Как сделать в майнкрафте волшебный топор команда без модов

Как сделать в майнкрафте волшебный топор команда без модов

Содержание

Как сделать машину в майнкрафте без модов

Можно ли двигаться в игре Майнкрафт еще быстрее? У игроков часто не хватает времени, чтобы собрать больше ресурсов и строить новые элементы в разных точках карты. Именно поэтому всегда лучше создать для себя автомобиль или хотя бы его жалкий прототип, чтобы передвижение не занимало много времени и усилий. Вам достаточно сесть в автомобиль и поехать в любую точку на карте!

В версии 1.8 игры Майнкрафта можно своими руками создать себе автомобиль и почувствовать себя представителем немецкого или американского концерна. Вы почувствуете, насколько непросто создать конструкцию автомобиля и привести ее в движение. Конечно, в игре это сделать проще, если пользоваться модами. Но что делать тем, кто хочет играть честно и всегда старается действовать исключительно собственными силами?

Конечно, с модами куда проще. Кроме того, именно моды позволят создать целый танк Шерман, огромный джип или даже немецкую машину времен нацистской Германии. Конечно же все эти средства передвижения относятся к временам далекой Второй мировой войны. Ими было бы легко управлять и ехать с бешеной для игры скоростью.

Как без использования модов создать автомобиль?

Вам понадобятся традиционные блоки для создания конструкции, после чего на них можно цеплять блоки слизи. Помните, что без блока красного камня и поршней механизм Вашей конструкции не запустится. Это означает, что существует много вариаций того, как будет выглядеть Ваш автомобиль. Главные детали, которые должна содержать конструкция прототипа автомобиля в игре — это четыре колеса, размещенные пропорционально. Кроме того, стоит экспериментировать с поршнями и начать устанавливать их на блоки в разных местах.

Если разместить 3 блока и поршни в виде трилистника, добавив к ним квадратные колеса, можно получить мини-трактор, на котором будет весело кататься по карте и искать ресурсы. Это экономит время игрока!

Часто можно увидеть, что игроки используют для создания автомобиля блоки слизи и темного дуба. Всегда нужно использовать легкие поршни, которые позволят быстро привести в движение транспортное средство. Не забывайте сесть сверху на автомобиль, чтобы двигаться вместе с ним. В противном случае он будет просто ехать вперед, не сворачивая ни в какую сторону.

Как правильно управлять машиной в Minecraft?

Следует подчеркнуть, что разработчики решили не изобретать велосипед и оставили в наличии классическое управление кнопками WSAD.

Чтобы выйти из автомобиля можно нажать Е, а проверить его состояние — кнопкой R.

Если же Вы все же использовали моды и перед Вами настоящий немецкий танк с пушкой, то можете даже стрелять из него по скелетах. Для этого нужен левый Ctrl.

Видеоинструкция:

Как сделать в Майнкрафте машину без модов

Содержание статьи

  • Как сделать в Майнкрафте машину без модов
  • Как зачаровывать предметы в minecraft
  • Как в Майнкрафте сделать механизмы

Можно ли сделать машину в Майнкрафте без модов

Технически построить машину в игре создатели не предусмотрели. Однако существует множество багов и глюков, благодаря которым создание автомобиля возможно. Можно также передвигаться по игре на свиньях с использованием седла. В последних обновлениях игры даже появились лошади.

Однако чтобы сделать красивую и функциональную машину, все же потребуется установка дополнений к игре.

Как в Майнкрафте сделать машину без модов

Чтобы скрафтить машину без установки модов, нужно поставить друг на друга два ряда по три блока любого материала. Перед стеной блоков необходимо разместить рельсы, а на них поставить вагонетку. На блоки следует повесить факелы, имитирующие фары. В вагонетку нужно посадить оседланную свинью. Перед началом движения рельсы нужно разбить. Вагонетка будет приведена в движение свиньей. Управлять такой машиной можно, нажимая правую кнопку мыши.

Как сделать в Майнкрафте машину с модом

Для крафта хорошего авто нужно установить The car mod.

Чтобы построить машину, необходимо запастись двумя поршнями, красной пылью, двумя факелами, печью, четырьмя кусками железа, сундуком и шестнадцатью кусками кожи.

Для изготовления двигателя авто нужно положить в окно крафта по поршню в края среднего ряда, в центре разместить красную пыль, в нижние углы положить факелы, в центральную клетку последнего ряда — печь.

Для крафта колес нужно в центр окна крафта положить кусок железа, а вокруг восемь кусков кожи. За два действия можно получить четыре колеса машины.

Чтобы сделать в Майнкрафте машину (не без использования модов), нужно поставить двигатель, сундук, два куска железа на колеса.

[1.8.x] Машина без модов в Minecraft

Хотели бы вы покататься на машине в Minecraft? Я уверен, что многие желают этого. Но к сожалению, без модов вы не сможете этого сделать, по крайней мере, так считает большинство игроков Minecraft. В данной статье я покажу вам, как без всяких модов в обычном Minecraft сделать машину, и главное, покататься на ней.

Для того, чтобы сделать машину, нам понадобится командный блок и специальная команда.

1) Заходим в игру, создаем новый мир.

2) Прописываем в игровом чате команду: /give @p command_block Эта команда выдаст нам командный блок.

3) Ставим командный блок в любое место.

4) Вытаскиваем, из скачанного архива, на рабочий стол txt файл. Открываем его, копируем все, что там написано.

5) Открываем командный блок, вставляем в верхнюю строку скопированный текст (Ctrl + V)

6) Активируем командный блок редстоун сигналом.

После проделанных операций построится огромный механизм, на котором будет висеть 3 таблички. Вам потребуется нажать на табличку, где написано зеленым цветом [Get Items], после чего у вас в инвентаре появятся: красная глина, обсидиан, стойка для брони.

Ставим в любое место блок красной глины, на него ставим обсидиан, на обсидиан ставим стойку для брони, после чего появится яйцо, которое будет спавнить машину.

Спавним яйцом машину, и садимся в нее (тыкаем по вагонетке). Чтобы машина поехала, нужно в чате нажать на [Start]. Вам не нужно жать кнопки W, A, S, D, для управления машины. Она сама будет ехать, а для поворотов вам достаточно поворачивать мышкой.

Строка [Speed: 0.01] отвечает за скорость передвижения машины (0.01 — очень медленно, 0.1 — средняя скорость, 0.5 — высокая скорость).

Строка [Hovermode: off/on] отвечает за полет машины (летает на высоте одного блока от земли).

Строка [Stop] отвечает за остановку машины.


Видео (от автора команды, англ. язычное ):

Как сделать машину

Майнкрафт – это довольно увлекательная игра, число фанатов которой ежедневно увеличивается. Чтобы разнообразить игру разработчики постоянно создают новые плагины и моды, устанавливаемые по желанию игроков. Так, например, теперь появилась возможность построить машину, чтобы легко и быстро перемещаться по игровому пространству.

Ниже рассмотрим два способа как сделать в Майнкрафте машину, затратив при этом минимум сил и времени. Можно также просмотреть на данную тему видеоролики, которых в сети очень много.

Создание машины без модов

Данный способ постройки автомобиля предусматривает задействование подручных средств без применения каких-либо модов. Чтобы построить машину понадобиться довольно много времени, поскольку нужно будет отыскать и собрать вместе требуемые элементы для создания транспортного средства. Для строительства потребуется:

  • свинья, поводья, седло, рельсы и вагонетка (все по 1 шт.);
  • факел – 2 шт.;
  • булыжник – 6 шт.

Весь процесс постройки автомобиля довольно занимательный и происходит следующим образом:

  • в первую очередь следует возвести стену, которая не допустит, чтобы готовый автомобиль поехал назад. В крафтинговой сетке в 2 рядах установить пару булыжников и можно считать стену полностью готовой;
  • расположить рельсы так, чтобы они были впритык к стене;
  • теперь можно приступать к созданию кузова машины и освещения. Возле рельс установить красные факелы, а заранее приготовленную вагонетку расположить на рельсах;
  • на свинью навесить седло, подманить, расположить ее впереди вагонетки и зафиксировать поводьями.

Все! Теперь ваше транспортное средство готово, а для длительных поездок нужно обязательно кормить свинью, вместо которой впрочем, можно использовать практически любое животное, кроме дракона, конечно.

Использование модов для создания автомобиля

Чтобы построить машину, требуется скачать и установить на своей компьютер мод The Car Mod. Далее нужно выполнить следующие операции:

  1. Для начала требуется изготовить колеса. Чтобы их создать понадобится один железный слиток и кожа в количестве восьми штук. В сетке для изготовления нужно разместить эти элементы следующим образом: по центру находится слиток железа, а вокруг него кожи. В результате этих действий получаются готовые колеса для машины.
  2. Теперь нужно сделать то без чего не обходится ни один автомобиль, а именно двигатель. Для создания мотора потребуется взять 2 поршня и разместить их по краям крафтинговой сетки. Между поршнями нужно рассыпать красную пыль, а внизу расположить два факела, между которыми поставить печь. Теперь мотор автомобиля готов к применению.
  3. М следующим немаловажным этапом является сборка транспортного средства. В верхней строке сетки для строительства расположить железо, после собранный двигатель и сундук. Ниже разместить колеса, железо и шины.

Теперь машина полностью готова. Можно сделать практически любую машину, например, такую как на видео. Однако прежде чем она начнет ездить ее необходимо заправить. В качестве топлива можно использовать уголь. А для управления машиной нужно использовать следующие клавиши:

  • при нажатии W, A и D автомобиль ездит влево, вправо и вперед соответственно;
  • С – остановка;
  • заднего хода у машины нет.

Каким из двух способов воспользоваться для создания автомобиля решать самому игроку. Можно сначала воспользоваться первым, более простым, вариантом, которого хватит на первое время. А став более опытным геймером можно заняться установкой различных модов для самой продвинутой игры.

Как сделать машину в Майнкрафте – пошаговая инструкция

Компьютерная игра Minecraft каждый день завоевывать сердца новых фанатов. Каждый, кто хотя бы однажды погрузился в этот волшебный виртуальный мир, хочет возвращаться в него снова и снова. В этой игре пользователи могут создавать дома и средства передвижения. Многих игроков интересует вопрос, как сделать машину в Майнкрафте.

The Car Mod

Мод под названием The Car Mod поможет быстро создать машину. Для начала пользователю следует скачать этот мод на компьютер. После того, как установка будет завершена, можно приступать к созданию своего личного автомобиля.

Сперва сделайте колёса. Чтобы их получить, вам понадобятся следующие элементы:

  • Железо – 1 единица
  • Кожа – 8 единиц

В сетке распределите эти ингредиенты следующим образом – в центр поместите железо, а вокруг положите кожу. В результате вы получите новые колёса для вашего автомобиля.

Как сделать двигатель

Всем известно, что машина не будет работать без двигателя. Создатели игры Майнкрафт позаботились о том, чтобы каждый игрок мог создать этот важный элемент автомобиля. Для создания двигателя вам понадобятся:

  • Поршень – 2 единицы
  • Факел – 2 единицы
  • Красная пыль – 1 единица
  • Печь – 1 единица

Чтобы получить быстрый двигатель, распределите элементы в нужном порядке. Два поршня поместите по краям (справа и слева), между ними положите красную пыль. Снизу установите два факела. Затем между ними надо построить печь.

После того, как все необходимые приготовления будут завершены, у вашей машины будет настоящий двигатель.

Сборка автомобиля

После создания колёс и двигателя машину нужно собрать. Это самый важный этап в создании автомобиля.

Возьмите железо и разместите его верхней области сетки. Затем воспользуйтесь двигателем и сундуком. Чуть ниже поставьте колеса, затем покрышки и железо.

После этого Ваш автомобиль будет готов к работе. Не забудьте его заправить. Игровые машины могут ездить на угле. Используйте этот элемент в роли топлива.

Теперь вы можете смело отправляться в путешествие по виртуальному миру.

Как управлять машиной в Майнкрафте

После того, как ваш личный автомобиль будет готов, следует выучить основные клавиши для управление транспортным средством.

Чтобы остановиться, нажмите кнопку C. Она выполняет роль тормоза. Следует отметить, что назад автомобиль ездить не умеет, поэтому не старайтесь дать задний ход, у вас ничего не получится.

Зато вы смело можете передвигаться вправо, влево и вперед. Для этого используйте клавиши W, А, D.

Создание машины без модов

Если вы хотите сделать машину без использования модов, следует запастись терпением и найти несколько важных элементов:

  • Факел 2 штуки
  • Булыжник 6 штук
  • Седло 1 штука
  • Поводья 1 штука
  • Рельсы 1 штука
  • Свинья 1 штука
  • Вагонетка 1 штука

После успешного сбора всех составляющих приступайте к конструированию личного автомобиля:

  1. Для начала выстройте стену, которая необходима для того, чтобы автомобиль не покатился назад. Для этой цели используйте сетку для строительства. Поместите туда два булыжника, установив их в два ряда. После этого вы увидите готовую стенку
  2. Затем следует правильно уложить рельсы. Разместите их так, чтобы они уперлись в стенку. Положите их горизонтально
  3. Теперь пришло время позаботиться об освещении в кузове. Если в машине будет темно, это создаст лишние трудности. Поэтому следует воспользоваться двумя факелами, которые надо закрепить по двум сторонам рельс. После этого объедините и рельсы и вагонетку
  4. Четвертый этап – закрепление свиньи поводьями. Именно этот четвероногий друг будет выступать в роли мотора для вашей машины

Если вы не любите свиней, можете выбрать другое животное.

Приманите зверя и набросьте на него седло. Затем установите четвероногий «мотор» около передней части вагонетки. Завяжите поводья. Теперь свинья готова служить вам верой и правдой. Не забывайте ее кормить, на голодный желудок она не сможет перемещать транспортное средство.

Как сделать КАМАЗ

Если вы решили обзавестись грузовым автомобилем, запаситесь следующими игровыми элементами:

  • Полублоки
  • Железный блок
  • Люк
  • Стеклянная поверхность
  • Лестница
  • Шерсть (чёрная и лаймовая)
  • Колеса

Теперь вы можете приступить к сборке вашего Камаза:

  1. Изготовьте кузов в форме квадрата, для этого рекомендуется использовать два вида шерсти
  2. Крышу лучше делать из полублоков, это достаточно просто
  3. Затем прикрепите к крыше стекла – одно лобовое и два боковых
  4. Воспользуйтесь люком и сделайте решетку

Пол транспортного средства обложите и шерстью, после этого прикрепите колеса.

Как построить паровоз

Если вы любите эксперименты и хотите передвигаться по виртуальному миру на паровозе, запаситесь терпением и фантазией. Опытные игроки при постройке паровоза советуют перейти в творческий режим. Чтобы сконструировать быстрый паровоз, вам понадобятся:

  • Тёмно-серые блоки
  • Ступеньки из камня
  • Полублоки
  • Поршень
  • Шерсть
  • Стекла

Пошаговая инструкция:

  1. Для начала постройте платформу из серых блоков и изготовьте колеса. Также из блоков можно сделать вагон
  2. В передней части поезда нужно разместить поршень, это важная часть паровоза
  3. Стены поезда обложите шерстью

Вы планируете перевозить в паровозе людей? Обязательно добавьте окна. Если вы будете использовать транспортное средство для перевозки угольного сырья, стёкла вставлять необязательно.

Как сделать джип

Чтобы построить в игре Майнкрафт быстрый и красивый джип, воспользуйтесь модом под названием Cars and Drives. Он позволяет изготовить быстроходные автомобили с квадратными колесами.

Чтобы изготовить джип, найдите следующие составляющие:

  • Железо – 5 единиц
  • Двигатель – 1 единица
  • Колеса – 2 единицы

При помощи сетки для крафтинга соедините эти элементы. В результате вы получите быстрый джип серого цвета.

Как сделать легковой автомобиль

Воспользовавшись модом Cars and Drives, вы можете сделать стильный автомобиль под простым названием Car.

Это транспортное средство не способно развивать большую скорость, но для новичков данная машина станет настоящим подарком.

Чтобы получить автомобиль Car, заранее подготовьте материалы:

  • Железо 3 единицы
  • Стекло – 2 единицы
  • Коврик красного цвета
  • Колеса – 2 единицы
  • Двигатель – 1 единица

После соединения этих элементов перед вами появится небольшая квадратная коробка на колесах. При помощи неё вы сможете неторопливо передвигаться по пространству игры Майнкрафт, любуясь красотами виртуального мира.

Создать автомобиль в игре Майнкрафт достаточно просто. Для этого надо следовать нехитрым инструкциям, не забывая при этом включить свою фантазию.

Как сделать дракона в Майнкрафте без модов.

Боссы крайне опасны в любой игре! Сегодня нас интересует мир Эндеров и мы узнаем как сделать в Майнкрафте дракона без модов. Этот моб способен разрушать блоки лишь взмахом крыла. Обитая в Крае, босс Дракон Края подпитывал здоровье с помощью обсидиановых башен. Данный факт усложнял победу. Игрокам, впервые услышавшим о существовании портала в мир Эндерменов, советуем прочитать данный гайд.

В любом из миров Майнкрафта дракона можно победить лишь единожды. Для повторного сражения его необходимо сделать с помощью команды чата. Огромный монстр заспавнится даже в нормальном мире. В Майнкрафте дракону не помогают Эндермены и поблизости нет башен, восстанавливающих его здоровье. Однако следует проявлять осторожность. Босс не пощадит любые постройки.

Команда для вызова Дракона Эндера

Для вызова необходимо разрешение использования команд на сервере Майнкрафт.

/summon EnderDragon


Видео


Как возродить Эндер Дракона в Minecraft

В этом руководстве Minecraft объясняется, как возродить дракона Края, со скриншотами и пошаговыми инструкциями.

В Minecraft дракон Края - это очень весело и сложно сражаться в биоме Края. Но знаете ли вы, что после победы над ним вы можете возродить дракона Края, выполнив несколько простых шагов (игровые команды не требуются).

Давайте посмотрим, как возродить дракона Края.

Подписаться

Необходимые материалы для возрождения Эндер Дракона

В Minecraft это материалы, которые можно использовать для возрождения дракона Края:

Шаги к возрождению Эндер Дракона

В Minecraft вы можете возродить дракона Края, используя 4 кристалла конца и последний портал.Давайте начнем!

1. Найдите последний портал

Начните с поиска последнего игрового портала. Этот портал легко найти. У него будет столб, поднимающийся из центра с яйцом дракона, покоящимся на нем. Столб также будет освещен 4 факелами, по одному с каждой стороны.

СОВЕТ: Будьте осторожны, не упадите в портал, иначе игра закончится.

2. Поместите 3 крайних кристалла вокруг портала

Затем поместите 3 крайних кристалла вокруг портала (см. Рисунок ниже).

3. Поместите 4-й крайний кристалл

Наконец, поместите четвертый крайний кристалл рядом с порталом так, чтобы с каждой стороны портала было по одному крайнему кристаллу (см. Рисунок ниже).

Вы должны увидеть 4 крайних кристалла, которые вы поместили в начале для активации. Эти конечные кристаллы восстановят все внешние столбы (и их конечные кристаллы).

4. Дракон Эндер возродится

Когда внешние столбы и их крайние кристаллы будут восстановлены, Дракон Края снова возродится.Вы должны снова увидеть панель босса в верхней части окна игры.

Поздравляем, вы только что возродили дракона Края в Minecraft!

Чем заняться с Ender Dragons

Вот некоторые действия, которые вы можете делать с драконами Эндер в Minecraft:

Другие дополнительные учебные пособия

.

Как вызвать дракона Края в Minecraft

В этом уроке Minecraft объясняется, как вызвать дракона Края с помощью снимков экрана и пошаговых инструкций.

Вы можете вызвать дракона Края, когда захотите, используя чит (игровую команду) в Minecraft. Это делается с помощью команды / summon.

Давайте посмотрим, как это сделать.

Команда вызова дракона Края доступна в следующих версиях Minecraft:

* Версия, в которой она была добавлена ​​или удалена, если применимо.
ПРИМЕЧАНИЕ. Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch и Windows 10 Edition теперь называются Bedrock Edition. Мы продолжим показывать их индивидуально для истории версий.

  • Ява
  • PE
  • Xbox
  • PS
  • Нинтендо
  • Win10
  • Edu

Команда вызова в Minecraft Java Edition (ПК / Mac)

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.11, 1.12, 1.13, 1.14, 1.15 и 1.16 синтаксис вызова дракона крайнего края с помощью команды / summon:

 / вызвать дракона-змею [pos] [nbt] 

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.8, 1.9 и 1.10 синтаксис вызова дракона края:

 / вызвать EnderDragon [x] [y] [z] [dataTag] 
Определения
  • pos или x y z необязательно. Это координата x y z, где должен появиться дракон Края. Если координаты не указаны, дракон Края появится в текущем месте.
  • nbt или dataTag не является обязательным. Это составной тег NBT (, ранее называвшийся тегом данных ), который устанавливает свойство для конечного дракона, например {DragonPhase: 7} или {NoAI: 1}.Смотрите теги NBT для Ender Dragon.

Команда вызова в Minecraft Pocket Edition (PE)

В Minecraft Pocket Edition (PE) 1.16 синтаксис вызова дракона Края с помощью команды / summon:

 / вызвать дракона-змею [spawnPos] [spawnEvent] [nameTag] 
 / summon ender_dragon  [spawnPos] 

В Minecraft Pocket Edition (PE) 1.12, 1.13 и 1.14 синтаксис вызова дракона Края:

 / вызвать змея-змея [spawnPos] [spawnEvent] 

В Minecraft Pocket Edition (PE) 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 1.7, 1.8, 1.9, 1.10 и 1.11, синтаксис вызова дракона Края:

 / вызвать змея-змею [spawnPos] 

В Minecraft Pocket Edition 1.0 синтаксис вызова дракона Края:

 / вызвать дракона [spawnPos] 
Определения
  • spawnPos не является обязательным. Это координата x y z, где должен появиться дракон Края. Если координаты не указаны, дракон Края появится в текущем месте.
  • spawnEvent не является обязательным. Это название игрового события Дракона Края. Смотрите события появления дракона Края.
  • nameTag - это настраиваемое имя, которое назначается дракону Края. Он появится как бейджик над драконом Края.

Команда вызова в Minecraft Xbox One Edition

В Minecraft Xbox One Edition 1.16 синтаксис вызова дракона Края с помощью команды / summon:

 / вызвать дракона-змею [spawnPos] [spawnEvent] [nameTag] 
 / summon ender_dragon  [spawnPos] 

В Minecraft Xbox One Edition 1.12, 1.13 и 1.14, синтаксис вызова дракона Края:

 / вызвать змея-змея [spawnPos] [spawnEvent] 

В Minecraft Xbox One Edition 1.11.4 и старше синтаксис вызова дракона крайнего края:

 / вызвать змея-змею [spawnPos] 
Определения
  • spawnPos не является обязательным. Это координата x y z, где должен появиться дракон Края. Если координаты не указаны, дракон Края появится в текущем месте.
  • spawnEvent не является обязательным.Это название игрового события Дракона Края. Смотрите события появления дракона Края.
  • nameTag - это настраиваемое имя, которое назначается дракону Края. Он появится как бейджик над драконом Края.

Команда вызова в Minecraft PS4 Edition

В Minecraft PS4 Edition 1.16 синтаксис вызова дракона Края с помощью команды / summon:

 / вызвать дракона-змею [spawnPos] [spawnEvent] [nameTag] 
 / summon ender_dragon  [spawnPos] 

В Minecraft PS4 Edition 1.14, синтаксис вызова дракона Края:

 / вызвать змея-змея [spawnPos] [spawnEvent] 
Определения
  • spawnPos не является обязательным. Это координата x y z, где должен появиться дракон Края. Если координаты не указаны, дракон Края появится в текущем месте.
  • spawnEvent не является обязательным. Это название игрового события Дракона Края. Смотрите события появления дракона Края.
  • nameTag - это настраиваемое имя, которое назначается дракону Края.Он появится как бейджик над драконом Края.

Команда вызова в Minecraft Nintendo Switch Edition

В Minecraft Nintendo Switch Edition 1.16 синтаксис вызова дракона Края с помощью команды / summon:

 / вызвать дракона-змею [spawnPos] [spawnEvent] [nameTag] 
 / summon ender_dragon  [spawnPos] 

В Minecraft Nintendo Switch Edition 1.12, 1.13 и 1.14 синтаксис вызова дракона Края:

 / вызвать змея-змея [spawnPos] [spawnEvent] 

В Minecraft Nintendo Switch Edition 1.11.4 и старше, синтаксис вызова дракона края:

 / вызвать змея-змею [spawnPos] 
Определения
  • spawnPos не является обязательным. Это координата x y z, где должен появиться дракон Края. Если координаты не указаны, дракон Края появится в текущем месте.
  • spawnEvent не является обязательным. Это название игрового события Дракона Края. Смотрите события появления дракона Края.
  • nameTag - это настраиваемое имя, которое назначается дракону Края.Он появится как бейджик над драконом Края.

Команда вызова в Minecraft Windows 10 Edition

В Minecraft Windows 10 Edition 1.16 синтаксис вызова дракона Края с помощью команды / summon:

 / вызвать дракона-змею [spawnPos] [spawnEvent] [nameTag] 
 / summon ender_dragon  [spawnPos] 

В Minecraft Windows 10 Edition 1.12, 1.13 и 1.14 синтаксис вызова дракона Края:

 / вызвать змея-змея [spawnPos] [spawnEvent] 

В Minecraft Windows 10 Edition 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 1.7, 1.8, 1.9, 1.10 и 1.11, синтаксис вызова дракона Края:

 / вызвать змея-змею [spawnPos] 

В Minecraft Windows 10 Edition 1.0 синтаксис вызова дракона Края:

 / вызвать дракона [spawnPos] 
Определения
  • spawnPos не является обязательным. Это координата x y z, где должен появиться дракон Края. Если координаты не указаны, дракон Края появится в текущем месте.
  • spawnEvent не является обязательным. Это название игрового события Дракона Края. Смотрите события появления дракона Края.
  • nameTag - это настраиваемое имя, которое назначается дракону Края. Он появится как бейджик над драконом Края.

Команда вызова в Minecraft Education Edition

В Minecraft Education Edition 1.14.31 синтаксис вызова дракона Края с помощью команды / summon:

 / вызвать дракона-змею [spawnPos] [spawnEvent] [nameTag] 
 / summon ender_dragon  [spawnPos] 

В Minecraft Education Edition 1.12, синтаксис вызова дракона Края:

 / вызвать змея-змея [spawnPos] [spawnEvent] 

В Minecraft Education Edition 1.4, 1.7 и 1.9 синтаксис вызова дракона края:

 / вызвать змея-змею [spawnPos] 

В Minecraft Education Edition 1.0 синтаксис вызова дракона Края:

 / вызвать дракона [spawnPos] 
Определения
  • spawnPos не является обязательным. Это координата x y z, где должен появиться дракон Края.Если координаты не указаны, дракон Края появится в текущем месте.
  • spawnEvent не является обязательным. Это название игрового события Дракона Края. Смотрите события появления дракона Края.
  • nameTag - это настраиваемое имя, которое назначается дракону Края. Он появится как бейджик над драконом Края.
  • Ява
  • PE
  • Xbox
  • PS
  • Нинтендо
  • Win10
  • Edu

Пример в Java Edition (ПК / Mac) 1.11, 1.12, 1.13, 1.14, 1.15 и 1.16

Чтобы вызвать дракона Края, который вот-вот начнет фазу атаки в Minecraft 1.11, 1.12, 1.13, 1.14, 1.15 и 1.16:

 / вызвать дракона-змею ~ ~ ~ {DragonPhase: 0} 

Чтобы призвать дракона Края, который собирается совершить атаку дыханием:

 / summon ender_dragon ~ ~ ~ {DragonPhase: 7} 

Чтобы призвать дракона Края, который вот-вот умрет, и уронить опыт:

 / summon ender_dragon ~ ~ ~ {DragonPhase: 9} 

Чтобы призвать ручного дракона Края:

 / summon ender_dragon ~ ~ ~ {DragonPhase: 10} 

Пример в Java Edition (ПК / Mac) 1.9 и 1.10

Начиная с Minecraft 1.9, был введен новый тег данных под названием DragonPhase, который позволяет вам выбрать фазу атаки для дракона. Вот несколько фаз атаки, которые могут вас заинтересовать.

Для вызова дракона Края, который вот-вот начнет фазу атаки в Minecraft 1.9 и 1.10:

 / вызвать EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase: 0} 

Чтобы призвать дракона Края, который собирается совершить атаку дыханием:

 / вызвать Эндердракона ~ ~ ~ {DragonPhase: 7} 

Чтобы призвать дракона Края, который вот-вот умрет, и уронить опыт:

 / вызвать EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase: 9} 

Чтобы призвать ручного дракона Края:

 / вызвать EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase: 10} 

Пример в Java Edition (ПК / Mac) 1.8

Вызов дракона Края в Minecraft 1.8:

 / вызвать EnderDragon 

Пример в Pocket Edition (PE)

Чтобы призвать дракона Края в Minecraft Pocket Edition 1.1 и выше:

 / вызвать дракона-змею 

Чтобы вызвать дракона Края в координатах (12, 65, -8):

 / вызвать дракона-змею 12 65-8 

Пример в Pocket Edition (PE) 1.0

Вызов дракона Края в Minecraft Pocket Edition 1.0:

 / вызвать дракона 

Пример в Xbox One Edition

Чтобы призвать дракона Края в Minecraft Xbox One Edition:

 / вызвать дракона-змею 

Чтобы призвать дракона Края, который находится в 4 кварталах к западу от вашего текущего положения:

 / вызвать дракона-змею ~ -4 ~ ~ 

Пример в версии для PS4

Чтобы призвать дракона Края в Minecraft PS4 Edition:

 / вызвать дракона-змею 

Чтобы вызвать дракона Края в координатах (8, 67, 100):

 / вызвать дракона-змею 8 67 100 

Пример в Nintendo Switch Edition

Чтобы призвать дракона Края в Minecraft Nintendo Switch Edition:

 / вызвать дракона-змею 

Чтобы вызвать дракона Края по координатам (8, 72, 100):

 / вызвать дракона-змею 8 72 100 

Пример в Windows 10 Edition

Чтобы вызвать дракона Края в Minecraft Windows 10 Edition 1.1 и выше:

 / вызвать дракона-змею 

Чтобы призвать дракона Края на 1 блок выше вашей текущей позиции:

 / вызвать дракона-змею ~ ~ 1 ~ 

Пример в Windows 10 Edition 1.0

Вызов дракона Края в Minecraft Windows 10 Edition 1.0:

 / вызвать дракона 

Пример в версии для учебных заведений

Чтобы призвать дракона Края в Minecraft Education Edition 1.0.18 и выше:

 / вызвать дракона-змею 

Пример в версии для учебных заведений 1.0

Вызов дракона Края в Minecraft Education Edition 1.0:

 / вызвать дракона 

Самый простой способ запустить команду в Minecraft - в окне чата. Игровой элемент управления для открытия окна чата зависит от версии Minecraft:

В этом примере мы собираемся вызвать дракона Края, который собирается выполнить атаку дыханием в Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.14 со следующим команда:

Введите команду в окне чата. По мере ввода вы увидите, что команда появляется в нижнем левом углу окна игры.Нажмите клавишу Enter , чтобы запустить команду.

Как только чит введен, дракон Края появится и появится в вашем мире:

В нижнем левом углу окна игры появится сообщение «Вызван новый дракон Края», указывающее на то, что дракон Края имеет был вызван и собирается провести атаку дыханием. Возможно, вам придется посмотреть назад, чтобы увидеть это.

Поздравляем, вы призвали дракона Края в Minecraft.

Если вам нужна помощь с командами / summon, вы можете использовать эти инструменты для автоматического создания команд для вас:

.

Как легко победить дракона Края в Minecraft «Minecraft :: WonderHowTo

Добро пожаловать в мир Minecraft! Ознакомьтесь с нашими расширенными руководствами и поиграйте с нами на нашем бесплатном сервере .

Начиная с версии 1.0, у Minecraft есть конец. Другими словами, Конец и Конец имеют драконов. Это руководство предназначено для тех, кто хочет посетить Край и убить Эндер Дракона, не тратя недели на создание арсенала зелий и чар суперсолдата.

До конца

Звучит довольно просто, но на самом деле это наиболее трудоемкая часть. Как вы, возможно, знаете, вам необходимо получить доступ и использовать портал Эндер, расположенный в одной из цитаделей, созданных в игре. Для этого вам нужно объединить порошок Blaze с мобов Blaze и жемчуг Ender от Endermen. Самый быстрый способ сделать это - сделать ловушку для жемчуга Эндера и просто пойти убить около дюжины Блейзов. На этом этапе нет необходимости возиться с продвинутыми шлифовальными машинами Blaze, но такая опция доступна.Для получения дополнительной информации о ловушках обратитесь к нашему руководству.

Когда у вас будет достаточно порошка Пылающего огня и жемчуга Эндера, объедините их, чтобы получить Око Эндера. Вам понадобится немало, чтобы добиться успеха здесь, поскольку обычно требуется около двенадцати Ока Эндера, чтобы активировать Портал Края, и даже больше, чтобы успешно найти портал.

Чтобы найти портал Края, просто подбросьте Глаза Края в воздух и следуйте за ними, куда бы они ни направились. В Eye of Ender обычно есть от трех до пяти бросков, прежде чем он сломается, поэтому используйте их с умом.

Как только вы окажетесь у конечного портала, вам нужно заполнить каждый слот оком Края (как минимум двенадцать).

Советы по поиску крепостей
  • Крепости обычно встречаются между 600 и 1000 Y на любом учитывая сгенерированную карту. Будьте готовы к путешествию на большие расстояния.
  • Так как жемчуг Эндера часто ломается, я предлагаю перемещать 40 или более блоков между каждым броском.
  • Поскольку жемчужина Эндера больше не парит так высоко, как ее предшественники, вы попали в цель!

Некоторые вещи, которые вам понадобятся

Теперь, когда вы погрузились в конец и готовы пролить немного драконьей крови на свой меч, я должен вас предупредить: без чар и зелий это может быть сложно.Будьте готовы не торопиться с этой битвой с боссом, так как вам нужно думать тактически.

Что взять с собой до конца:

  • Алмазная броня и алмазные мечи (как минимум)
  • Алмазный топор (опционально)
  • Лук и множество стрел (как минимум)
  • Еда
  • Обсидиан
  • Ведра для воды

Эти гигантские обсидиановые тотемы увенчаны каким-то магическим предметом, который лечит Эндерского дракона, когда он летит.Поэтому, естественно, чтобы победить его, вам нужно уничтожить всех до единого.

Легкий способ безопасного уничтожения тотемов драконов

Для всего есть легкий и тяжелый путь, и я знаю, ради кого вы здесь.

Шаг 1 Используйте лук

Волшебные кубики на вершинах тотемов, исцеляющие Дракона Края, легко уничтожить. Единственная проблема в том, что они взрываются при контакте, поэтому вам нужно использовать лук с большим количеством стрел.

Шаг 2 Постройте башню рядом с каждым тотемом

Это может показаться очевидным, но есть загвоздка.Вы должны быть уверены, что Эндер Дракон скрыт из виду, прежде чем разбивать его тотемы здоровья на части. Это просто не стоит риска, так как он взорвет вашу башню (вероятно, убьет вас), когда он пролетит мимо.

Шаг 3 Стреляйте в тотем здоровья и прячьтесь

Как только вы окажетесь в пределах досягаемости тотема здоровья, вам нужно будет выстрелить в него и выбраться из дожа до того, как дракон вернется. Вот для чего нужна вода. Либо до, либо после того, как вы подниметесь на башню шириной в один квартал, вы можете разместить воду для безопасного и быстрого спуска.

Шаг 4 Будьте терпеливы

Уничтожение каждого тотема и убийство Эндер Дракона без чар, зелий и дней на подготовку заняло у меня около часа. Ожидайте, что это займет не менее сорока минут или больше. Не торопитесь, находите укрытие при ранении и, ради бога, не вступайте в драки с эндерменами.

Чтобы восстановить здоровье

Если вы когда-нибудь серьезно пострадали во время этих попыток разбить тотемы, убить дракона или нанести ему вред, найдите укрытие. Единственный блок, который не может сломать дракон Края, - обсидиан.Даже в этом случае он может уничтожить предметы, которые вы поместите внутри обсидиановой конструкции. Я предлагаю либо взломать тотем с помощью алмазной кирки и создать временную базу, либо раскопаться в Камне Конца и сделать каналы домов, ведущие к каждому тотему. Помните, что если вы делаете это быстро, без чар и зелий, вам просто нужно набраться терпения.

Killing the Ender Dragon

После того, как вы свергнете всех тотемных идолов и лишите дракона восстановления здоровья, давайте нанесем некоторый урон.Теперь вы можете просто подождать, пока он подойдет к вам и взмахнет алмазным мечом, как идиот, но если вы не зарядите свою броню супер-чарами, это вас убьет. Самый безопасный метод убийства Эндер-Дракона - это лук.

Как я предупреждал ранее, это займет некоторое время, так что будьте готовы.

Победить дракона таким способом просто. Подождите, пока он подойдет к вам, зарядите лук и стреляйте. Я бы не советовал промахнуться на этом этапе, так что рассчитывайте свои выстрелы.Если вы попали в Эндер Дракона полностью заряженным выстрелом из лука, он должен вырваться на траектории полета и не причинить вам серьезного вреда. Это действительно так просто. Если он не уйдет с дороги (если вы промахнетесь), будьте готовы бежать влево или вправо. Не пытайтесь убежать от него задом, не получится.

Если вы правильно рассчитали время с луком, дракон улетит раньше, чем достигнет вас.

Поскольку Эндер Дракону требуется от десяти до тридцати секунд, чтобы вернуться в каждый полет, и поскольку незачарованный лук наносит так мало урона, вы можете сражаться с этим драконом больше часа.Это нормально! В конечном итоге это быстрее, чем часами шлифовать, чтобы создавать зачарованные предметы.

Чтобы убить дракона из лука, нужно от тридцати до пятидесяти ударов, я не уверен в точном количестве, так как я сбиваюсь со счета, спасаясь бегством.

Победа!

После того, как вы нанесете последний удар, вы испытаете действительно крутой фейерверк, когда Эндер Дракон будет уничтожен!

Поздравляю, майнеры, вы подошли к концу Minecraft. После того, как вы победите дракона, появится портал, и когда вы прыгнете в него, вас угостят заключительным стихотворением о снах, вселенной и реальности.Финал действительно волшебный.

Меня больше всего трогает тишина. После всех этих часов, дней и недель тяжелого труда, после того, как вся ваша тяжелая работа будет завершена, когда эти кредиты пролетят в своей жуткой тишине, вы можете обнаружить, что изменились. Никаких фанфар, никакого кричащего зверя, умирающего от ваших рук - всего пять минут тишины и немного стихов из финальной игры. Смысл сюжета в титрах различен для каждого игрока. Я, например, всегда считал, что видеоигры могут быть «высоким искусством», и нет лучшего современного примера этого, чем Minecraft.Не только как произведение искусства, но и как художественное средство.

Одно можно сказать наверняка: как бы вы ни были взволнованы, вы больше никогда не пройдете через этот мир прежним.

«Искусство смывает с души прах повседневной жизни». —Пабло Пикассо

Следуйте за нами в Twitter @ MinecraftHowTo!

Хотите освоить Microsoft Excel и вывести свои перспективы работы на дому на новый уровень? Начните свою карьеру с нашего пакета обучения Microsoft Excel Premium A-to-Z из нового магазина гаджетов и получите пожизненный доступ к более чем 40 часам инструкций от базового до расширенного по функциям, формулам, инструментам и многому другому.

Купить сейчас (97% скидка)>

.

Что можно сделать в "Майнкрафте" без модов: инструкция

Что можно сделать в "Майнкрафте" без модов? Многие игроки настолько привыкли к различным дополнениям, облегчающим игру, что считают, будто без них ничего не построить.

Однако игра без модов не только сложнее, но ещё и интереснее. Она подарит уникальную атмосферу выживания. Ночлежки в "коробках", походы в пещеры, добыча ископаемых - для этого и создавался "Майнкрафт".

Что делать сначала

Всё, что можно сделать в "Майнкрафте" без модов, находится в "Майнкрафт Вики". Но большинство механизмов и построек требуют редких блоков и много терпения. Перед началом строительства лучше накопить все необходимые ресурсы. Для этого создайте лагерь. Не стоит утруждаться и проявлять навыки архитектора, обычного "коробка" с дверью и светом будет достаточно. В нём расположите несколько сундуков. Они предназначены для:

  • Земли.
  • Камня.
  • Древесины.
  • Других необходимых строительных материалов.
  • Еды.
  • Редких блоков и оружия.

Добыча ресурсов

До первой ночи вам нужно найти три овцы для кровати, уголь для факелов, еду. После этого надо готовиться к походу. На второй день разведайте местность. Найдите глубокую пещеру и отметьте её как-то. Насобирайте достаточный запас еды, факелов, оружия. Если поблизости есть коровы, то можно сделать кожаную броню. Но не стоит особо утруждаться поиском редких блоков.

После ночи отправляйтесь в пещеру. Главное, что нужно взять с собой, это древесина и еда, так как их нет в пещерах. Продираясь сквозь полчища мобов, отдавайте предпочтение железу, золоту, алмазам, красной пыли. Различные красители не пригодятся на раннем этапе строительства.

За один заход в пещеру вы раздобудете все необходимые блоки. Переплавьте железо и золото. Сделайте прочное оружие и инструменты. С их помощью легко добывать необходимые ресурсы. Высокие замки, камины, фермы, книги, полки - вот и все что можно сделать в "Майнкрафте" без модов, не спускаясь в подземный мир. Чтобы попасть в игровой ад, необходимо построить портал. Это задача не из лёгких.

Портал в "Майнкрафте" переносит игрока в новое измерение - Нижний мир. Попасть и выбраться оттуда можно только с помощью них. Портал строится из самых прочных блоков - обсидиановых. Они достаточно редко встречаются в обычном мире. Их можно найти возле лавовых водопадов. Чтобы самому создать обсидиан, необходимо ведро. В него набирается лава, которая затем выливается на блоки воды. Разбитие обсидиана обычной киркой займёт почти пять минут. Но после этого блок просто уничтожится. Чтобы собрать его, нужна алмазная кирка.

После добычи обсидиана можно приступать к постройке портала. Для этого разместите блоки так, чтобы внутри было пространство 2 блока в ширину и 4 блока в высоту.

Чтобы активировать портал, нужно поджечь его. Лучше всего подходит огниво. После активации возникает фиолетовое свечение внутри. Через три секунды пребывания в нём вас переносит в Нижний мир.

Постройка города занимает много времени и ресурсов. После путешествия в Нижний мир у вас появится возможность создавать зачарованные предметы. С их помощью легче добывать блоки. Перед постройкой города необходимо выбрать ровную площадку. Такие можно встретить в биоме "равнина". Есть несколько видов городов. Средневековые замки строятся из обработанного камня.

Опоясать город можно высокими стенами. Деревня строится из древесных избушек. Можно построить её на основе поселения мирных мобов для большей реалистичности. "Умный город" требует множество механизмов, а значит множество редстоуна. Он добывается в пещерах.

Помните, всё, что можно сделать в "Майнкрафте" без модов, требует усилий и, главное, креативности.

Получение id предметов в игре без мода.

Опубликовано 30 декабря 2013 г.,

  • PMCBBCode [url = https: //www.planetminecraft.com/blog/getting-item-ids-in-game-without-mod/] [img] https://static.planetminecraft.com [/ img ] Получение идентификаторов предметов в игре без мода. [/ Url] от [mn = 839473] fillpant [/ mn]
  • HTML

    Получение идентификаторов предметов в игре без мода. с помощью fillpant
  • URL https://www.planetminecraft.com/blog/getting-item-ids-in-game-without -mod /

839473

fillpant
Уровень 65: Высший гроссмейстер Программист

Подписаться108

Недавно я нашел этот полезный инструмент, который предоставляет minecraft, он очень полезен, особенно для владельцев серверов, которые используют редактирование мира, вместо того, чтобы иметь список со всеми идентификаторами сбоку и искать, вы можете сделать это: 1.Откройте minecraft 2. Войдите на сервер или на карту для одного игрока 3. Используйте кнопку управления (ctrl) и кнопку f3 (ctrl + F3), статистика может появиться, но используйте f3, чтобы снова свернуть ее. 4. Откройте свой инвентарь и наведите указатель мыши на любой предмет (желательно не с индивидуальным именем.) После имени будет номер, например, на стекле идентификатор будет 20. Если этого не произошло с вами, повторите процесс с шаг 2 Дальнейшая помощь, пожалуйста, оставьте. Комментарий. Если вам понравился этот фаворит или подарите мне бриллиант. Спасибо всем,

.

модов Minecraft: лучшие моды для добавления функций и повышения производительности

Minecraft сама по себе является удивительно открытой игрой, но моды - это то место, где игра сияет. Это одна из самых популярных игр, которые когда-либо существовали, поэтому существует множество отличных модов. Это может быть слишком много для анализа, поэтому мы собрали список лучших.

Мы обновили наш список модов на 2020 год, добавив самые свежие ссылки и последние версии лучших модов Minecraft. Мы упорядочили их по новейшей версии Minecraft, которую они поддерживают, так что вы можете начать выбирать моды, которые будут работать в вашей предпочтительной версии.Многие из этих замечательных модов совместимы с Minecraft 1.15 , так что это отличная категория для начала!

С годами моддинг Minecraft стал в равной степени проще и запутаннее, в зависимости от выбранного вами маршрута. Платформа Curse Forge (в настоящее время принадлежит Twitch) по-прежнему является самым простым способом быстро и чисто начать играть в модифицированный Minecraft.

Для выполнения всех ваших модификаций по выбору многие, многие версии Minecraft, выпущенные за эти годы, могут затруднить управление.Некоторые из лучших модов Minecraft прошлого перестали обновляться, перемещены локации или переданы новым создателям, когда оригиналы устают от работы. Мы обновили наш список фаворитов, добавив ссылки на их новые дома.

Как и все моды, нет гарантии, что все они совместимы с последней версией Minecraft. Некоторым для запуска требуется установка старых версий Forge. К счастью, установить старые моды не так уж сложно. Большинство модов поставляются с инструкциями, но если их нет, у нас есть мини-руководство, которое поможет вам начать работу.

Лучшие моды для Майнкрафт

Утилиты модов

Optifine

Версия Minecraft: 1.7.2 - 1.14.4 | Ссылка для скачивания

Minecraft не слишком хорошо масштабируется для мощности быстрых или медленных машин. Он на удивление плохо работает на недорогих ноутбуках, а высококлассная установка не может сделать много с его дополнительной мощностью. Откройте для себя Optifine - мод, который не только ускоряет работу Minecraft, но и делает его намного лучше. Он поддерживает HD-текстуры, плавное освещение и многое другое, а удвоение частоты кадров - не редкость.Это одна из первых вещей, которые мы обычно добавляем при установке Minecraft.

Just Enough Items (JEI)

Версия Minecraft: 1.15.2 | Ссылка для скачивания

Just Enough Items является преемником более старого мода NotEnoughItems, который позволяет вам искать материалы в игре и просматривать все его рецепты. Это еще один полезный инструмент, который можно установить вместе с любыми новыми модпаками, которые вы пробуете, и он поможет вам изучить рецепты новых предметов, с которыми вы еще не знакомы.

Вот что вы смотрите (HWYLA)

Minecraft версии 1.12.2 - 1.15.2 | Ссылка для скачивания

HWYLA - это форк старой популярной утилиты What Am I Looking At. WAILA больше не обновляется, поэтому вы захотите использовать HWYLA в будущем. Среди прочего, он показывает всплывающую подсказку с именем блока или объекта, на который указывает ваш курсор. Это полезная утилита для изучения нового пакета модов, если вы постоянно ломаете голову над тем, что это за блок, который вы никогда раньше не видели.

1.15 Модификации

Biomes O'Plenty

(Изображение предоставлено: Forstride)

Версия Minecraft: 1.15,2 | Ссылка для скачивания

Со времени выхода «Обновления, которое изменило мир» в конце 2013 года, миры Minecraft стали немного разнообразнее. Но Biomes O'Plenty добавляет гораздо больше - 75, если быть точным, - от зарослей кустарников и коралловых рифов, через поля лаванды и зловещие леса до тундры и пустошей. Вам нужно будет создать новый мир, чтобы использовать его (не забудьте выбрать опцию создания мира «Biomes O'Plenty»), но стоит увидеть уголки Minecraft, которые вы никогда раньше не видели.

(Изображение предоставлено mojang)

Версия Minecraft: 1.15.2 | Ссылка для скачивания

Engineer's Tools - это простой мод, который делает майнинг над и под землей более удобным. Главная особенность мода - это создаваемый мультитул, который объединяет вашу кирку, деревянный топор, ножницы и лопату в один предмет. Вам по-прежнему нужны отдельные инструменты для создания мультитула, так что это не столько чит, сколько удобство инвентаря. Он также добавляет маркер угольного мела, который вы можете использовать в пещерах, чтобы оставлять навигационные путевые точки или отмечать достопримечательности.

Botania

(Изображение предоставлено Vazkii)

Версия Minecraft: 1.15.2 | Ссылка для скачивания

Некоторые моды добавляют мощные магические предметы. Другие добавляют сложную технику. Botania просто добавляет цветы - но вау, какие цветы. Цветы, которые вас исцеляют. Цветы, которыми кормят животных. Цветы, которые настраивают враждебных мобов друг против друга. Цветы, которые едят торт. О, и я уже упоминал, что вы также можете использовать цветы, чтобы создать волшебный портал в мир эльфов? Если вы хотите попробовать что-то, что сильно отличается от большинства других модов, Botania - это то, что вам нужно.

Затерянные города

(Изображение предоставлено McJty)

Версия Minecraft: 1.10 - 1.15 (бета) | Ссылка для скачивания

Что-то закончило жизнь, как мы ее знаем. Здания в аварийном состоянии, все исчезли, по крайней мере, так кажется. «Затерянные города», как следует из зловещего названия, порождает вас в городе, забытом временем. Цель? Посмотрите, как долго вы сможете выжить в этой постапокалиптической пустоши, не поддавшись смерти. Если вы хотите сделать выживание еще на один шаг вперед, этот мод также взаимосвязан с модом Biomes O Plenty, а это означает, что у вас будет много потрясающих новых областей для исследования рядом с пустыми городами.

Карта путешествий

Версия Minecraft: 1.15.2 (бета) | Ссылка для скачивания

Карты отлично подходят для того, чтобы попытаться сохранить приблизительное представление о том, где вы находитесь и куда собираетесь. Тем не менее, всегда есть возможности для улучшения.

Представьте себе Google Maps, только для Minecraft, и вы получите довольно хорошее представление о том, что делает этот мод. В частности, он позволяет людям просматривать карту в режиме реального времени в игре и на мини-карте, а также иметь возможность просматривать карту онлайн через веб-браузер.Если вы планируете свое следующее путешествие, и оно уведет вас далеко-далеко от святости вашей домашней базы, тогда этот мод просто необходим.

Мгновенные массивные структуры

(Изображение предоставлено: Mod от MaggiCraft, сборка Alecdent)

Версия Minecraft: 1.7.10 - 1.15.1 | Ссылка для скачивания

Ладно, ладно, это может быть обман. Мы все видели в сети чудовищные постройки, по сравнению с которыми наш грунтовый дом размером 5x5 составлял бы ведро. Но что произойдет, если вы захотите перевернуть столы? Что произойдет, если вы захотите создать огромный город за считанные секунды? Вот тут и пригодится мод Instant Structures.Просто пролистайте творческое меню, бросьте блок, щелкните его правой кнопкой мыши, и волшебным образом появится здание. Строения варьируются от замков до домов и трамвайных остановок. Да, конечно, технически это обман, но мы никому не скажем.

Rope Bridge Mod

Версия Minecraft: 1.15 | Ссылка для скачивания

Знаете, что вас раздражает? Когда вы находитесь на вершине горы и видите что-то интересное на соседней горе. Никому не нравится ощущение того, что ему нужно спуститься с горы только для того, чтобы неуклюже забраться на другую сразу после.Этот мод сокращает промежутки между битами. А именно, наведи, щелкни, и веревочный мост волшебным образом появится, предлагая связь между двумя пунктами назначения. Да, это для таких ленивых, как мы. Не стесняйтесь судить.

Железные сундуки 2

Minecraft, версия 1.15.2 | Ссылка для скачивания

Больше модов хранилища, но на этот раз сосредоточены на ранней игре. Железные сундуки позволяют улучшать деревянные сундуки, чтобы в них было больше вещей. В долгосрочной перспективе вам, вероятно, по-прежнему понадобится система прикладной энергетики, но это сделает раннюю часть игры намного более приятной.

1.12 Модификации

Millénaire

Версия Minecraft: 1.12.2 | Ссылка для скачивания

Сколько раз вы исследовали новую область и встречали только огромную пустоту? Мод Millénaire исправляет это, добавляя множество нового контента в пространства, где обычно ничего не было. Сельских жителей заменяют люди-мужчины, женщины и дети, а не обычные деревенские жители. Даже деревни были преобразованы, чтобы включить темы норманнов 11-го века, Северной Индии и майя.

Окаменелости и возрождение археологии

.

Minecraft Manhunt OneCommand 1.16.x (Like Dream на YT)

** НАСТРОЙКА ЭТО ЗА 2 МИНУТЫ В РЕАЛЬНОМ / СЕРВЕРЕ (НЕ ТРЕБУЕТСЯ МОДОВ / ПЛАГИНОВ) **
(лучше всего на легкой сложности для не- спидраннеры, чтобы снизить вероятность смерти от мобов)
+ работает с любым количеством игроков, поэтому я рекомендую перевести всех остальных
игроков в режим наблюдателя, пока вы настраиваете его
, чтобы они не трахались или просто установите его до
, шаг 2, прежде чем сказать им перейти на

, когда раунд закончится i.Бегуны мертвы (или в редком случае, когда дракон Края действительно побежден)
, возможно, вы захотите перезагрузить мир: хорошей идеей будет создать резервную копию мира после завершения настройки
и перезагрузить резервную копию после сделано, чтобы сэкономить время.

КАК ЭТА НАСТРОЙКА КОМАНД РАБОТАЕТ:
- Охотники получают компас и морковь на палке (это то, что используется для определения направления бегуна)
(морковь на палке глупо, но это лучше всего у вас получится без плагинов, так как другого пути нет)
- щелчок правой кнопкой мыши с пряником на палке обновляет трекер компаса до ближайшего бегуна
- компасы запоминают только последнее обновление их положения i.е не следуйте постоянно за бегуном - только последний раз, когда вы щелкнули (это то, что имеет мечта)

ШАГ ПЕРВЫЙ: скопируйте большую команду, которую я сделал, и запустите ее в базовом командном блоке с помощью факела или рычага из красного камня (в основном все, что поддерживает, пока команда настраивается) брух, я так счастлив, что это получилось хорошо

(должен сказать успех в чате, если он работал)

ШАГ ВТОРОЙ: (при условии, что каждый игрок, который играет, находится в области / сервере)
назначьте команды игроков, используя

на команду присоединиться к Охотнику
и на команду присоединиться к бегуну


** Я СДЕЛАЛ ЭТО ТАКОЕ КОЛИЧЕСТВО ИГРОКИ МОГУТ БЫТЬ В ЛЮБОЙ КОМАНДЕ - СОБИРАЙТЕСЬ ДЛЯ БОЛЬШЕГО УДОВОЛЬСТВИЯ, например 1R / 1H, 1R, 2H, 2R / 2H или 2R / 3H **

до / spawnpoint @a ~ ~ ~
^^ [это необходимо так что сделайте это в месте, где вы хотите, чтобы охотники возродились ]

do / clear @a

do / kill @a

^^ [Очевидно, это соберет всех в одно и то же место, поэтому просто скажите им не двигаться, чтобы никто не получил раннего предупреждения. также дайте охотникам компас и жезл (они получают «новый» каждый раз, когда умирают, поэтому он у них всегда есть) - оба они не падают при смерти, чтобы избежать беспорядка в инвентаре]

(скажите своим тупым товарищам по заднице в режим наблюдателя, чтобы не взлетать слишком высоко, иначе они упадут
насмерть после выполнения следующей команды)

*** начните раунд, используя / gamemode @a survival *** (потрудитесь сделать это, только если вы поместите всех в спецификацию для начала или вы все еще в творчестве)

Prolly должен дать бегунам как 10-секундный старт, потому что это чертовски помогает, когда охотники забирают победу в первую минуту

, если охотник умирает раньше, чем начнется игра, и его убивают в зрителе просто сделайте / выживание в режиме игры, чтобы оживить их


лол, если ты действительно не знаю, как это настроить, тогда hmu на моем insta @samcrae, чтобы уведомить меня, у меня есть u
mc user: "Pleonasmic" пригласите меня в мир для мальчиков, чтобы я мог смотреть
.

Деревянный топор

Деревянный топор

ID деревянного топора: 271.

Wooden axe - английское название деревянного топора в Minecraft.

Урон (Attack damage) с версии Java Edition 1.9 - 7 ().

Прочность (Durability) - 60.

Разделы:  

 и 

До версии 1.9 боевая эффективность топоров Майнкрафте была очень сомнительная. Но затем ситуация изменилась. Например, урон от атаки деревянным топором составляет 7 (), то есть как и у алмазного меча. Прочность же топора из дерева соответствует прочности деревянного меча. Однако, не все так просто и радужно. И, если по скорости атаки топоры выигрывают у мечей, то времени на "перезарядку" (восстановление) требуется больше. Поэтому в своем арсенале лучше иметь и мечи, и топоры со щитом, ориентируясь по обстановке, когда и что использовать.

Деревянные топоры в игре.

Как сделать деревянный топор в Майнкрафте

Востер топор, да и сук зубаст (пословица).

Сделать деревянный топор - не проблема в Майнкрафте. Потребуются лишь знание рецепта крафта, а также доски с палками. Хотя, возможно, целесообразнее сразу изготовить деревянную кирку, которой добыть три булыжника, чтобы соорудить каменный топор? Выбор за игроком.

Деревянный топор


Как сделать деревянный топор:

Как выдать себе деревянный топор в Майнкрафт

Мужика не шуба греет, а топор (пословица).

Деревянный топор можно и не крафтить, если работает команда. Какая? Очень простая: //wand. Если ни рецепт крафта, ни команда не подходят по какой-то причине, то деревянные топоры можно попробовать найти в бонусных сундуках, действующих как стартовый комплект.

Рубят и топоры до поры (пословица).

У топоров в Майнкрафте несколько назначений. Однако, деревянный топор, несмотря на то, что вроде бы и является инструментом, но им не рубят дерево. Потому что часто используют для привата территории. Для этого левой и правой кнопкой мыши выделяется территория и пишется команда:
/region claim НазваниеРегиона.

Больший интерес деревянный топор в Майнкрафте представляет из-за возможности использовать в качестве оружия. Что стало наиболее актуально с версии 1.9. Урон, нанесенный при использовании топора, обычно больше, чем от меча. Однако, для восстановления ("перезарядки") требуется больше времени. По этой причине использование щита будет не лишним.

Топоры в Майнкрафте и их свойства
Топор Прочность Урон Скорость атаки "Перезарядка" Весь урон
 Золотой топор 33 7 () 1,0 1,0 с 119
 Деревянный топор 60 7 () 0,8 1,25 с 210
 Каменный топор 132 9 () 0,8 1,25 с 594
 Железный топор 251 9 () 0,9 1,11 с 1134
 Алмазный топор 1562 9 () 1,0 1,0 с 7029

Эти же характеристики топоров можно сравнить с мечами. Для того, чтобы сделать выводы о "плюсах" и "минусах", и решить в каких случаях применять в качестве оружия.

Характеристики мечей
Меч Прочность Урон Скорость атаки "Перезарядка" Весь урон
Золотой меч 33 4 () 1,6 0,625 с 132
Деревянный меч 60 4 () 1,6 0,625 с 240
Каменный меч 132 5 () 1,6 0,625 с 660
Железный меч 251 6 () 1,6 0,625 с 1506
Алмазный меч 1562 7 () 1,6 0,625 с 10934

Надо отметить, что в версиях Bedrock и Legacy Console топоры всегда атакуют мгновенно и наносят меньше урона, чем меч.

Деревянные топоры у игрока, у стоек для брони и на заднем плане.

Зачарованные инструменты

Топором против сабли ничего не сделаешь (пословица).

Иногда рекомендуют зачаровывать топор на "Остроту", "Бич членистоногих" или "Небесную кару", используя зачарованные книги. А вы станете накладывать чары на деревянный топор?

Чары для инструментов
Инструменты Название Что дает
16 Острота
Sharpness
Дополнительный урон.
17 Небесная кара
Smite
Дополнительный урон зомби, зомби-свинолюдям, скелетам, иссушителям и скелетам-иссушителям.
18 Бич членистоногих
Гибель насекомых
Bane of Arthropods
Дополнительный урон паукам, пещерным паукам и чешуйницам.
       
32 Эффективность
Efficiency
Более быстрая добыча ресурсов.
33 Шёлковое касание
Silk Touch
При разрушении блока (с помощью правильного инструмента) выпадает этот блок, даже если из него должно выпадать что-то другое.
34 Прочность
Unbreaking
С некоторой долей вероятности прочность не уменьшится.
35 Удача
Fortune
Шанс выпадения большего количества ресурсов.
61 Везучий рыбак
Морская удача
Luck of the Sea
Увеличивает шанс поймать сокровище. При ловле рыбы уменьшает шанс поймать мусор.
62 Приманка
Lure
Увеличивает шанс поймать рыбу. Уменьшает шанс поймать мусор или сокровище на 1% за уровень.
70 Починка
Mending
Использует опыт для починки предмета в руках или в слотах брони.

Примечания к таблице:

  • № в в первой графе таблицы - это EID, т.е. идентификационный номер эффекта, используемый в команде /enchant.
  • В Майнкрафт 1.11 добавлены чары для брони и оружия - "Проклятие утраты" и "Проклятие привязанности".

✯✯✯✯✯✯✯✯✯

Содержание статьи:

ZCBM TechnoMagic Пакет данных Minecraft

Home Minecraft Data Packs ZCBM TechnoMagic Minecraft Data Pack

  • Войти
  • или
  • Зарегистрироваться
    • Темный режим

Планета поиска Minecraft

поиск Майнкрафт содержание Карты Скины Мобы Пакета текстур Пакеты данных Модификации Блоги Просматривать Серверы Коллекции Машина времени инструменты PMCSkin3D Сообщество баннеров Общаться Форумы Посты на стене диссонанс члены Развлекательная программа Конкурсы События Служба поддержки Билеты Помогите Карты Скины Серверы Форумы Посты на стене... Пакеты данных

Назад

Пакеты данных Minecraft

Вперед

  • check_circle Функции
  • check_circle Таблицы добычи
  • check_circle Рецепты

Опубликовано 10.01. 10.01.20 8:24

  • 38 бриллиантов
  • 5133 просмотров, 5 сегодня
  • 529 загрузки, 0 сегодня
  • 16 комментарии
  • 29 избранных
  • 38
  • 29
  • 16

.

Mahou Tsukai Mod 1.16.1 / 1.15.2 (Вы настоящий пользователь магии)

Mahou Tsukai Mod 1.16.1 / 1.15.2 превратит вас в пользователя магии. У тебя есть мана.

У вас есть мана. Он отображается в верхнем левом углу как « Mahou X / Y ». X - это ваша текущая мана, а Y - ваш максимальный запас маны. (Читер? Используйте / maxmahou @p 10000 , чтобы установить вашу ману на 10000.)

Примечание: Ваша мана не будет отображаться до тех пор, пока вы в первый раз не начнете рисовать круг крови.

Рисование круга:

  • Нанесите себе травму, а затем используйте горячую клавишу (по умолчанию «M») , чтобы нарисовать круг кровью на полу.У вас есть короткий промежуток времени, чтобы сделать это после травмы, поэтому есть Dagger , который вы можете сделать, чтобы нанести себе удар, если хотите. В качестве бонуса кинжал очень острый, поэтому он немного увеличивает короткий таймфрейм.
  • Если для создания заклинания требуется ткань , сначала положите ткань , а затем нарисуйте круг сверху. Добавьте катализаторы; когда вы закончите, щелкните кружок правой кнопкой мыши, чтобы взять свиток.
  • (Примечание - у свитков такая же проблема, как и у Attuned Gems.Обычно вы можете использовать заклинания только в том случае, если на них есть ваша кровь, но переход в творческий режим может снять это ограничение.)

Добавление катализаторов:

Есть семь катализаторов, каждый из которых представляет одну из известных категорий магии. Возьмите молот или ступку и пестик и разбейте их в порошок катализатора (обратите внимание: это не пыль, которая обычно встречается в промышленных модах как продукты дублирования руды - ступка и пестик дадут вам 2 порошка, и это оптимальное производство), и добавьте эти порошки в нарисованный вами круг крови.

Катализаторы и соответствующие им категории:

  • * (I) Железо - Границы
  • * (e) Эндер - смещение
  • * (D) Diamond - выступ
  • * (E) Изумруд - Обмен
  • * (G) Золото - Мистик
  • * (Q) Кварц - Интеллект
  • * (O) Ender Eye - Мистические глаза

Границы имеют дело с защитными эффектами AOE, сосредоточенными на магическом круге.
Displacement Заклинания имеют дело с магией телепортации .
Projection Заклинания работают с единиц оружия.
Обмен Заклинания обычно связаны с какой-либо торговлей, часто для возмещения или генерирования маны.
Мистик Заклинания - это уникальные, часто наступательные, заклинания, дающие различных эффектов.
Mystic Eyes
- заклинания на основе прицела .
Интеллект Заклинания обычно связаны с принятием решений, часто сосредоточенных на сущностях.

Вот список допустимых комбинаций заклинаний (см. Выше сокращенное обозначение катализатора) и то, нужна ли вам ткань.Для катализаторов порядок не имеет значения.
Вы можете поэкспериментировать, чтобы узнать, сколько маны стоит каждый. Спойлеры ниже - только для чтения, если вы не хотите экспериментировать.

Границы:

  • IIQ - Граница сигнала тревоги - (ткань опционально) - позволяет узнать, когда что-то выходит за пределы вашей границы
  • III - Граница ограждения - (ткань по желанию) - для людей, которым лень строить базы
  • IID - Tangible Boundary - (ткань по желанию) - невидимый барьер, который позволяет вам пройти, но ничего более
  • IIe - Displacement Boundary - (ткань по желанию) - телепортирует объекты с одной стороны границы на другую.используйте на свой страх и риск - блоки тоже переместятся.
  • IIG - Gravity Boundary - (ткань по желанию) - увеличивает силу тяжести в пределах границ для всех, кроме вас
  • IIE - Boundary of Drain Life - (ткань по желанию) - превращает здоровье ближайших существ в здоровье, полноту и ману для вас. дорого.

Примечание: Если ткань входит в комплект, вы можете сделать прокрутку границы, которая позволит вам быстро разместить границу в определенном месте.Использование свитков границ не требует затрат маны, в отличие от установленных границ.

Рабочий объем:

  • eeG - Ascension - (ткань по желанию) - телепортирует вас на поверхность. без ткани телепортирует на поверхность любого, кто наступит на нее. каждый телепорт стоит ману.
  • eeI - Защитное смещение - (требуется ткань) - когда-нибудь задумывались, каково быть эндерменом?
  • eeD - Смещение снаряда - (требуется ткань) - телепортируется к последней выпущенной вами стреле, если она все еще существует.
  • eee - Упорядоченное перемещение - (без ткани) - телепортирует вас в ближайший упорядоченный круг перемещения в том порядке, в котором они были размещены. если после него нет круга, он перейдет к самому старому. Имеет небольшую задержку, поэтому вы можете сойти с трассы, если хотите.
  • eeE - Эквивалентное смещение - (без ткани) - может телепортировать объекты на большое расстояние между двумя кругами, при условии, что оба куска загружены и на каждом круге что-то стоит.Может быть мобом, выпавшим предметом и т. Д. Вещи / мобы / люди в каждом круге поменяются местами. Используйте Shift и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы связать два круга вместе.
  • eeQ - Умственное смещение - (требуется ткань) - астральная проекция с диапазоном 20 блоков. чтобы выйти из него, просто превысите диапазон, и вы вернетесь в свое собственное тело.
  • eeO - Scrying - (без ткани) - поместите бирку с именем поверх этой, чтобы временно увидеть целевого игрока / моба с этим именем и некоторые из его окружения.имеет некоторые ограничения - не может видеть объекты плитки, не может видеть другие объекты, кроме той, которую вы просматриваете, не работает в разных измерениях, цель должна быть загружена на стороне сервера и т.д. и т.д. в том же измерении.

Проекция:

  • DDI - Усиление - (требуется ткань) - усиление предметов в вашем инвентаре. Прочность лечит и не уменьшается за несколько использований. Может добывать на один уровень выше обычных возможностей материала.Таким образом, палки могут добывать камень, деревянные кирки могут добывать железо, каменные кирки могут добывать алмазы и т. Д. Скорость добычи немного увеличивается. Больше урона при ударе. Может использоваться на палках, мечах и т. Д. (Снаряды будут иметь повышенный урон от удара, но не урон от снарядов). Нацеливается на первую вещь на вашей панели быстрого доступа или в левом слоте.
  • DDQ - Проекция - (требуется ткань) - при первом использовании запоминает инструмент или предмет, на который вы смотрите. Может быть в руке, может быть на земле, в рамке предмета.второе использование дает вам копию инструмента с 5 прочностью.
  • DDe - Crimson Black Keys of Proximity Projection - (требуется ткань) - призывает оружие. телепортирует вас к объекту, на который вы нападаете. может атаковать издалека.
  • DDG - Bow of Weapon Projectiles - (требуется ткань) - вызывает лук, который позволяет стрелять инструментами, но не стрелами.
  • DDD - Reality Marble - (требуется ткань) - телепортирует вас и вашу цель (если у вас нет цели, только вы) к вашему шарику реальности.Вы должны каждый раз телепортироваться в одно и то же место. У других людей будет другое место в измерении. Там будет много мечей. Вы можете изменить его, чтобы подготовиться к жертвам. Чтобы уйти, убейте свою цель (если она у вас есть), затем примите урон (или просто умрите, но ваши предметы останутся там).
  • DDE - Power Consolidation - (без ткани) - Поместите это (вероятно, далеко от вашей базы), чтобы создать большое озеро. Бросьте зачарованный меч в озеро, а затем ныряйте, чтобы получить новый, более святой, меч с уроном, эквивалентным метанному мечу, включая его чары (Smite - лучший, да).(Примечание: этот процесс можно повторить, заново зачаровав меч, который вы получили. Если вы создатель модпаков, который считает этот процесс неприемлемым, найдите «коэффициент нерфа» в конфигурации и установите для него значение 1.0).
  • DDO - Проекция сокровищницы - (требуется ткань) - Вызовите оружие из своей сокровищницы (читай: инвентарь и сундук с краем), чтобы швырять врагов! Для этого необходимо иметь оружие в инвентаре или сундук Эндер.

Мистик:

  • GGE - Replication Damage Replication - (требуется ткань) - реплицирует эффекты урона и зелья, которые случаются с вами на предмете, который вы используете на
  • GGI - Rho Aias - (требуется ткань) - большой щит.возвращает сущности немного назад
  • GGD - Mystic Staff of Explosive Mana Condensation - (требуется ткань) - производит большой взрыв. долгая зарядка. большая мана-стоимость. Щелкните правой кнопкой мыши с зажатой клавишей Shift для уменьшения режима AOE-атаки.
  • GGe - Mystic Staff of Spatial Disorientation - (требуется ткань) - стреляет существами очень далеко. Цельтесь в сущность, чтобы просто бросить ее. Цельтесь в пустой блок, чтобы бросить все рядом с блоком
  • GGG - Заимствованные полномочия - (требуется ткань) - заимствовать авторитет богов и немного пошалить.Постарайтесь не использовать его слишком близко к своей базе!
  • GGQ - Чаша Небес - (ткань по желанию) - злой план! образуют из этих кругов какой-то многоугольник без ткани. заполните многоугольник узлами без ткани. сделайте свиток тканью, чтобы активировать чашу!
  • Будет затронуто все живое во внешнем многоугольнике.
  • Заклинатель должен находиться в пределах 30 блоков от узла, чтобы активировать чашу. (иногда немного задерживается, поэтому используйте прокрутку только один раз)
  • Эффекты зависят от того, сколько узлов вы поместите внутри многоугольника.
  • Количество, кратное 2, добавляет стаки яда, кратное 3 добавляет слабость, 5 добавляет слепоту, 7 добавляет медлительность, 11 добавляет увядание, 13 добавляет левитацию. Так, например, 12 внутренних узлов - это Poison II и Weakness I.
  • Эффекты также будут применяться в зависимости от количества узлов на внешнем многоугольнике. (поэтому квадрат - 4 узла = 2 * 2 - внешний вид по умолчанию даст вам яд 2)
  • Узлы должны находиться в пределах 20 блоков друг от друга, чтобы они считались частью сети.
  • Для эстетики, если поместить круг ниже, в небе будет круг побольше! только визуальный.Поместите его выше 80 для крошечного круга в небе.

Мистические глаза:

  • OOG - Mystic Eyes of Binding - (требуется ткань) - пристально смотрят на людей / мобов, чтобы остановить их движения. Они должны быть обращены к вам лицом. Если вы застряли в этом, попробуйте отвести взгляд от человека, ведущего кастинг.
    OOQ - Mystic Eyes of Minor Clairvoyance - (требуется ткань) - позволяет предсказывать движения некоторых сущностей. Не работает с рассерженными скелетами, когда они атакуют.Может быть привередливым. Думаю, я исправил все сетевые ошибки в этом, но, возможно, нет.
    OOD - Mystic Eyes of the Black Flame - (требуется ткань) - создает трудно сдерживаемое черное пламя в выбранном месте. наносит увядание сущностям, которые с ними соприкасаются. быстро распространяется. погасить дождем или водой, если это выходит из-под контроля. (Дождь тоже будет работать под землей.)
    OOI - Mystic Eyes of Death Collection - (требуется ткань) - наблюдайте, как существа умирают (неважно как) и собирайте их души, пока действует заклинание.Предотвратить свою смерть за каждую собранную душу. По умолчанию игроки дают 1 душу, мобы дают 0,25 души.
  • OOE - Mystic Eyes of Reversion - (требуется ткань) - пристально смотрите на людей / мобов, чтобы вернуть их такими, какими они должны быть . Эффекты зелий очищены, баффы от Махоу Цукай очищены, Эндермены перестают уклоняться от стрел, Ящики Шалкера не могут блокировать стрелы, Холка не может блокировать стрелы, Мобы Пустоты могут гореть, Водяные мобы могут тонуть, Шелухи загораются на солнце.
  • OOO - Mystic Eyes of Fay Sight - (требуется ткань) - позволяет вам видеть Фейри и Силовые линии.

Знакомый:

  • QQQ - Summon Familiar - (требуется ткань) - Призвать фамилиара. Он разговаривает, блуждает и рассказывает вам то, что видит / ощущает время от времени. Вы можете назвать это. Однако он может умереть, когда вы выйдете из системы из-за одиночества.
  • QQe - Отзовите знакомого - (требуется ткань) - Перезвоните своему знакомому.
  • QQE - Обмен знакомых - (требуется ткань) - Поменяйтесь местами со своим фамильяром.
  • QQG - Общее видение - (требуется ткань) - Посмотрите, что видит объект или игрок. Чтобы выйти из этого, попробуйте щелкнуть правой кнопкой мыши - вы можете прокрутить, чтобы убедиться, что панель быстрого доступа находится на чем-то безопасном для щелчка правой кнопкой мыши, поскольку будет использоваться все, что вы щелкнете правой кнопкой мыши.
  • QQI - Сад фамильяра - (требуется ткань) - Используйте после вызова фамилиара, чтобы создать зону, где все будут дружелюбны. Эта область перемещается со знакомым.

Обмен:

  • EEI - Обмен повреждений - (требуется ткань) - Мечта мазохиста! Превратите получаемый вами урон в ману.
  • EEQ - Chronal Exchange - (без ткани) - дает вам некоторое количество маны в секунду в половине дня и забирает ману в секунду в другой половине дня. Если вы создадите его в 7 утра, он будет давать вам ману между часом ночи и часом дня и забирает ману между часом дня и часом ночи. То есть Производство маны сосредоточено на времени размещения. Планируйте соответственно.
  • EED - Обмен на прочность - (без ткани) - Преобразует прочность инструментов в ману. Вы можете просто положить инструменты на верхнюю часть круга, и это повредит их и попытается заполнить вашу полоску маны.Вы также можете поставить под него сундук с инструментами.
  • EEE - Обмен катализатора - (без ткани) - Случайным образом преобразует нанесенные вами порошковые катализаторы в другие катализаторы. Отсутствие материалов - не помеха, если у вас достаточно маны!
  • ЭЭГ - Алхимический обмен - (без ткани) - Каждый день в момент размещения он преобразует определенные блоки в области 5x5x5 под ним в другие случайные блоки, обычно того же уровня. Например, камень может стать другим камнем, а песок - грязью! Работает в основном с природными блоками, которые регулярно появляются в мире, а не с такими вещами, как «Блок алмаза».
  • EEe - Contract - (без ткани) - Создайте круг и встаньте на него. Любые игроки, которые также стоят на круге контракта поблизости, заключат с вами контракт, позволяющий им пройти через негативные эффекты границ и Mystic Eyes of Binding (потенциально другие в будущем).
  • EEO - Immunity Exchange - (требуется ткань) - можно использовать как на себя, так и на врага, на которого вы смотрите. Пострадавшая сущность не получает урон от повторов одного и того же типа урона, но получает двойной урон от типов урона, которые отличались от последнего, который они получили.

Мистический код:

  • Mystic Code - это предмет, содержащий три стопки свитков.
  • Нажмите Shift + правый щелчок, чтобы открыть инвентарь.
  • Нажмите Y (настраиваемая привязка клавиш) для переключения между прокрутками.
  • Нажмите и удерживайте правую кнопку мыши, чтобы использовать текущую выбранную прокрутку.
  • (Примечание: как и в случае со стеком свитков проекции, запоминание элемента для проекции с помощью мистического кода запомнит его для всего стека , а не только для одного свитка.)

Фейри:

  • Fae - это духоподобные существа, которые появляются около Leylines . Их смех звучит как колокольчики, они следуют за другими живыми существами (и друг за другом), и они бросают Эссенции Фейри после смерти. Fae можно увидеть только с Mystic Eyes of Fay Sight .
  • Фейри также можно разводить, скармливая им любой порошкообразный катализатор.
  • (Скорость появления настраивается.)

Лейлины

  • Лейлины соединяют определенные точки по всему миру. Их можно увидеть с помощью заклинания Mystic Eyes of Fay Sight . Нахождение рядом с лей-линией или лейпоинтом увеличивает регенерацию маны в зависимости от процента от вашей максимальной маны. Фейри также появляются возле Лейлинов.

Сущность фейри:

  • Сущность фейри падает с Фейри. Щелчок правой кнопкой мыши поместит круг fay .Фэй-круги имеют несколько функций при использовании как обычные круги крови:
  • - свитки, созданные с помощью круга фэй, будут доступны любому, если у этого кого-то есть мана. В отличие от обычных свитков, они не привязаны к игроку. Просто щелкните правой кнопкой мыши ткань заклинания с Эссенцией Фейри в руке, чтобы использовать эту функцию.
  • - стационарные границы и другие круги (например, вознесения ), созданные с помощью круга , могут быть востребованы и использованы кем угодно.Получите fay circle , щелкнув его правой кнопкой мыши. Это позволяет вам стать его «владельцем», и он будет искать у вас ману, чтобы функционировать.
  • - самое главное, сущность Фейри не сильно зависит от пользователя, что позволяет автоматизировать создание прокрутки с помощью механических пользователей и тому подобное. (Примечание: для механических пользователей Сущность Фейри должна использовать «Использовать элемент при блоке», а катализаторы должны использовать «Активировать блок с помощью предмета».)

Цепей маны:

  • Цепи маны - это блоки, которые хранят ману.Эту ману игрок может использовать, находясь поблизости, пока игрок владеет блоком. Кто бы ни щелкнул правой кнопкой мыши по цепи маны первым после того, как она была размещена, становится владельцем блока.
  • Щелкните правой кнопкой мыши по цепи маны, чтобы вложить в нее ману.
  • Щелкните правой кнопкой мыши контур маны, удерживая клавишу Shift, чтобы включить или выключить его.
  • Свитки могут использовать близлежащие (на) цепи маны, принадлежащие игроку.
  • Границы могут использовать близлежащие (на) цепи маны, которые принадлежат владельцу границы, даже если игрок не вошел в систему.
  • Игроки могут заряжать драгоценные камни, используя близлежащие цепи маны, которые им принадлежат.
  • Существует два варианта Цепи маны - по умолчанию нет никакой пользы от использования, только эстетика. Их можно настроить на различную емкость хранения.

Проектор Mahoujin:

  • Блок чисто декоративный. Вы можете создавать волшебные круги для украшения своей базы. Щелкните блок правой кнопкой мыши, чтобы изменить угол, цвет, скорость вращения, отображение круга / кольца и т. Д.Полностью настраиваемый! Базовый блок невидим, поэтому помните, куда вы его положили, если хотите изменить / избавиться от него.
  • Вы также можете загружать изображения с URL-адреса. Для этого:
  • 1) Заходим в конфиг (на сервере) и под другим ищем конфиг «Magic Circle URLs». Это будет список. Вставьте сюда любые ссылки.
  • 2) Установите проектор махуджин и установите Magic Circle Index на индекс списка, начиная с [0,1,2,3 ..]
  • 3) Для достижения наилучших результатов убедитесь, что ваше изображение прозрачно и полностью белое, чтобы цвета могли правильно его раскрасить.

.

Команды для администратора сервера Майнкрафт

В нижеприведенных командах мы будем использовать ключевое слово «таргет» — оно обозначает выбранную цель (игрок, предмет и так далее). 

clear [индекс объекта] [доп. параметры] — полностью очищает содержимое сумки выбранного юзера.

debug — активация/остановка режима отладки.

defaultgamemode — для каждого нового пользователя будет изменен режим игры: выживание/творчество/приключение.

difficulty — устанавливает сложность игры для всех юзеров, где 0 — мирно, 1 — легко, 2 — нормально, 3 — сложно. 

enchant [уровень] — зачаровывает предмет в руках на указанный уровень.

gamemode [таргет] — указывает на юзера и изменяет его режим игры. Выживание (survival, s или 0), Творчество (creative, c или 1), Приключение (adventrure, a или 2).

gamerule [true/false] — изменение игровых правил, которые включают в себя следующее:

  • doFireTick — в случае отключения будет прекращено распространение огня на территории;
  • doMobLoot — деактивация отключает дроп с мобов;
  • doMobSpawning — отключение правила прекращает спавн мобов;
  • doTileDrops — если деактивировать данное правило, то при разрушении блоков предметы больше не будут выпадать;
  • keepInventory — включите параметр, если не хотите терять содержимое своего инвентаря в случае смерти персонажа;
  • mobGriefing — отключите данное правило, если необходимо запретить мобам портить ландшафт, строения и т.д.;
  • commandBlockOutput — деактивирует отправку сообщений в чат от командного блока.

Таким образом, команда для изменения игровых правил принимает следующий вид: «gamerule keepInventory true» — в таком случае будет включена опция, благодаря которой все содержимое инвентаря будет сохранено после гибели персонажа.

give [количество] [доп. параметры] — присваивает пользователю выбранный предмет.

help [страница | команда] ? [страница | команда] — используйте помощь, если хотите узнать обо всех доступных командах консоли.

publish — активирует подключение по локальной сети.

say — введите данную команду, чтобы отправить сообщение розовым цветом.

spawnpoint [таргет] [x] [y] [z] — определяет точное местоположение в координатах, где будет установлен спавн выбранного пользователя.

time set — используйте для изменения времени, где 0 — рассвет, 6000 — полдень, 12000 — заката и 18000 — полночь.

time add — увеличивает время на выбранное значение.

toggledownfall — позволяет активировать и деактивировать осадки в игре. Если погода была солнечная, то она будет изменена на дождливую.

tp , tp — телепортирует пользователя к другому юзеру либо в любую точку мира, выбранную с помощью системы координат.

weather — изменяет погоду на некоторое время в секундах.

xp — приписывает пользователю выбранное количество опыта, от 0 до 5000. Также можно добавить сразу несколько уровней — для этого необходимо прописать L и ввести количество уровней. Для понижения левела используйте опцию L, например, 15L снизит уровень на 15 единиц.

ban [опишите, почему пользователь был заблокирован] — блокирует пользователя по нику.

ban-ip — блокирует пользователя по ip-адресу.

pardon — возвращает доступ пользователю, который был забанен.

pardon-ip — исключает IP-адрес, внесенный в черный список.

banlist [ips] — отображает список всех юзеров, которые были заблокированы на сервере.

op — определяет выбранному юзеру привилегии оператора.

deop — забирает у пользователя привилегии оператора.

kick [опишите причину] — используйте, чтобы исключить юзера из игрового процесса.

list — показывает онлайн всех юзеров на сервере.

save-all — сохраняет все измененные параметры на сервере.

save-on — активирует автосохранение всех изменений, внесенных на сервере.

save-off — отключает автосохранение изменений на сервере.

stop — прекращает работу сервера.

whitelist list — отображает список пользователей в whitelist.

whitelist — добавляет выбранного пользователя в белый список.

whitelist — активация/деактивация опции белого списка на сервере.

whitelist reload — перезагрузка whitelist.

Команды в консоли Майнкрафт

Команды для игроков

Для отображения всех доступных команд на сервере Minecraft мы можем ввести в чат символ «/» и нажать на клавишу «Tab».

Общие команды

rules — отображает правила поведения на сервере.

spawn — возвращает вашего персонажа на спавн.

motd — предназначено для просмотра приветственного сообщения.

ignore — если вы хотите, чтобы выбранной пользователь не мог с вами общаться, воспользуйтесь данной командой.

near — отображает юзеров, находящихся рядом с вами.

afk — активация режима «Отсутствует».

depth — показывает положение персонажа относительно уровня моря.

getpos — показывает, где вы находитесь на координатной оси.

itemdb — отображает ID предмета в руке.

list; who; playerlist; online — список команд для просмотра онлайн-сервера.

r; reply — быстрый ответ на присланное ранее письмо.

time — позволяет узнать время сервера.

compass — указывает текущее направление.

call — отправляет запрос для телепортации к другому юзеру.

tpahere — отправляет запрос на телепортации к себе.

pvp-on — деактивирует защиту для новых пользователей.

rtp — телепортирует в случайное место.

warp — телепортирование на точку варпа.

warp list [страница] — список открытых варпов.

case — отображает список предметов, которые находятся в указанном кейсе.

case — отображает список предметов, которые находятся в кейсе из руки.

me — отправляет письмо в чат от третьего лица. Например, если написать me копает, то будет отображена фраза «Player копает».

tell , w — команда для отправки личного письма другому пользователю. Таким образом, можно образовать некий приватный чат, сообщения которого не смогут увидеть другие игроки.

kill — в том случае, если ваш персонаж будет закован в текстурах, вы можете воспользоваться данной командой — она дает возможность убить самого себя. После использования команды в чате отобразится фраза «Ouch. That look like it hurt.».

seed — показывает зерно мира, где происходит игровой процесс.

Команды для настройки жилища

home — отправляет в свое жилище.

home set — устанавливает жилище в текущей позиции.

home delete — удаляет жилище вашего персонажа.

home — позволяет посетить жилище указанного пользователя Minecraft.

home point — позволяет указать компасу на ваше жилище.

home list — отображает список домов, доступных для посещения.

home ilist — отображает список пользователей, которые могут посетить ваше жилище.

home invite [имя пользователя] — приглашает пользователя в дом.

home uninvite [имя пользователя] — отменяет приглашение указанного пользователя.

home public — разрешает сделать жилище публичным.

home private — разрешает сделать жилище приватным.

Мощные игровые серверы для Minecraft от 3 руб./час

От 4 Гб ОЗУ, от 80 Гб на скоростном NVMe и стабильные 200 Мбит/сек

Узнать подробнее

Приват территории

//wand — добавляет деревянный топор для выделения области.

/region claim — выделенная область сохраняется как регион с указанным именем.

//pos1; //pos2 — выделяет блок, на котором стоит пользователь.

//hpos1 — добавляет первую точку с учетом координат пользователя.

//hpos2 — добавляет вторую точку с учетом координат пользователя.

/region list — отображает список доступных регионов

/region addowner — присваивает пользователей к выбранному региону как владельцев. Для них доступны те же опции, как и для основателя области.

/region addmember — присваивает пользователей к выбранному региону как обычных участников. Возможности ограничены.

/region removeowner — исключает выбранных пользователей из владельцев указанной области.

/region removemember — исключает выбранных пользователей из указанной области.

//expand — увеличивает масштаб области в указанном направлении. Например, при вводе команды //expand 10 down, расширение пойдет на 10 кубов вниз. Существует несколько направлений: up, down, me.

//contract — уменьшает масштаб области в указанном направлении. Например: //contract 10 down — уменьшит выделение на 5 кубов сверху вниз. Используются направления, аналогичные предыдущей команде.

/region flag — установка флага выбранной области. Работает только в том случае, если у вашего персонажа есть к этому доступ, содержит команды для различных типов пользователей.

Флаги для простых пользователей

pvp — включает или отключает режим PVP;

use — включает или отключает использование механизмов и дверей;

chest-access — если хотите запретить использование сундуков, то используйте эту команду;

lava-flow — подключает или отключает растекание лавы;

water-flow — подключает или отключает растекание воды;

lighter — если хотите запретить использование зажигалки, то используйте эту команду.

Флаги для VIP-пользователей

ice-form — создает лед;

ice-melt — создает процесс таяние льда;

snow-fall — активирует снегопад;

leaf-decay — активирует листопад;

ghast-fireball — урон от гастов;

creeper-explosion — урон от крипперов.

Флаги для Premium-пользователей

mob-spawning — предназначена для управления спавном мобов;

deny-spawn — предназначена для управления спавном отдельных мобов;

mob-damage — настройка урона от мобов в регионе;

entry — определяет, разрешено ли входить в регион;

greeting — сообщение при входе в регион;

farewell — сообщение при выходе из региона;

notify-enter — отображает текстовое сообщение при входе в пользовательскую зону;

notify-leave — отображает текстовое сообщение при выходе из пользовательской зоны;

item-drop — позволяет пользователям выбрасывать вещи на территории;

lava-fire — открывает доступ к поджогу от лавы.

Флаги для Deluxe-пользователей

invincible — устанавливает бессмертие в регионе;

feed-max-hunger — указывает на то, до скольки увеличится голод;

feed-min-hunger — указывает на то, со скольки увеличится голод.

Возможные значения:

allow — true,

deny — false,

none — не задано.