь бешенная популярность не могла не вылиться в тонны видео на ТыТрубе разной степени паршивости. Ассортимент огромен. Найти можно что угодно на любой вкус. На выбор:

  • Летсплеи
  • Обзоры модов
  • Обзоры построек (начиная от 200-метрового лавового члена и заканчивая точными копиями реальных построек)
  • Сериалы (как в самом кубаче, так и полноценной рисовкой с нуля)
  • Грифер-шоу (анальные кары орущей и матерящейся школоте со стороны админа, в 100% случаев дешевая постанова уровня детского сада)
  • Хуита для школоты

ЧСХ, за все время были как взлеты, так и падения. На ютубе можно выделить 4 периода развития (стоит отметить, что датировки условные, плюс-минус пол года):

  1. Начало. От появления кубача и примерно до 2011 года. Первые шаги к завоеванию ютуба, эпоха экспериментов в которую складывались основные жанры и направления.
  2. Золотой век. С 2011 по 2015. Именно на это время пришелся расцвет многих летсплейщиков, вышло много культовых мини-сериалов, на которых выросло целое поколение школоты.
  3. Темная эра. С 2015 и по 2019. Minecraft-видосы постепенно скатывались, и в конце концов докатились до унылой хуиты. Именно в это время анти-грифер шоу и тонны видосов от школоты окончательно убили игру в глазах масс. Тогда искать на трубе Minecraft было опасно для моска.
  4. Второе пришествие. С 2019 по наше время. Разработчики выпускают кучу радикальных обновлений, что заставляет старых игроков, давно забросивших Minecraft, вернуться к игре. Особенно отличился PewDiePie, который сначала записал пару видео, в которых играл чисто по приколу, но потом внезапно увлёкся и запилил серию летсплеев аж на 100 выпусков, чем снова ввёл кубач в моду. К блондинистому шведу подключились такие популярные личности, как Youtube-favicon.pngMarkiplier и Youtube-favicon.pngJacksepticeye, что усилило эффект, и история начала давать новый виток.

[править] Памятка для пиратов

Когда Джеб после ухода Нотча из проекта захотел ещё больше денег на пиво, он плюнул на кодекс чести пирата и случайно добавил антипиратскую защиту.

Как следствие, начиная с версии 1.6, в Minecraft возможно поиграть только с новым лаунчером, в котором исчезла возможность играть как незарегистрированный пользователь с собственным ником. Нужно зарегистрироваться, чтобы просто поиграть в Minecraft. А запустив Minecraft без покупки, вы будете играть в демо-мире, в котором время игры ограничено. Вот только праведных пиратов это не остановило. Честные пути неисповедимы, и новый лаунчер уже успешно взломан.

[править] Мемы

[править] Creeper

Крипер — самое наркоманское и пугающее из существ — это квадратное зеленое нечто с унылой гримасой, которое бесшумно подкрадывается, шипит полторы секунды и взрывается, как террорист-смертник, калеча все живое и разнося вдребезги постройки вместе с грунтом. К слову, порой на высоком уровне сложности, в котором монстры могут рождаться куда ближе к игроку, наблюдался глюк в пещерах, при котором крипер выскакивал прямо из потолка, а порой и перед лицом незадачливого игрока, чем умножал производство кирпичей в тысячи раз. К тому же, в отличие от всякой нежити вроде зомби, крипер не сгорает на солнце, и его не трогают дружественные мобы-охранники, что вынуждает либо разбираться с ним лично, либо строить ловушки, либо тупо драпать куда подальше. Алсо, именно из крипера можно выбить пластинки для проигрывателя, но очень извращённым способом: пластинка выпадает только из крипера, убитого скелетом. Крипер, как самый харизматичный и надоедливый моб, конечно же, стал мемом и героем многих фотожаб и макро.

Также этот зеленый чудик стал официальным лицом кубача. Нет, ну не делать же лицом игры раздроченного скелетона или унылого, грустного зомби, ибо зеленый хуй на ножках это как минимум оригинально.

А история рождения крипера проста: Нотч пытался замоделить свинью.


[править] Enderman

b

Magnify-clip.png

Типичное поведение

b

b

Magnify-clip.png

Здесь и крипер, и максимум жуткий Эндерман

Ещё одна претензия на криповатость, мистичность и оригинальность. Необычно в монстре как бы всё: от внешности до поведения. Высокий (в три блока, в отличие от двух для других антропоморфных неписей и самого игрока) чёрный, как уголь, дрищ с тонкими длиннющими ногами и руками без суставов и сияющими фиолетовыми глазами. Не боится солнечного света, но ненавидит воду. Бесцельно шатается по окрестностям, издавая непонятные жуткие звуки в стиле Sci-Fi восьмидесятых, кладет болт на игрока, иногда телепортируясь в рандомном направлении. Любит пиздить блоки из ландшафта и переносить в другое место[3]. Поведение по отношению к игроку в некотором роде скопировано с SCP-096: если посмотреть ему в глаза, агрится, открывает пасть и криповато исполняет. И если теперь отвернуться, то сабж тут же побежит за игроком. Убежать не получится, от стрел он тоже уворачивается. Может телепортироваться за спину игрока, если подвергается избиению оным. У них есть даже собственное измерение, именуемое Край, поход в которое для "прохождения" игры неизбежен — но нужно ещё найти портал туда.

[править] Zatopeelo metro

Мем с одного из русских серверов во времена Classic. Там строили эпическое метро, а один умник прорыл канал аж до моря, что привело к быстрому его затоплению, и в чат орали «Zatopeelo metro» (в чате до 1.6 нельзя было использовать кириллицу в Windows, так как разработчикам в лом было обновить нужные библиотеки с официального сайта, хотя под Linux и Mac с этим делом всё нормально). На современных версиях затопление практически невозможно из-за странной физики воды. Тем не менее, водой можно наделать разных гадостей — например, снести факелы и рельсы.

[править] Herobrine

Оригинальная картинка, запосченная на форчане

Наделавший шуму в сообществе персонаж крипи-истории, впервые опубликованной на форчане, (спойлер: впоследствии оказавшейся наёбом), Херобрин — это таинственный тип, выглядящий, как обычный игрок в стандартном скине, но с полностью белыми глазами. В оригинальной крипи-стори он появился в синглплеере где-то среди густого тумана, смотря прямо на игрока, но при попытке догнать Херобрина тот исчез; после игры, когда игрок попытался расспросить на форуме народ про загадочного гостя (и получил вежливое непонимание почти ото всех), сабж ВНЕЗАПНО послал ему личное сообщение, содержащее одно лишь слово: «STOP». Согласно той же крипипасте, Херобрин — это виртуальное воплощение покойного брата Нотча.

Самое интересное, что существует соответствующий скин (на данный момент он не отображается сайтом, но можно глянуть тут). Herobrin'а как бы выпилили в версии 1.6.6 Beta, специально для самых упёрто верящих в его существование. После чего распробовали Отличную Шутку, и с тех пор чуть ли не в каждом багфиксе в конце списка идёт «Herobrine removed», а он как бы снова и снова самовольно возникает в игре. Народ отреагировал модом, где он реально есть, очевидно, весьма скучным: пасхалки — не та вещь, которую люди сами себе должны ставить поверх игры.

Для самых любознательных — в версиях 1.7 и 1.6 (а может, и в более новых) можно ввести сид Herobrine, и таки да, ночью он придет за тобой. Алсо для всех неведающих: на самом деле это Херобрин придумал Нотча, Джеба, Mojang и прочую байду, а затем притаился и притворяется маленькой невинной шуткой своего толстого бородатого виртуала.

У Херобрина есть множество аналогов, созданных после его хайпа. Наиболее известным из них является Entity 303, довольно сильно похожий на Херобрина, но есть и другие, менее популярные.

[править] Крипота

Разработчики раньше добавляли в игру много всего стрёмного. И это не только про Херобрина, Эндерменов и Криперов. В версии Beta 1.9 Mojang вкинули в Minecraft сразу пачку музыкальных пластинок. Но это не главное. Две из них называются просто 11 и 13. 13 проигрывает просто мрачный гнетущий эмбиент, а 11 — совсем уже странную хуйню: звуки погони, зажигалки и какие-то томные вздохи[4]… А от совершенно рандомных звуков по спине порою пробегает холодок.

[править] Домик из грязи

b

Magnify-clip.png

Вся суть юных летсплейщиков

b

Magnify-clip.png

Типичное видео, сделанное типичным игроком

b

Magnify-clip.png

I'm gonna make a Minecraft video!

b

Magnify-clip.png

Некоторые делают домик из грязи так…

b

Magnify-clip.png

Российский летсплейщик

b

Magnify-clip.png

Типичный высер школоты

Символ неопытности и нубоватости в Кубаче. Подразумевает ироничную, часто насмешливую интонацию.

Фразы вроде «Umm… so I built this dirt house today…», которыми традиционно комментируются все ролики и посты, демонстрирующие чью-нибудь эпическую конструкцию. Реплика призвана похвалить Великого Задрота, сваявшего из кубиков очередной Охта-центр или точную копию одного из уровней Quake, а также продемонстрировать неопытность постящего и невовлечённость в игру в такой терминальной степени. Также высмеивает нубов, запиливающих бессмысленные летсплеи, где они хвастаются своими сделанными за десять минут избушками.

Применяется как ответ, призванный охладить пыл геймера, пишущего о своих достижениях в чат мультиплеера в состоянии, близком к обмороку от восторга.

  • А: Посоны, я такой огромный супер-пупер-архизамок запилил!!!!
  • Б: Что там? Домик из грязи?

Иногда встречается как реакция на тонны ненависти школоты к гриферам.

  • А: %username% — урод, крыса, пидор ебаный трижды в рот, его мать — шлюха!!!!!
  • Б: Что он сделал? Уничтожил твой домик из грязи?

Другой вариант, для совсем тупых нубов: «I punched a tree, and a block of wood fell off» — образован от соответствующей второй ачивки.

[править] Жители Деревень

Смотрит. Просто смотрит

Нотч обещал добавить NPC в игру в бета-версии 1.9, и когда игроки зашли посмотреть на новых жителей мира Minecraft, то увидели лысых носатых монахов, похожих на Сквидварда. Странной внешностью игроков уже не удивить, зато они никак не контактировали с игроком, а просто ходили из стороны в сторону, не реагируя даже на атаки. Вообще вели себя даже тупее коров и свиней, у тех хоть есть инстинкт самосохранения — после удара зверушки съёбывают от игрока, а вот неписям похуй.

Разработчики обещали применить их для чего-нибудь в официальном релизе, однако так и не применили, а пока игроки просто издеваются над NPC, загоняя в колодец, поджигая или взрывая динамитом. Фанаты сравнивали их со Власом из Улицы Сезам и евреями. Нотч же окрестил их «Доисторическими Сквидвардами».

Начиная с версии «12w05a» (недельная сборка) они ВНЕЗАПНО поумнели. Теперь они «болтают» друг с другом, ходят к другу в гости, рожают детей (примечательно, что их модельки не подразумевают женщин). Так же добавлены рейды зомби на деревни за мозгами жителей. Поэтому те по ночам сидят дома и выставляют чугуниевых охранников. С версии 1.3 с ними можно торговать, для этого в игру впилили изумруды как валюту. Выкопать их можно только в горных районах, и придётся попотеть — они встречаются реже алмазов, хотя можно выторговать и у тех же жителей. Полученная с версии 1.6 озвучка добавила им + 50 к схожести со Сквидвардом. Ну а с версии 1.8 часть жителей перестала страдать фигнёй и стала заниматься земледелием. После обновы Village & Pillage жители начали менять облик в зависимости от специальности, да и прибавилось количество их профессий. А ещё добавились рейды и башни-базы туевых хуч разбойников, ведьм и прочей нечисти, которая навешивает неиллюзорных как деревенщинам, так и рискнувшим оказаться в это время рядом с деревней нубам, хотя первые пару минут рейда деревню спасает голем.

[править] Ифрит

В предверсии Beta 1.9 были добавлены крепости в Нижнем мире и некие Blaze (маш. «Блеск», букв. «Сияющий», надм. «Ифрит») в этих крепостях. Сами по себе они ничего особенного не представляют — плодятся из спаунера, летают, стреляя файерболами, которые (в отличие от таких же у Гаста) не взрываются, а поджигают, поэтому драку с ними (что с луком, что — тем более — с мечом) приходится вести в перманентно подпаленном состоянии. Милашки. Породили эпичный срач на русской майновики по поводу названия. Суть: админы вики срочно требовали перевести название, после чего, выбрав первый понравившийся вариант, начали методично посылать всех недовольных и игнорировать другие переводы. Ознакомиться можно здесь. Вообще, срачи по поводу названий там встречаются более чем в половине всех обсуждений, этот характерен разве что масштабом. Ну, и ещё тем, что админы дождались, что народ привыкнет называть бедного Сияющего «ифритом», и устроили в обсуждении голосование, как его следовало бы обозвать. Поскольку этот неслыханно демократичный жест запоздал лет на двести, истинный мотив его проведения понятен — тактически притвориться няшечкой. В консольных версиях в официальном русском переводе теперь именуется Сполохом.

[править] Нотч

Во плоти

«

Silly graphics, why can't you be code?

»
— Основная концепция графического дизайна игры.

Создатель, Маркус Перссон, сам невольно стал мемом среди благодарных поклонников, хотя бы потому, что его путь к успеху будет поинтересней, чем у этого вашего Марка «Социальная сеть» Цукерберга, да и видок поколоритнее.

Конечно, как и его тезка, Маркус не выдумал ничего нового — до него теплые ламповые кубики уже давно выпускали в «Лего», да и Infiniminer со Stranded лежали у всех под носом. Олдфаги могут вспомнить «3D Construction Kit» на спектруме в 1991 (!): тоже блоки (правда, не только квадратные — могут быть, например, пирамиды), тоже стань и разрушай — разве что нет мобов и крафта. Зато Нотч первым взялся довести до ума то, что до него другие оставляли в недопиленном и непривлекательном состоянии. И, кстати, в отличие от Toady, которого мало заботит внешний вид своего детища, Маркус постарался, чтобы играть было просто, а смотреть на картинку — приятно. В результате Нотч, не используя традиционную бизнес-модель, тем не менее, не остался прозябать в унылом инди, а создал и развивает коммерчески успешный проект, изящно натягивая по рейтингам крошечные компании конкурентов: Nintendo, Valve, Blizzard и прочая, и прочая. Спустя три миллиона проданных копий по цене в 10-15 баксов, Нотч заработал уже в районе пятидесяти миллионов долларов — и это ещё до официального выхода игры в ноябре 2011 года.

Алсо

  • Когда игра официально вышла, ему было всего 30 лет. «Полжизни просрано»-кун завидует и кусает локти.
  • Был женат целый год, на сотруднице своей конторы.
  • Пишет электронную музыку.
  • Входит в шведский филиал Менса вкупе с другими комиками и боксёрами.
  • Надев персональный скин[5], Нотч иногда бродит по официальным и не очень серверам. Если его здесь умножить на ноль, он дропнет яблоко. Результат — на толстого и бородатого объявляется охота.
  • Один раз, в первое апреля, Маркус таки прокатил некоторых любителей DLC при помощи небольшого онлайн-магазинчика.
  • В открытую выступает против копирастии, не считает программное пиратство чем-то вредным и является членом Шведской пиратской партии. Yarr! Но в то же время в главном меню его игры есть надпись "Do not distribute!" (буквально - не пиратить!)
  • Как-то раз в офис завалился неназываемый коллега-миллионер (миллиардер?) и повез его погулять ночью в Лондоне на собственном самолёте, блджад, пока вы пещеры свои в Майнкрафте рыли. Нотчу понравилось.
  • Купил на благотворительной распродаже Humble Bundle #2 игры, стоящие $85, за $2000. На Humble Frozenbyte Bundle заплатил благодаря гонке за первое место в списке Топ донаторов с Гарри Ньюманом, создателем Garry's mod, около $6000.
  • С небольшой помощью всё тех же ребят которые создают Humble Bundle, в прямом эфире сделал и раздал игру за 60 часов. Раздал только тем, кто заплатил на спец-акции Humble Bundle Mojam, но пейратку-то никто не отменял.
  • Получив судебный иск от Bethesda за схожесть названия другой своей игры с их любимой серией. (Scrolls vs The Elder Scrolls, улавливаешь?) Предложил уладить дело не через адвокатов, а посредством серии матчей в Quake 3. Беседка зассцала и подала на него в суд, используя в качестве доказательств комментарии игроков из форумов, но в итоге слилась самостоятельно. В память о сем сраче на вершине Глотки Мира в Скуриме беседкеры оставили пасхалочную кирку. Так-то.
  • Фанатеет от мультфильма для маленьких девочек.
  • После выхода игры частично отошёл от дел, оставив руководство разработчиками на Джеба. С тех пор обновления всё лучше и лучше. К чему бы это, кхм. Ну а потом, в 2014, и вовсе продал Minecraft Микрософту
  • В рамках Mojam 2013 поставил перед фанатами отметку в $500 000, собранных на благотворительность, после достижения которой побрился и заснял все это на видео.
  • В ноябре 2011 года получил единственную в своём роде шапку в Team Fortress 2 в виде своей головы.
  • В 2012 году Маркус, взбесившись с жиру, предложил небезызвестному игроделу Тиму Шайферу проспонсировать разработку небезызвестной игры Psychonauts 2 из своего кармана. На что Тим со своей Double Fine оперативно составили смету на все работы и предъявили расценки. Вышло порядком 14 500 000 $. С такой цифры Персон охуел и слился, чего, в общем-то, Тим и ожидал.

[править] admin dai resov

Ещё один мем, располагающийся на простеньких и не очень серваках. Хитрожопые нубяры в расчёте на доброту админов пытаются выпросить у них же ресурсы (как правило, стак-другой дерева или другого строительного материала, в особо еврейских случаях — алмазы). Как правило, раздрочив моск одмина и чат, успешно посылаются нахуй/в бан (нужное подчеркнуть). Транслитом данная фраза выдается из-за того, что до версии Release 1.6 в Майне отсутствовала кириллица. Присобачить ее можно было только русификатором, установить который можно было только при относительно прямых руках. Алсо, существует даже доставляющая песенка, притом с клипом!

[править] Админиум

Он же админий, он же коренная порода, он же «bedrock». Выглядит как обычный блок, пусть и с очень характерной текстурой, однако отличается тем, что никак не разрушим — его нельзя ни сдвинуть поршнем, ни взорвать[6], ни сломать киркой (даже алмазной) без использования багов, если только ты не в режиме «Creative». Своё прозвище «админиум» получил из-за того, что админы серверов любили наказывать не сильно провинившихся гриферов, попросту заточив их тем или иным способом в коробке из этих блоков. По другой версии — потому, что в режиме Survival доступен только админам. Раньше был популярен для толстого троллинга нубов — скажем, тролль приводил нуба к этому самому камню и говорил, что в броне из этого камня он будет непобедим, только понадобится куча времени для его добывания — затем ложился неподалёку и наблюдал, как нуб безуспешно его долбил.

Поскольку в мире Nether админиум ограничивает слишком рьяных строителей не только снизу, но и сверху, он породил своего рода баг-пасхалку: дело в том, что изначально доступная для застройки высота нижнего мира равнялась 128 блокам. Сто двадцать восьмым стояла коренная порода, а дальше шла пустота. Потом границу сдвинули вверх в два раза, а генерацию лишь 128 блоков пофиксить забыли, получив 128 блоков пустого, но пригодного для постройки пространства наверху (даже в 1.8.3, последней версии, вышедшей минимум на два года позже версии, увеличивающей высоту мира вдвое, эту фичу ещё не пофиксили). Вскоре задроты нашли способ телепортироваться на эту крышу мира, где сооружали обычный портал и таким образом обеспечивали себе обратный билет. В итоге в пасхальный мир пришёл адов угар и чад кутежа: орали куры, в свете тыкволамп росла пшеница, вагонетки развозили свинозомби в автоматические убивалки (на админиуме монстры не появляются, поэтому они сосредотачиваются на построенной игроком каменной площадочке, что здорово облегчает фарминг). Вскорости Джеб сильно упростил фермостроение, так что многие вещи, где нужно было поломать голову и приложить инженерную мысль, стали не нужны, а плюсы админ-мира стали сомнительными, но удовольствие от того, что «сломали систему», в душах задротов осталось.

В 1.8 был добавлен новый барьерный блок — по сути, невидимый админиум.

Алсо, в майнкрафтосреде выражение «ломать админиум» давно стало синонимом заведомо бессмысленной работы. Пример сферического ломателя админиума в вакууме.

[править] Критика

b

А где же НЕНАВИСТЬ, спросите вы? И вот немного спискоты на тему:

  • Отдельные геймеры не любят Майнкрафт за графон. А вы как думали? Но самое удивительное, что они есть и среди майнкрафтоебов! И всё время пытаются портировать игру на движок от Крузиса.
  • Другие не понимают его из-за отсутствия конкретной цели. На любые восторги по поводу Копрокубиков они отвечают «и чё потом?» Типа, когда финальный босс? Это печально. Хотя и для них есть моды, а в последней версии после убийства дракона появляются титры (но игру принудительно не завершают).
  • Игра запилена на Java. Количество объектов (кубов) в игре начинается от охулиарда и заканчивается совсем уж космическими числами. Итог — игра с графикой начала девяностых, весящая около 2 Мб, будет приемлемо работать лишь далеко не на самых слабых машинках. Особенно срут кирпичами пользователи ноутбуков. Начиная с последних версий, допиливается оптимизация, но до идеала пока далеко (да и будет ли он?) Умные же ставят OptiFine, обновляют LWJGL и понимают, что Нотч виноват не меньше, чем жаба. Самые умные таки осилили AOT и убедились, что жаба тоже виновата не меньше, чем Нотч! Прекрасный дуэт вредителей.
  • Многим не по нраву фарминг, а тут он — один из ключевых элементов игрового процесса, причем это даже не столько убийство многочисленных мобов (которое теоретически ещё может быть интересным), а монотонное долбление грунта киркой и деревьев топором. При столкновении инструмента с породой раздается характерный звук «чпык», если сломалась порода, и что-то из классики, типа «брамс», если это был инструмент, и из этого на 99,9% игровой процесс-то и состоит. Происшествия вроде внезапно потекшей с потолка лавы исключительно редки (и от этого вдвойне внезапны, как и многие другие происшествия.)
  • Мультиплеер.
  • Цена игры вызывает у многих возмущение (1000 деревянных). Типа они собрались за нее платить.
  • Есть и редкие случаи. Да-да. Кубач учит молодежь разрушать экосистему и не уважать права животных. Бр-р-р.
  • В мультиплеере сервер с уютненьким домиком, который ТЫ строил 24/7, ВНЕЗАПНО падает, а через два дня поднимается девственно чистым. Хомяки срут кирпичами, админы клянутся, что больше никогда, но через пару неде~~ pssssssst BOOM! Добро пожаловать, %username%, для регистрации введите /register.
  • При всём свободном и открытом мире Майнкрафту явно не хватает контента. Не хватает практически всего, от типов оружия и брони до мобов и вообще всяческих ништяков. Большие дома просто нечем заполнить, нет никакой мебели, кроме кровати и сундука. Весь геймплей сводится к прокачке лута через зачарование и походам на пвп. Стопиццот народных модов, часть из которых уже считается обязательными к установке, — не столько плюс, сколько вынужденная мера по борьбе с данным минусом. Отсюда…
  • …Майнкрафт уже не торт. Огромное количество заявленного контента так и не было реализовано, а таки воплощённое в жизнь сделано криво и крайне сыро. Вместо полноценных развивающихся деревень — уроды-болванчики, единственным назначением которых является продажа яблок и железных мотыг за самую редкую руду в игре, набеги на твои, Анон, посевы да бытие мишенью для рейдов. Modding API? Хуй вам! Вот, держите лучше ведьм. Зато вводятся ненужные RPG-элементы: зачарование, зельеварение и говнобоссы, хотя всё это мы уже где-то видели — разумеется, эти фичи тоже недоделаны. О скорости разработки и отлаженности кода говорить излишне. Этот набор баянов не помешал бы Сути™ игры, то есть возможности строить из блоков весьма нетривиальные и иногда даже работающие сооружения в меру своего инженерного таланта, если бы не…
  • …последний гвоздь в душу преданных фанатов — физика. Необязательная, блджад, к исполнению, как российские законы. Плюс-минус куб, ага, какая разница. Особенно когда ты на хардкоре стоишь над Небытием (Void) на самом краю Края. Или когда выдолбленный куб возвращается на то место, в котором ты стоишь, потому что сервер «не понял», что ты его выдолбил. А разгадка одна: за такую синхронизацию «клиент-сервер» надо не убивать, а сначала бороду по волоску выщипывать. Теперь банановыыый: последние версии даже в локальной игре работают по системе «клиент-сервер», и… в последние версии играть «всерьёз» невозможно. А ведь когда-то из красного камня строили целые компьютеры! Помним, скорбим, ждём от Джеба исправления этой порнографии. А пока можно поиграть в… ↓

[править] Последователи

Учитывая, сколько бабла и шума поднял Нотч благодаря игре-песочнице, неудивительно, что начали вылупляться и другие игры, где тоже есть блоки и надо копать, чтобы выжить, а народ таки стал их замечать.

Ну и что там наворотили? 

  • Четвёртого апреля 2011 появляется Туз лопат — никакого крафтинга и гринда, никакой явы, только воксели, только война и верные лопата с трёхлинейкой. Ну и ещё бесплатный и платный аналоги на подходе: brick-force & guncraft соответственно. Релизнулся в Steam. Не совсем последователь, но жертва селекции, а именно попытка скрестить Minecraft и Team Fortress 2. Геймплей и основная цель игры — от Тимки, от Кубача же, собственно, квадратность и разрушаемость карт. В Steam стоит относительно недорого, но выглядит весьма уныло. На стадии бетки был вполне винрарным.
  • Свободный клон под названием Minetest. Из особенностей — опенсурс, написан на С++ (не лагает на нетбуках), официальная поддержка модов на языке Lua. Автор не заморачивался с дополнением огромного количества контента и сконцентрировался на работе над стабильностью. Контент же создаётся сообществом и выкладывается на форуме. Некоторые фанатские наработки затем добавляются в основную игру. В отличие от Minecraft, реализована загрузка модов клиентом с игрового сервера, что позволяет играть с нужным текстур-паком и настройками (про полезность этого контента с серверов от школьников мы умолчим). Можно включить кеширование блоков и тренироваться строить локально.
  • В сентябре 2011 появляется Blockade Runner — сабж в космосе: собираем кубики, крафтим двигатели, модули, баллоны, пушки, собираем квадратный кораблик и летаем на нём в космосе аки в православном Elite. Пока альфа с кучей багов, но обновы почти каждый день.
  • Lords Of Uberdark — клон, реализованный со сглаживанием вокселей, что делает его не столь люто кубичным, как остальные клоны.
  • FortressCraft — клон с чёткой графикой, анимацией воды, травы и факела, тенями и отражениями в воде, но всё темно и грязно.
  • Blockscape — ещё один ответ Чемберлену, находящийся в разработке. Что характерно, тоже из Швеции. Уже сейчас отличается полной свободой от кубических форм, наличием блоков множества форм и размеров, лучшим графоном среди аналогов и неопределёнными сроками выхода из альфы.
  • Corneroids — ещё один кубач в космосе. Суть осталась той же, но с небольшими доработками: выкопать как можно больше ресурсов и построить свой «красивый» космолет со свистелками и перделками. Из плюсов: возможность при наличии прямых рук — создать, а при кривых — скачать комплект блоков. Игровой мир состоит из груды разных по форме и отдалённости друг от друга метеоритов. В отличие от оригинала, Углостероиды были написаны на C++, работали стабильнее, не лагали на слабых машинках, да и вообще имели огромный потенциал. Но, увы и ах, единственный разработчик так и бросил свое детище на неопределённый срок, оставив толпе алчущих хомячков полупустую альфу без звука. Всем плакать.
  • Space Engineers — выделяется среди прочих космокрафтов достойным кубографоном и наличием неплохой физики полета и разрушений. Алсо разрабы пилят кошерные апдейты каждый четверг, чем приводят хомячков в восторг.
  • Rust — нечто среднее между Minecraft и DayZ.
  • Windborne — доступна в раннем доступе в стиме. Майнкрафт для феечек. Отличается красивой графикой и упором на строительство. Весь крафт направлен исключительно на то, чтобы построить и обставить свой чудо-дворец. В отличие от этого вашего Майнкрафта, в наличии цепочка квестов, помогающих освоиться в мире и понять, что к чему. Также обещают мощную социальную составляющую. Каждому игроку даётся эдакий летающий остров. Все игроки будут существовать вместе и летать друг к другу на драконах. Тёплая ламповая атмосфера и повышенный градус няшности прилагаются.
  • SurvivalCraft — клон кубача под Android. Есть подобие редстоуна (а точнее, проводов и логических элементов из мода RedPower). ВНЕЗАПНО вся «логика» может располагаться только на стенах. Более полигональные модели мобов. ЧСХ, вместо динамита есть бочки с порохом разных размеров, а также гидрометр и градусник — теперь деревья в пустыне не растут! (спойлер: Механика (в смысле поршни и прочая хуита) выпилена)
  • Robocraft — новый ММО-экшен. Помесь Майнкрафта и ВОТ. Выделяется возможностью строить шушпанцеры, вундервафли и пепелацы на любой вкус и цвет. Бои на Марсе и ледяной планете Имеет режим практики для нубов, ПВП-бои. Донат не влияет ни на что. Отличается неплохой графикой на Unity3d, помимо кубов есть призмы, тетраэдры, колёса, турбины, крылья, ховеры, ноги и, конечно же, разные пушки. Альфа, но игра годная.

Полные же клоны «один-в-один» под стопицот платформ и перечислять не стоит.

[править] Копатель-Онлайн

Оригинальность, она такая…

Копатель-Онлайн (Digger Online)[7] — наш ответ Чемберлену, крайне убогая и кривая пародия на Minecraft, произведённая в России-матушке, сделанная для тех игроков Minecraft, которые готовы хавать любое говно, содержащее в себе кубики. В отличие от Minecraft, который сделан на Java, эта хуита сделана на сто раз использованном Unity 3D. Сначала лицезреть эту клоаку мира приходилось только в Вконтакте, но с некоторых пор её загрузили и в Steam.

Изначально у разработчика получалась НЕХ, и далее… ситуация не изменилась. Когда количество малолетних игроков превысило тысячу человек, разработчик в корне переделал игру, но не помогло. Усугубило ситуацию то, что в игру ещё и добавили анальный донат (покупать нужно вообще все). В общем, ёбаный стыд, а не игра.

b

Magnify-clip.png

Немного о плюсах игрового процесса

b

Magnify-clip.png

Суть

Игра похожа на мультиплеер Minecraft с каким-то текстурами 16-ти битного разрешения, где сидят игроки, среди которых даже 12-летние - почетные олдфаги с седой бородой, с никами вроде «ищу парня для секса», «Путін — хуйло», карты с названиями вульгарных обозначений половых органов, и всё в этом духе. В целом, у вас может создаться впечатление, что вы находитесь клинике по лечению детского церебрального паралича без охраны, ибо админам полностью насрать на цензуру и культурность игры. Естественно, никакого туториала тоже нет — всё как в Minecraft, ибо нахуй нужна оригинальность — лучше пиздить идеи и засовывать говно школьникам в рот, там деньги, там слава. Адекватные люди уже здесь спешат удалить из Контакта этот кал, а вот школьники заходят в быструю игру, выбирают режим. Помимо построения хуёв из различных блоков, заливания спавна лавой и прочего жирного троллинга юных игроков, делать там нечего. Хотя троллей надо предупредить, что лулзов из этого выжать почти не получится, поскольку один лишь игровой процесс заставит вас захотеть выброситься в окно.

Что же до игрового контингента, его разделяют на три части — ебанаты, читеры и донатеры. И здесь администрация «Копателя» нашла невероятно гениальное и одновременно простое решение. В любой момент игры вызвав менюшку клавишей Tab можно нажать на восклицательный знак рядом с ником вражины и начнется голосование за то, является ли он читером. Да-да, вот настолько всё хуёво. Учитывая средний возраст играющих в эту хуйню, в бан можно улететь даже просто за то что твой IQ более чем двузначный. Но самым весёлым является то, что если это на самом деле читер, то он легко возвращается в ту же самую комнату. В общем, ёбаный стыд, а не игровой процесс.

Логично, что говённость игры не могла не породить аж два форсед-мема, распространяющихся по ракопабликам Вконтакте. В общем, вы понели.

  • Ухади — однажды, известный летсплейщик запилил ЛП по этой замечательной игре. Зайдя на первый сервер, он встретил школьника, который угрожал баном, если летсплейщик не даст ему вещь. Спустя время стал символом бессмысленности и беспощадности этой игры.
  • Вещь или бан — юный копатель строит огромный фаллос (ибо спаун находится наверху, а школьникам важно, чтобы игрок упал в закрытую зону), внизу пишет «вещ или бан», и вымогает из всех входящих различные предметы для поднятия скилла. На деле, поднимают лишь уровень своего ФГМ и количество людей, которые забывают о этой игре как о страшном сне.

[править] Mojang и Microsoft

b

Magnify-clip.png

Мнение диванного эксперта

Игроки долго и счастливо пользовались свободным альтернативным сервером, частично основанным на самом Minecraft, но потом его купила Mojang, и из новых условий использования игроки узнали, что некоторые разработчики стали копирастами, а свободным сервер из-за основанности на Minecraft на самом деле был назван незаконно.

В сентябре 2014 по сети прокатился слушок, что шведскую компанию Mojang AB — разрабов кубача — выкупают, и не абы кто, а не так давно облажавшаяся с Xbox'ом корпорация Microsoft. Как выяснилось, Нотчу надоел Minecraft и он решил его продать.

Реакция общественности была однозначной. Нотчу припомнили все его твиты о «прогнившей индустрии видеоигр», и высказали всецелое «как же так»! Особо продвинутые эксперты прочили, что игру перестанут выпускать иначе как на консоли мелкомягких. Более адекватные пользователи отреагировали поспокойнее, но булки всё-таки сжали.

В итоге компанию благополучно продали, и не абы как, а за 2.5 миллиарда американских денег. Все получили что заслужили: Нотч — много денег и свободу от работы, с которой он — как сам признавался — всё равно бы не справился, а Майкрософт — компанию, которая по прогнозам окупится за полгода-год.

[править] Ссылки

Англоязычные:

  • Официальный сайт.
  • Глас божий для майнкрафтоёбов, для прочих — просто бложек Нотча.
  • Англоязычная вики по игре.
  • Крупнейший англоязычный форум.
  • Официальный баг-трекер. Ранее реквесты и багрепорты можно было постить здесь (RIP).
  • Reddit. Сюда тоже часто заглядывают разработчики.
  • Planet Minecraft — ещё один ресурс по Кубачу.

Русскоязычные:

  • Русская вики.
  • Посвящённая Майнкрафту доска на Сосаче.
  • Сожжение дома во имя Minecraft.
  • Minecraft-inside — один из популярных ресурсов с модами и прочим говном.
  • Minecraft20 — ещё один популярный сайт для детей 10 лет с гавномодами.
  • Статья о сабже на Нетлоре

Красная шерсть

Красная шерсть

ID красной шерсти: 35:14.

Красную шерсть в Майнкрафте также называют: Red wool.

Как получить:

Красная шерсть — это не самый прочный блок в Майнкрафте, он может гореть и не устойчив к взрывам; кроме того, его легко уничтожить ножницами и мечом. Блоки красной шерсти в игре часто используют для декоративных целей, они также понадобятся как ингредиент крафта. Когда нужно топливо для печи, красная шерсть тоже может пригодится, но, конечно, в крайнем случае. Интересно, что шерсть покрашенной овцы при помощи красного красителя так и останется красной — во всяком случае до новой покраски. Этот момент можно и нужно использовать, чтобы экономить краситель. Кстати, шерсть можно поменять у некоторых деревенских жителей на 1-2 изумруда.

Перед рассказом о том, как сделать в Майнкрафте красную шерсть, надо упомянуть, что данный способ не самый быстрый и более того — совсем неэффективный. Ведь шерсть можно получить с живой овцы, надо только ее подстричь ножницами. И, как уже было сказано, овцу с любой шерстью можно покрасить красным красителем, а потом собирать с нее шерсть. Но, если вопрос стоит именно так: «как сделать», то вот пожалуйста, сам рецепт крафта.

Для того, чтобы сделать красную шерсть потребуется:

Красный краситель

1 шт.

А заниматься охотой на овец не выгодно, т.к. из убитого животного выпадает один блок шерсти.

Красная шерсть как ингредиент крафта

Итак, красная шерсть понадобится не только для декораций, хотя имеет отличный и яркий цвет. Она нужна как ингредиент крафта. И ничем ее нельзя заменить, когда надо сделать:

  1. Красный ковер.
  2. Красную кровать.
  3. Красный флаг.
  4. Картину (сгодится и любая другая любая шерсть).

Картина


Красный ковёр


3

Кровать


Красный флаг


Вся шерсть в игре

Красная шерсть — это замечательно, но не надо пренебрегать другими цветами, а цветной шерсти в Майнкрафте довольно много:

Красная шерсть

35:14

Red wool | Цветная шерсть

Red wool | Цветная шерсть | Как сделать в Майнкрафт

Как сделать red wool в Майнкрафт: рецепты крафта, ресурсы, фото, хитрости и советы.

Как сделать красную шерсть в Майнкрафт Красная шерсть Как сделать красную шерсть в Майнкрафт | Скриншот 1 Как сделать красную шерсть в Майнкрафт

Красная шерсть Как сделать красную шерсть в Майнкрафт | Скриншот 2 Previous Next


Красную шерсть можно сделать из белой шерсти и красного красителя. Применяется как декоративный блок, также для изготовления ковров и кроватей.

Red wool в качестве топлива

Red wool также можно использовать в качестве топлива для печи. Хотя это не самый лучший вариант, т.к. потребуется несколько red wool, чтобы пожарить хотя бы 1 рыбку.

Красная шерсть в Майнкрафте

Как сделать red wool


Здесь указано, как сделать red wool в Майнкрафте. В рецепте крафта указываются необходимые ингредиенты и их расположение в Minecraft.

Чтобы сделать красную шерсть в Майнкрафте потребуются: белая шерсть и красный краситель. Данные ингредиенты можно разместить в инвентаре или на верстаке в соответствии с рисунком ниже. Чтобы открыть инвентарь, нужно нажать на клавиатуре клавишу E (английскую).

Как сделать  в Майнкрафте

Вверх

Что можно сделать из red wool


Здесь указано, что можно сделать из red wool в Майнкрафте, т.е. в каких рецептах применяется red wool в Minecraft.

Красная шерсть часто используется в игре, и в Майнкрафте можно найти множество рецептов, где придётся использовать данный ингредиент. Из красной шерсти можно сделать красный ковёр, картину, красный флаг и красную кровать.

Как сделать красный флаг в МайнкрафтеКак сделать картину в Майнкрафте

Показать ещё

Вверх

Команда получения red wool


Здесь указана команда, которая позволяет получить red wool в Майнкрафте, то есть как в Minecraft создать red wool.

Red wool можно получить с помощью команды в креативном режиме. Для этого нужно:

  1. открыть чат (клавиша «T» английская)
  2. написать команду /give @p minecraft:red_wool
  3. нажать клавишу «ENTER» (ВВОД)

Также можно указать количество и кому red wool будут выдаваться:

  1. /give @p minecraft:red_wool 10
    получить 10 red wool
  2. /give MinecraftMax minecraft:red_wool
    red wool будет передан игроку с ником MinecraftMax

Команду можно прописать в командный блок, чтобы она исполнялась при получении сигнала красного камня.

Вверх

Карты для Майнкрафт

ID всех блоков и предметов в Minecraft

Каждый кто запускает свой собственный сервер сталкивается с тем, что в определенный момент срочно необходимо узнать ID блока в Minecraft, тогда эта табличка вам и пригодится. На ней нанесены ID всех 400 предметов из доступных в игре.

Как ставить маленькие цифры?

Как вы могли заметить, некоторые предметы подписаны вторым идентификатором. Правильное написание кода такой вещи выглядит так — 383:120. Вторая цифра в примере и есть та маленькая.

Какой ID у зелий?

  • 373:16471 — Всплеск регенирации-2
  • 373:16458 — Всплеск медлительности
  • 373:16457 — Всплеск силы
  • 373:16456 — Всплеск вредоностности
  • 373:16452 — Всплеск яда
  • 373:16451 — Всплеск сопротивления огню
  • 373:16450 — Всплеск скорости
  • 373:16425 — Всплеск регенирации
  • 373:16421 — Целительный всплеск-2
  • 373:16420 — Всплеск яда-2
  • 373:16418 — Всплеск стремительности-2
  • 373:16396 — Всплеск вредоносности
  • 373:16394 — Всплеск медлительности
  • 373:16389 — Всплеск силы
  • 373:16388 — Всплеск яда
  • 373:16386 — Всплеск скорости
  • 373:16385 — Всплеск регенерации
  • 373:16378 — Всплеск сопротивления огню
  • 373:8266 — Зелье медлительности
  • 373:8265 — Зелье силы
  • 373:8264 — Зелье слабости
  • 373:8260 — Зелье яда
  • 373:8259 — Зелье сопротивления огню
  • 373:8258 — Зелье скорости
  • 373:8257 — Зелье Регенирации
  • 373:8236 — Вредоносное зелье-2
  • 373:8233 — Зелье силы-2
  • 373:8229 — Лечебное Зелье-2
  • 373:8228 — Зелье яда-2
  • 373:8226 — Зелье скорости-2
  • 3738225 — Зелье регенирации-2
  • 373:8204 — Вредительское зелье
  • 373:8202 — Зелье медлительности
  • 373:8201 — Зелье силы
  • 373:8200 — Зелье Слабости
  • 373:8197 — Лечебное Зелье
  • 373:8196 — Зелье яда
  • 373:8195 — Зелье сопротивления огню
  • 373:8194 — Зелье скорости
  • 373:8193 — Зелье Регенирации

ID предметов в Майнкрафт [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

Скачать

Вы Администратор сервера или про игрок, ID предметов в Майнкрафт пригодятся всем, например для плагина магазина, если вы администратор и нужно выдать себе какой то предмет через команду give? Всегда нужно иметь под рукой эту картинку, на ней вы найдете все стандартные предметы, под с иконкой написан ID (ид) предмета из мира Minecraft который как раз вам необходим. Все иконки предметов расположены по порядку, также как и в игре, это очень удобно для быстрого поиска. Ниже вы найдете картинки под каждую версию Minecraft.

ID предметов в Майнкрафт 1.15.2 / 1.14.4 / 1.13.2 / 1.12.2

Чтобы посмотреть айди предметов прямо в игре нажмите на клавиатуре сочетание клавиш F3 + H. Теперь если навести курсор мыши на иконку предмета, то во всплывающей подсказке будет написан идентификатор. Начиная с Майнкрафт 1.12.2 был введен дополнительный ID, в текстовом варианте, в виде полного названия на английском. А в последних версиях Майнкрафт 1.15, 1.14.4, 1.13.2 разработчики отказались от цифрового варианта, осталось только название. В целом, стало довольно неудобно, ведь проще написать несколько цифр чем название вещи состоящие из нескольких слов.

ID предметов в Майнкрафт 1.12.2

Для тех кто не имеет возможно посмотреть идентификаторы внутри игры, предлагаем внимание изображение со всем ID в Майнкрафт.

  1. 5
  2. 4
  3. 3
  4. 2
  5. 1

4 / 5 ( 237 голосов )

Вконтакте

Одноклассники

Facebook

Twitter

Желтая шерсть

Желтая шерсть

ID желтой шерсти: 35:4.

Желтую шерсть в Майнкрафте также называют: Yellow wool.

Как получить:

Желтая шерсть в Майнкрафте — это твердый, но не особо прочный блок, получить который можно несколькими способами. Например, вы можете подстричь овцу, уже имеющую жетую шерсть. Если овцы с желтой шерстью в игре нет, то можно покрасить белую овечку, а потом ее подстричь. Это делается ножницами (при клике правой кнопки мыши). Когда в запасах имеется белая шерсть, то ее тоже можно покрасить в желтый цвет, но все-таки это менее выгодно, т.к. на каждый блок белой шерсти придется расходовать один краситель. Но когда мы красим любую овцу, то цвет ее шерсти останется в данном случае желтым. Объявлять охоту на овцу только с целью получить шерсть еще менее выгодно, так как в этом случае выпадет только один блок.

Если все-таки надо делать желтую шерсть, используя блок белой шерсти и желтый краситель, то это просто. Ниже находится рецепт крафта, в котором места расположения ингредиентов не так уж и важны.

Для того, чтобы сделать желтую шерсть потребуется:

Жёлтый краситель

1 шт.

Если шерсти нужно много, то можно сделать ферму овец в Майнкрафте.

Дополнительная информация
  • если покрасить овцу в желтый цвет, то такая шерсть у нее останется навсегда;
  • у некоторых деревенских жителей (у пастуха) можно поменять шерсть на 1-2 изумруда;
  • в основном желтую шерсть используют как декоративный блока или ингредиент в рецептах крафта;
  • блок желтой шерсти не самый прочный в Майнкрафте, легко воспламеняется и не взрывоустойчив;
  • блоки желтой шерсти легко уничтожить ножницами и мечом;
  • желтая шерсть может быть использована как топливо для печи.

Что можно скрафтить из желтой шерсти

Желтая шерсть используется как ингредиент в рецептах крафта, например, при ее содействии можно скрафтить:

  1. Картину.
  2. Желтый ковер.
  3. Кровать.
  4. Желтый флаг.

В рецептах крафта, представленных ниже, это можно посмотреть в деталях. Стоит отметить, для того, чтобы сделать кровать, можно использовать любые доски:

Картина


Желтый ковёр


3

Кровать


Желтый флаг


Шерсть в Майнкрафте

Таким образом, желтую шерсть в Майнкрафте можно получить, если подстричь овцу, покрасить белую шерсть или поохотиться на бедное животное. А между тем, видов цветной шерсти в игре много и вы сможете ознакомиться с любым, просто перейдя по ссылке:

Жёлтая шерсть

35:4

Красная шерсть | Цветная шерсть

Красная шерсть | Цветная шерсть | Как сделать в Майнкрафт

Как сделать красную шерсть в Майнкрафт: рецепты крафта, ресурсы, фото, хитрости и советы.

Как сделать красную шерсть в Майнкрафт Красная шерсть Как сделать красную шерсть в Майнкрафт | Скриншот 1 Как сделать красную шерсть в Майнкрафт Красная шерсть Как сделать красную шерсть в Майнкрафт | Скриншот 2 Previous Next


Красную шерсть можно сделать из белой шерсти и красного красителя. Применяется как декоративный блок, также для изготовления ковров и кроватей.

Красная шерсть в качестве топлива

Красную шерсть также можно использовать в качестве топлива для печи. Хотя это не самый лучший вариант, т.к. потребуется несколько красной шерсти, чтобы пожарить хотя бы 1 рыбку.

  • Синонимы: Red wool
  • Версии Майнкрафт: 1.16 / 1.15.2 / 1.15.1 / 1.15 / 1.14 / 1.13 / 1.12.2
  • ID: red_wool

Красная шерсть в Майнкрафте

Как сделать красную шерсть


Здесь указано, как сделать красную шерсть в Майнкрафте. В рецепте крафта указываются необходимые ингредиенты и их расположение в Minecraft.

Чтобы сделать красную шерсть в Майнкрафте потребуются: белая шерсть и красный краситель. Данные ингредиенты можно разместить в инвентаре или на верстаке в соответствии с рисунком ниже. Чтобы открыть инвентарь, нужно нажать на клавиатуре клавишу E (английскую).

Как сделать  в Майнкрафте

Вверх

Что можно сделать из красной шерсти


Здесь указано, что можно сделать из красной шерсти в Майнкрафте, т.е. в каких рецептах применяется красная шерсть в Minecraft.

Красная шерсть часто используется в игре, и в Майнкрафте можно найти множество рецептов, где придётся использовать данный ингредиент. Из красной шерсти можно сделать красный ковёр, картину, красный флаг и красную кровать.

Как сделать красный флаг в МайнкрафтеКак сделать картину в Майнкрафте

Показать ещё

Вверх

Команда получения красной шерсти


Здесь указана команда, которая позволяет получить красную шерсть в Майнкрафте, то есть как в Minecraft создать красную шерсть.

Красную шерсть можно получить с помощью команды в креативном режиме. Для этого нужно:

  1. открыть чат (клавиша «T» английская)
  2. написать команду /give @p minecraft:red_wool
  3. нажать клавишу «ENTER» (ВВОД)

Также можно указать количество и кому красная шерсть будут выдаваться:

  1. /give @p minecraft:red_wool 10
    получить 10 красной шерсти
  2. /give MinecraftMax minecraft:red_wool
    красная шерсть будет передан игроку с ником MinecraftMax

Команду можно прописать в командный блок, чтобы она исполнялась при получении сигнала красного камня.

Вверх

Карты для Майнкрафт

Как сделать радужную овцу в Майнкрафт

Радужная овца в Minecraft

Квадратная вселенная наполнена необычными и уникальными возможностями, способная внести разнообразие и интерес к игровому процессу. Сегодня речь пойдет как раз таки об этом.

Прочитав название темы можно задаться несколькими вопросами: как и зачем это нужно? Рассмотрим и расскажем обо всем по порядку и более детально ниже.

Радужная овца является одним из самых популярных запросов в поисковых системах интернета. Объективно рассуждая данный вопрос, заключительный итог сводится к тому, что помимо смены из стандартного белого цвета в другой - больше никакой возможности функция не имеет. От части это лишь развлечение и внесение ярких красок в бытовые дни майнкрафтера.

Меняющие цвет мобы в небольшом загоне будут выглядеть непривычно и несомненно привлекут внимание остальных пользователей серверов Minecraft, которым привычно видеть животное в оригинальном окрасе.

Как сделать разноцветную овцу в Майнкрафт

В режиме выживания понадобится наковальня и бирка (можно найти в сокровищницах, выловить с помощью удочки, либо создать), а также 5 единиц опыта.

Необходимо разместить бирку в первый слот и вбить в строку: jeb_

Готовый предмет используем на овце. Шерсть будет в последовательном порядке менять свой цвет.

Креативный режим позволит призывать животное, поэтому вместо бирки используем яйцо и также набираем ранее упомянутую команду: jeb_

Полученный предмет используем в любом удобном месте, откуда вылупиться наш красочный друг.

Примечание:

  • использование бирки возможно как на взрослой особи, так и на ягненке;
  • яйцо призыва так же способно спавнить взрослую и маленькую овечку;
  • цвет шерсти, состриженная ножницами остается по умолчанию, то есть белого оттенка;

Рекомендуем посмотреть видео, которое покажет весь процесс от самого начала до конца.

Приятной игры!

овец - Minecraft Wiki

Gamepedia Помогите

Войти в систему регистр

из Minecraft Wiki

Перейти к: навигация, поиск Чтобы узнать о мобе в Minecraft Dungeons , см. MCD: Sheep.

Овцы

.

Как покрасить овцу в Майнкрафт

В этом туториале Minecraft объясняется, как покрасить овцу, со скриншотами и пошаговыми инструкциями.

В Майнкрафте вы можете использовать любой краситель, чтобы изменить цвет овечьей шерсти. Давайте узнаем, как покрасить овцу.

Подписаться

Материалы, необходимые для окраски овцы

В Minecraft это материалы, которые можно использовать для окраски овцы:

Как покрасить овцу

1. Найди овцу

В Майнкрафте, когда вы найдете овцу, вы можете изменить цвет овечьей шерсти с помощью красителя.

Если у вас возникли проблемы с поиском овцы, вы всегда можете вызвать овцу, используя чит, или вы можете использовать яйцо призыва.

Чтобы покрасить овцу, выберите краску и поместите ее на панель быстрого доступа. Убедитесь, что краситель выбран на панели быстрого доступа. В этом примере мы выбрали красный краситель для использования в качестве цвета красителя.

2. Используйте краситель

Затем нанесите краску на овцу. Управление игрой для использования красителя зависит от версии Minecraft:

.

  • Для Java Edition (ПК / Mac) щелкните правой кнопкой мыши овцу.
  • Для Pocket Edition (PE) вы нажимаете на овцу.
  • Для Xbox 360 и Xbox One нажмите кнопку LT на контроллере Xbox.
  • Для PS3 и PS4 нажмите кнопку L2 на контроллере PS.
  • Для Wii U нажмите кнопку ZL на геймпаде.
  • Для Nintendo Switch нажмите кнопку ZL на контроллере.
  • Для Windows 10 Edition щелкните правой кнопкой мыши овцу.
  • Для Education Edition щелкните правой кнопкой мыши овцу.

Когда овца будет окрашена, вы увидите, как шерсть на овце меняет цвет.В данном случае мы использовали красную краску, поэтому цвет овечьей шерсти станет красным.

Теперь, если постричь овцу, получится красная шерсть.

Чем заняться с овцами

Вот некоторые действия, которые вы можете делать с овцами в Minecraft:

Другие учебные пособия для среднего уровня

.

Как постричь овцу в Майнкрафт

В этом уроке Minecraft объясняется, как постричь овцу с помощью снимков экрана и пошаговых инструкций.

В Minecraft вы можете добавить шерсть в свой инвентарь, постригнув овцу. Шерсть используется во многих рецептах крафта. Давайте узнаем, как стричь овцу.

Материалы, необходимые для стрижки овец

В Minecraft это материалы, которые вы можете использовать для стрижки овец:

Шаги по стрижке овец

1.Найди овцу

Когда у вас есть необходимые материалы, вам нужно найти овцу для стрижки.

Если у вас возникли проблемы с поиском овцы, вы всегда можете вызвать овцу, используя чит, или вы можете использовать яйцо призыва.

2. Держите ножницы

Далее вам нужно выбрать ножницы в панели быстрого доступа, чтобы вы держали их в руке.

3. Используйте ножницы

Теперь вы можете использовать ножницы для овец. Управление ножницами зависит от версии Minecraft:

.

  • Для Java Edition (ПК / Mac) щелкните правой кнопкой мыши овцу.
  • Для Pocket Edition (PE) вы нажимаете на овцу.
  • Для Xbox 360 и Xbox One нажмите кнопку LT на контроллере Xbox.
  • Для PS3 и PS4 нажмите кнопку L2 на контроллере PS.
  • Для Wii U нажмите кнопку ZL на геймпаде.
  • Для Nintendo Switch нажмите кнопку ZL на контроллере.
  • Для Windows 10 Edition щелкните правой кнопкой мыши овцу.
  • Для Education Edition щелкните правой кнопкой мыши овцу.

Когда овца будет острижена, вы услышите щелчок, и рядом с овцой появится шерсть.

Убедитесь, что вы собираете шерсть сразу, потому что через некоторое время она исчезнет.

Чем заняться с овцами

Вот некоторые действия, которые вы можете делать с овцами в Minecraft:

Другие учебные пособия для среднего уровня

.

Modern Bows [1.13.2] / Команды командного блока для Майнкрафт / Minecraft Inside

Описание

Ещё один механизм в одну команду, который даст возможность прокачивать луки, и они будут действовать по-своему. Чтобы скрафтить эти луки, вам нужно выбросить на землю предметы, из которых они будут сделаны. Не рекомендуется для мультиплеера!

Скриншоты

Как установить

  1. Скопируй текст команды из файла (Ctrl+A -> Ctrl+C)
  2. Запусти игру и получи командный блок, для этого введи в консоли /give @p command_block
  3. Поставь командный блок на землю
  4. Щелкни по нему правой кнопкой мыши и вставь команду в поле "Команда консоли" (Ctrl+V)
  5. Нажми на кнопку "Нужен сигнал" -> "Всегда активен"
  6. Готово

Рецепты Крафта

  • Лук + Уголь- Дымовой Лук
  • Лук + Паучий Глаз- Газовый Лук
  • Лук + Жемчуг Края- Телепортирующий Лук
  • Лук + Золотой Слиток- Электрический Лук
  • Лук + Динамит- Взрывной Лук
  • Лук + Синий Лёд- Замораживающий Лук

Команда

9 апреля 2019, 11:02

9.8т

6

Лук - Minecraft Wiki

Gamepedia Помогите

Войти в систему регистр

из Minecraft Wiki

Перейти к: навигация, поиск Для оружия Minecraft Dungeons см. MCD: Bow.

Лук

.

Как использовать лук в Майнкрафт

В этом руководстве Minecraft объясняется, как использовать лук, со скриншотами и пошаговыми инструкциями.

В Майнкрафте вы можете атаковать на расстоянии с помощью лука и стрел. Это позволит вам оставаться вне зоны досягаемости, когда ваш противник атакует. Давайте узнаем, как пользоваться луком.

Необходимые материалы

В Minecraft это необходимые материалы для использования лука:

Лук

Для начала понадобится лук:

Стрелка

Далее вам понадобится одна из этих стрелок:

Шаги по использованию лука

1.Целься из лука

После создания лука и хотя бы 1 стрелы выберите лук на панели быстрого доступа.

Направьте лук в цель. В этом примере наша цель - овца.

2. Зарядить лук

Затем зарядите лук. Управление в игре для зарядки лука зависит от версии Minecraft:

.

  • Для Java Edition (ПК / Mac) щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте.
  • Для Pocket Edition (PE) нажмите и удерживайте.
  • Для PS3 и PS4 нажмите и удерживайте кнопку L2 на контроллере PS.
  • Для Xbox 360 и Xbox One: нажмите и удерживайте кнопку LT на контроллере Xbox.
  • Для Windows 10 Edition: щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте.
  • Для Wii U нажмите и удерживайте кнопку ZL на геймпаде.
  • Для Nintendo Switch: нажмите и удерживайте кнопку ZL на контроллере.
  • Для Education Edition щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте.

Когда ваш лук заряжается, вы увидите, как он вытягивается. Когда он будет полностью заряжен, лук начнет трястись.

СОВЕТ: Полная зарядка лука занимает 1-2 секунды.

3. Стреляй стрелой

Как только ваш лук будет полностью заряжен, отпустите кнопку использования.

Вы услышите звук летящей в воздухе стрелы. В этом примере мы использовали лук, чтобы пустить стрелу в овцу. Когда цель получит урон, она станет розовой.

СОВЕТ: Вы можете поднять стрелу после того, как выстрелили, и использовать ее снова.

Поздравляю, вы только что научились пользоваться луком в Майнкрафте.

Другие учебные пособия для среднего уровня

.

Как сделать зачарованный лук в Майнкрафт

В этом туториале Minecraft объясняется, как создать зачарованный лук, со скриншотами и пошаговыми инструкциями.

В Minecraft вы можете усилить лук, зачаровав его. Чары могут быть добавлены к предметам с помощью стола наложения чар, наковальни или игровой команды.

Давайте узнаем, как сделать зачарованный лук с помощью стола для зачарования.

Поддерживаемые платформы

Зачарованный лук доступен в следующих версиях Майнкрафт:

* Версия, в которой он был добавлен или удален, если применимо.
ПРИМЕЧАНИЕ. Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch и Windows 10 Edition теперь называются Bedrock Edition. Мы продолжим показывать их индивидуально для истории версий.

Материалы, необходимые для создания зачарованного лука

В Minecraft это материалы, которые вы можете использовать для создания зачарованного лука:

Чары для лука

В Майнкрафт вы можете наложить на лук следующие чары:

Чары Описание
Проклятие исчезновения Проклятый предмет исчезнет после смерти игрока
Пламя Превращает стрелы в пылающие стрелы
Бесконечность Выпускает бесконечное количество стрел
Ремонт Использует опыт, чтобы починить ваши инструменты, оружие и доспехи
Мощность Увеличивает урон от лука
Пуансон Увеличивает нанесенное отбрасывание (враги отталкиваются назад)
Неразрывная Увеличивает прочность предмета
Определения
  • Чары - так называется чары.
  • Описание - это описание того, что делают чары.

См. Полный интерактивный список Minecraft Enchantments с возможностью поиска.

Шаги для зачарования лука

1. Откройте стол наложения чар

Во-первых, откройте таблицу наложения чар, чтобы у вас появилось меню чар, которое выглядит так:

2. Чары для лука

В меню Enchant поместите лук в первую коробку. Затем поместите 3 лазурита во вторую коробку.

СОВЕТ: В творческом режиме вам не нужно помещать лазурит во второй ящик.

После того, как вы поместите лук и лазурит в два ящика, вы увидите, что в слотах для зачарования отображается до 3 вариантов зачарования. Для каждого чара справа отображается число, которое представляет собой количество уровней опыта, которые вам необходимо получить, чтобы разблокировать и просмотреть чары ( это , а не , стоимость применения чар ).

В этом примере первое зачарование разблокируется, если у вас 8 уровней опыта, второе разблокируется, если у вас 19 уровней опыта, а для третьего зачарования вам нужно 30 уровней опыта, чтобы его разблокировать.

Чем больше очков опыта требуется для открытия чар, тем лучше чары. Если у вас недостаточно уровней, вы всегда можете заработать больше очков опыта, убивая мобов или используя команду / xp.

СОВЕТ : Если вы наведете курсор на слот, вы увидите название чар и его стоимость.

Когда вы наводите курсор на третье чары, появляется надпись «Пламя I», а стоимость чар составляет 3 лазурита и 3 уровня чар (т.е. 3 уровня на шкале опыта). Пламя I - одно из 3 чар, которые вы можете выбрать из таблицы чар.

Выберите чары, которые вы хотите наложить на лук.

После того, как вы выбрали чары, ваши ляпис-лазурь и очки опыта будут потрачены, а лук станет фиолетовым.Вы можете навести курсор на зачарованный лук, чтобы увидеть его новые возможности.

СОВЕТ: Довольно часто стол зачарования добавляет больше, чем только одно изначально выбранное зачарование. Таким образом, вы можете получить предмет, который зачарован 2 или 3 чарами ( или, возможно, даже 4 чарами )!

Лук теперь является зачарованным луком, и вы можете вернуть его в свой инвентарь.

Поздравляю, вы сделали в Майнкрафт заколдованный лук!

Прочие зачарованные предметы

В Minecraft вы можете создавать другие зачарованные предметы, например:

.

Как сделать желтую краску в Minecraft

В этом руководстве Minecraft объясняется, как создать желтый краситель (, ранее называвшийся одуванчиком желтый ) со скриншотами и пошаговыми инструкциями.

В Minecraft желтый краситель — один из многих красителей, которые вы можете сделать. Существует более одного способа изготовления желтого красителя.

Давайте рассмотрим, как сделать желтый краситель.

subscribe button Подписаться

Поддерживаемые платформы

Желтый краситель доступен в следующих версиях Minecraft:

* Версия, в которую он был добавлен или удален, если применимо.
ПРИМЕЧАНИЕ: Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch и Windows 10 Edition теперь называются Bedrock Edition. Мы продолжим показывать их индивидуально для истории версий.

Где найти желтую краску в творческом режиме

Определения
  • Платформа является платформой, которая применяется.
  • Версия (и) — это номера версий Minecraft, где этот пункт можно найти в указанном месте меню ( мы проверили и подтвердили номер этой версии ).
  • Расположение креативного меню — расположение пункта в креативном меню.

Необходимые материалы для изготовления желтой краски

В Minecraft вы можете использовать эти материалы для изготовления желтой краски:

Как сделать желтую краску в режиме выживания

1. Откройте меню крафта

.

Сначала откройте свой стол крафта, чтобы у вас была решетка 3х3, которая выглядит следующим образом:

3x3 crafting area

2. Добавить товары для изготовления желтой краски

В меню крафта вы должны увидеть область крафта, которая состоит из решетки крафта 3х3.Чтобы сделать желтый краситель, вам нужно будет поместить определенные элементы в сетку. Важно, чтобы элементы были размещены в точном соответствии с образцами нашего примера. Изменение шаблона заполненных ящиков приведет к изменению созданного предмета.

В качестве рецепта крафтинга для желтой краски можно использовать 2 образца:

Pattern 1

В первом ряду должен быть 1 одуванчик в первом ящике.

Pattern 2

В первом ряду должен быть 1 подсолнух в первом ящике.

Теперь, когда вы заполнили область крафта узором, в поле справа появится желтая краска.

3. Переместить желтую краску в инвентарь

После того, как вы создали желтую краску, вам нужно переместить новый предмет в свой инвентарь.

Поздравляем, вы сделали желтую краску в Minecraft!

ID и имя товара

  • Java
  • PE
  • Xbox
  • PS
  • Nintendo
  • Win10
  • Edu

Minecraft Java Edition (ПК / Mac)

В Minecraft желтый краситель имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

См. Полный список идентификаторов Minecraft, которые интерактивны и доступны для поиска.

Minecraft Pocket Edition (PE)

В Minecraft желтый краситель имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

См. Полный список идентификаторов Minecraft, которые интерактивны и доступны для поиска.

Minecraft Xbox One

В Minecraft желтый краситель имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

См. Полный список идентификаторов Minecraft, которые интерактивны и доступны для поиска.

Minecraft PS4

В Minecraft желтый краситель имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

См. Полный список идентификаторов Minecraft, которые интерактивны и доступны для поиска.

Minecraft Nintendo Switch

В Minecraft желтый краситель имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

См. Полный список идентификаторов Minecraft, которые интерактивны и доступны для поиска.

Minecraft для Windows 10 Edition

В Minecraft желтый краситель имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

См. Полный список идентификаторов Minecraft, которые интерактивны и доступны для поиска.

Minecraft Education Edition

В Minecraft желтый краситель имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

См. Полный список идентификаторов Minecraft, которые интерактивны и доступны для поиска.

Определения
  • Описание — это то, что называется предметом, и ( Minecraft ID Name ) — это строковое значение, которое используется в игровых командах.
  • Minecraft ID — внутренний номер для предмета.
  • Minecraft DataValue (или значение повреждения) идентифицирует вариацию блока, если существует несколько типов для идентификатора Minecraft.
  • Платформа является платформой, которая применяется.
  • Версия (и) — это номера версий Minecraft, для которых действительны идентификатор и имя Minecraft.

подать команду на желтую краску

  • Java
  • PE
  • Xbox
  • PS
  • Nintendo
  • Win10
  • Edu

Дай команду в Minecraft Java Edition (ПК / Mac)

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.14, 1.15 и 1.16, команда / give для желтой краски:

 / дай @p yellow_dye 1 

В Minecraft Java Edition (PC / Mac) 1.13 команда / give для желтой краски:

 / Give @p dandelion_yellow 1 

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.8, 1.9, 1.10, 1.11 и 1.12 команда / give для желтой краски —

 / дай @p краситель 1 11 

Дай команду в Minecraft Pocket Edition (PE)

В Minecraft Pocket Edition (PE) 0.16.0, 1.0, 1.1, 1.2, 1.4.0, 1.5.0, 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0 и 1.16.0, команда / give для желтой краски:

 / дай @p краситель 1 11 

подай команду в Minecraft Xbox One

В Minecraft Xbox One 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0 и 1.16.0, команда / give для Желтая краска:

 / дай @p краситель 1 11 

Дай команду в Minecraft PS4

В Minecraft PS4 1.14.0 и 1.16.0 команда / give для желтой краски:

 / дай @p краситель 1 11 

подай команду в Minecraft Nintendo Switch

В Minecraft Nintendo Switch 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0 и 1.16.0, команда / give для желтой краски:

 / дай @p краситель 1 11 

Дай команду в Minecraft для Windows 10 Edition

В Minecraft Windows 10 Edition 0.16.0, 1.0, 1.1, 1.2, 1.4.0, 1.5.0, 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12. 0, 1.13.0, 1.14.0 и 1.16.0, команда / give для желтой краски:

 / дай @p краситель 1 11 

Дай команду в Minecraft Education Edition

В Minecraft Education Edition 0.14.2, 1.0, 1.0.18, 1.0.21, 1.4.0, 1.7.0, 1.9.0, 1.12.0 и 1.12.60, команда / give для желтой краски:

 / дай @p краситель 1 11 

Что сделать с желтой краской

Вы можете использовать желтую краску для создания предметов в Minecraft, таких как:

,

Как создать Minecraft’s 16 красителей

  1. Программирование
  2. Игры
  3. Minecraft
  4. Как создать Minecraft’s 16 красителей

Джесси Стей, Томас Стей

В Minecraft есть краски для каждого цвета радуги. (Вы можете даже использовать окрашенные блоки для построения радуги.) Здесь вы найдете рецепты для каждого красителя.

Начиная с костной муки

Bonemeal — это белый цвет в Minecraft.Поскольку шерсть обычно белая, костную муку обычно используют в качестве ингредиента красителя для других красителей (таких как салатовый или розовый).

Для изготовления костной муки, поместите кость (полученную из убитого скелета) в любом месте на сетке крафта, получив 3 костной муки.

Мрачный светло-серый краситель

Светло-серый краситель, который используется только как цвет, может быть изготовлен несколькими способами, например, с использованием одного из трех цветов, которые растут случайным образом. Лазурный синий, ромашковый и белый тюльпан дают светло-серую краску, когда один цветок находится где-нибудь в крафт-решетке.

Другой способ — поместить в сетку 2 костяных муки и 1 чернильный мешок (от убийства кальмаров), получая 3 красителя. Наконец, серый краситель можно обработать костной мукой, чтобы получить 2 светло-серых красителя.

становится мрачнее с серым красителем

Серый краситель в Minecraft считается второстепенным цветом. Хотя серая овца естественным образом встречается для сбора серой шерсти, серая краска может быть получена только путем смешивания 1 чернильного мешка и 1 костной муки с получением 2 серых красителей.

Смешивание черного с чернильными мешочками

Овцы, естественно, могут быть черными, а чернильный мешок может использоваться в качестве черного красителя (без обработки или выплавки в печи).Чернильные мешочки собирают с убивающих кальмаров. Чернильный мешок является распространенным ингредиентом красителей.

Чернильных мешков не существует в режиме выживания в версии Pocket Edition (PE), что делает черный и серый недоступными. Тем не менее, вы можете найти чернильные мешочки в творческом режиме.

выскочил роза красная

Красный, как следует из его названия, получается путем изготовления мака, куста красной розы или красного тюльпана, подобного рецепту цветка в светло-серой краске. Просто поместите один из этих цветов в сетку крафта, чтобы получить 2 красных красителя.

В версии PE красный создается так же, потому что эти цветы были добавлены в последнем обновлении. (В более ранних версиях Minecraft PE вы делали красную краску из свеклы.) Альтернативно, версия PE позволяет вам делать красную краску, помещая красный гриб в печь. Красный, основной цвет, является распространенным ингредиентом при создании вторичных цветов.

Симпатичный с розовым

Вы можете смешать розовый краситель одним из двух способов:

  • Используйте 1 розовый тюльпан или 1 пион (цветы), размещенные в любом месте в сетке крафта. При этом получается 2 розовых красителя, если они созданы с пионом, или 1 розовый краситель, если они созданы с розовым тюльпаном.

  • Поместите 1 красную краску и 1 костную муку в сетку. Это дает 2 розовых красителя.

Приготовление одуванчика желтого красителя

Первичный цвет одуванчика желтого красителя изготавливается путем помещения одуванчика или подсолнечника в крафт-сетку с получением 2 красителей.

Изготовление оранжевого красителя

Вы можете создать оранжевую краску, изготовив оранжевые тюльпаны.

Вы можете также сделать апельсин, комбинируя краситель розы с красителем одуванчика желтого, получая 2 апельсина.

Приготовление кактуса зеленого цвета

Зеленый считается основным цветом в Minecraft и, следовательно, является крафт-ингредиентом для других красителей. Вы создаете зеленый, плавя кактус в печи.

Смешивание известкового красителя

Лайм, вторичный цвет, создается путем размещения зеленого кактуса и костной муки в любом месте крафт-сетки, с получением двух известковых красителей.

Горный синий лазурит

Лазурит получается добычей. Когда вы добываете лазурит с помощью каменной кирки (или лучше), вы получаете 4–8 штук за инвентарь. Вы можете сразу же использовать лазурит в качестве красителя или красть лазури в различные предметы, в том числе блок для строительства или украшения. Хотя лазурит не нужно плавить или обрабатывать как краситель, его можно использовать в других рецептах красителей.

Делаем светло-голубой краситель

Светло-синий можно создать, обработав голубую орхидею в любом месте крафта.

Светло-синий также создается путем сочетания лазурита с костной мукой, в результате чего получаются 2 светло-голубых красителя.

Aquafying вещи с голубым

Cyan, смесь зеленого и синего, является второстепенным цветом, который обычно используется для придания водного вида. Для крафта поместите 1 зеленый кактус и 1 лазурит в любом месте сетки, чтобы получить два голубых красителя.

Приготовление пурпурного красителя

Пурпурный, вторичный цвет, создается путем размещения 1 лазурита и 1 розово-красного в любой точке крафта, чтобы получить 2 фиолетовых красителя.Фиолетовый обычно используется для создания королевского эффекта при нанесении на декоративные блоки. Вы также можете использовать пурпурный краситель для создания пурпурного красителя.

Окраска пурпурным

Пурпурный может быть изготовлен из лука (с получением 1 красителя) или сирени (с получением 2 красителей), размещенного в любом месте сетки крафта.

Он также создается путем размещения 1 фиолетового и 1 розового красителя в любом месте на крафт-решетке, что дает 2 красителя.

Поскольку фиолетовый может быть разбит на лазурит, а розово-красный и розовый могут быть разбиты на розово-красный и костную муку, размещение этих четырех ингредиентов (2 розовых красных, 1 костная мука, 1 лазурит) также дает пурпурный, без необходимости создавать промежуточный продукт. ингредиенты фиолетового и розового цвета.

В поисках коричневого красителя

Как и черный и синий, коричневый не обработан. Вам просто нужно найти какао-бобы в джунглях биома. Какао-бобы также можно выращивать.

Хотя какао-бобы также являются продуктом питания, они распознаются как красители при их применении.

,

Как сделать лаймовый краситель в Minecraft

В этом уроке по Minecraft объясняется, как изготовить известковый краситель, со скриншотами и пошаговыми инструкциями.

В Minecraft известковый краситель является одним из многих красителей, которые вы можете сделать. Процесс крафта создаст 2 известковых красителя одновременно.

Давайте рассмотрим, как приготовить известковый краситель.

subscribe button Подписаться

Поддерживаемые платформы

Лаймовый краситель доступен в следующих версиях Minecraft:

* Версия, в которую он был добавлен или удален, если применимо.
ПРИМЕЧАНИЕ. Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch и Windows 10 Edition теперь называются Bedrock Edition. Мы продолжим показывать их индивидуально для истории версий.

Где найти Lime Dye в творческом режиме

Определения
  • Платформа является платформой, которая применяется.
  • Version (s) — это номера версий Minecraft, где этот пункт можно найти в указанном месте меню ( мы проверили и подтвердили номер этой версии ).
  • Расположение креативного меню — расположение пункта в креативном меню.

Необходимые материалы для изготовления лаймового красителя

В Minecraft вы можете использовать эти материалы для изготовления известкового красителя:

Как красть лаймовый краситель в режиме выживания (используя стол крафта)

1. Откройте меню крафта

.

Сначала откройте свой стол крафта, чтобы у вас была решетка 3х3, которая выглядит следующим образом:

3x3 crafting area

2.Добавить товары для изготовления Lime Dye

В меню крафта вы должны увидеть область крафта, которая состоит из решетки крафта 3х3. Чтобы сделать известковый краситель, поместите 1 зеленый и 1 белый краситель в решетку крафта 3х3.

При изготовлении известкового красителя важно, чтобы зеленый краситель и белый краситель были нанесены в точном соответствии с рисунком ниже. В первом ряду должен быть 1 зеленый краситель в первом ящике и 1 белый краситель во втором ящике. Это крафт-рецепт Майнкрафта для известкового красителя.

Новый рецепт
Старый рецепт

Теперь, когда вы заполнили область крафта правильным рисунком, в поле справа появятся 2 липовых красителя.

3. Переместите известковую краску в инвентарь

После того, как вы создали краску извести, вам необходимо переместить новые предметы в свой инвентарь.

Поздравляем, вы сделали краситель извести в Minecraft, используя стол для крафта!

Как изготовить лаймовый краситель в режиме выживания (с использованием печи)

1. Откройте меню печи

.

Сначала откройте свою печь, чтобы у вас было меню печи, которое выглядит следующим образом:

furnace menu

2.Добавить топливо в печь

Далее необходимо долить топливо в нижнюю топливную камеру печи.

furnace menu with fuel

В этом уроке мы будем использовать уголь в качестве топлива.

СОВЕТ: Прочтите наш учебник под названием «Как заправлять топливо в печь», если вы не уверены, какие предметы можно использовать в качестве топлива, сколько времени будет гореть каждое топливо или сколько предметов может плавить / готовить каждое топливо.

3. Добавить товары для изготовления Известь Краситель

Затем поместите морской рассол в верхнюю часть печи.Вы должны увидеть пламя, готовящее морской рассол.

После того, как морской котел приготовлен в печи, в поле справа появится известковый краситель.

4. Переместите известковую краску в инвентарь

Теперь, когда вы сделали извести краситель в своей печи, вам нужно переместить новый предмет в свой инвентарь.

Поздравляем, вы сделали известковый краситель в Minecraft, используя печь!

ID и имя товара

  • Java
  • PE
  • Xbox
  • PS
  • Nintendo
  • Win10
  • Edu

Minecraft Java Edition (ПК / Mac)

В Minecraft известковый краситель имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

См. Полный список идентификаторов Minecraft, которые интерактивны и доступны для поиска.

Minecraft Pocket Edition (PE)

В Minecraft известковый краситель имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

См. Полный список идентификаторов Minecraft, которые интерактивны и доступны для поиска.

Minecraft Xbox One

В Minecraft известковый краситель имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

См. Полный список идентификаторов Minecraft, которые интерактивны и доступны для поиска.

Minecraft PS4

В Minecraft известковый краситель имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

См. Полный список идентификаторов Minecraft, которые интерактивны и доступны для поиска.

Minecraft Nintendo Switch

В Minecraft известковый краситель имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

См. Полный список идентификаторов Minecraft, которые интерактивны и доступны для поиска.

Minecraft для Windows 10 Edition

В Minecraft известковый краситель имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

См. Полный список идентификаторов Minecraft, которые интерактивны и доступны для поиска.

Minecraft Education Edition

В Minecraft известковый краситель имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

См. Полный список идентификаторов Minecraft, которые интерактивны и доступны для поиска.

Определения
  • Описание — это то, что называется предметом, и ( ID Minecraft ) — это строковое значение, которое используется в игровых командах.
  • Minecraft ID — внутренний номер для предмета.
  • Minecraft DataValue (или значение повреждения) идентифицирует вариацию блока, если существует несколько типов для идентификатора Minecraft.
  • Платформа является платформой, которая применяется.
  • Версия (и) — это номера версий Minecraft, для которых действительны идентификатор и имя Minecraft.

подать команду на лаймовый краситель

  • Java
  • PE
  • Xbox
  • PS
  • Nintendo
  • Win10
  • Edu

Дай команду в Minecraft Java Edition (ПК / Mac)

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.13, 1.14, 1.15 и 1.16, команда / give для Lime Dye:

 / дай @p lime_dye 1 

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.8, 1.9, 1.10, 1.11 и 1.12 команда / give для Lime Dye имеет вид:

 / дай @p краситель 1 10 

Дай команду в Minecraft Pocket Edition (PE)

В Minecraft Pocket Edition (PE) 0.16.0, 1.0, 1.1, 1.2, 1.4.0, 1.5.0, 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0 и 1.16.0, команда / give для Lime Dye:

 / дай @p краситель 1 10 

подай команду в Minecraft Xbox One

В Minecraft Xbox One 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0 и 1.16.0, команда / give для Lime Dye:

 / дай @p краситель 1 10 

Дай команду в Minecraft PS4

В Minecraft PS4 1.14.0 и 1.16.0 команда / give для Lime Dye имеет вид:

 / дай @p краситель 1 10 

подай команду в Minecraft Nintendo Switch

В Minecraft Nintendo Switch 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0 и 1.16.0 команда / give для Lime Dye является:

 / дай @p краситель 1 10 

Дай команду в Minecraft для Windows 10 Edition

В Minecraft Windows 10 Edition 0.16,0, 1,0, 1,1, 1,2, 1,4,0, 1,5,0, 1,6,0, 1,7,0, 1,8,0, 1,9,0, 1,10,0, 1,11,0, 1,12,0, 1,13,0, 1,14. 0 и 1.16.0, команда / give для Lime Dye:

 / дай @p краситель 1 10 

Дай команду в Minecraft Education Edition

В Minecraft Education Edition 0.14.2, 1.0, 1.0.18, 1.0.21, 1.4.0, 1.7.0, 1.9.0, 1.12.0 и 1.12.60 команда / give для Lime Dye имеет вид:

 / дай @p краситель 1 10 

Вещи, чтобы Сделать с краской лайма

Вы можете использовать известковый краситель для создания предметов в Minecraft, таких как:

,